Доминирующий тип поведения. После инструкции экспериментатора, которую Ира выслушала, сидя за своей партой, к ней подошла подруга. Ира, охотно и весело взяв ее за руку, присоединяется к еще двум девочкам, сидящим за последней партой. Она одета в джинсовый костюм, поперек лба повязана лента. Девочка держится размашисто, подобно сверстникам-мальчикам. В то время как члены ее команды рисуют, Ира то подсаживается к ним за парту, то встает и оглядывается по сторонам, то присаживается на корточки около общего стола. Она следит за происходящим, но словно не решается подключиться к работе других, не знает, как заявить о себе в команде. Движения неловкие, даже неуклюжие. Постепенно становится все более активной, старается усовершенствовать рисунок, но не встречает того внимания, на которое рассчитывает. Возбужденно пытается убедить других в чем-то, но ее прерывают. Начинает скучать, замолкает, спустя какое-то время подходит к учителю и спрашивает, как пишется слово «ужасы». Возвращается, что-то говорит девочкам. Следует быстрый обмен репликами – и рассерженная, красная Ира быстро пересекает класс и вновь садится за собственную парту, спиной к остальным. Что-то чертит на бумаге. К ней подходит подруга, и, переговорив, они опять возвращаются к своей команде. Однако в момент выступления Ира к доске не выходит, совершенно не слушает, а что-то поспешно дорисовывает на своем листе. Сама объявляет: «Сейчас будут «Ужасы!» [ «Ужасы» – название программы. –
Ее поведение было оценено следующим образом:
подчиняется условиям других – 1 балл;
стремится к сотрудничеству – 0 баллов;
подражает другим – 0 баллов;
активный исполнитель – 0 баллов;
предпочитает коллективную игру индивидуальной – 3 балла;
повышено доброжелателен – 0 баллов;
соглашается на «вторые» роли – 0 баллов;
согласует свои действия с другими – 0 баллов;
ориентирован на общую победу – 0 баллов;
хорошее расположение духа – 0 баллов;
= 4 балла;
самостоятельность действий – 4 балла;
распоряжается общими принадлежностями – 0 баллов;
командует – 3 балла;
стремится произвести впечатление – 4 балла;
вмешивается в действия других – 3 балла;
навязывает свое мнение – 4 балла;
импульсивен – 4 балла;
элементы агрессии (тон, речь, рисунок и т.д.) – 4 балла;
ориентация на успех – 5 баллов;
отвержение/неприятие со стороны детей – 3 балла;
= 34 балла;
тревожность, беспокойство – 0 баллов;
не сразу включается в игру – 0 баллов;
легко упускает возможности – 0 баллов;
безучастный вид – 0 баллов;
предпочитает индивидуальные формы игры – 0 баллов;
молчаливость – 0 баллов;
изготовление собственного продукта – 3 балла;
равнодушие к результату – 0 баллов;
скованность, пассивность – 3 балла;
роль наблюдателя – 0 баллов;
= 6 баллов.
В этой поведенческой линии многое сглаживается благодаря знанию правил поведения, однако вполне очевидна потенциальная и во многом скрытая агрессивность девочки, ее стремление доминировать, которое приходит в противоречие с желанием играть. Она хочет принять участие в коллективной игре, иначе не вернулась бы в команду. Однако еще больше Ира хочет того, чтобы был принят именно ее план выступления, и в итоге разбивает команду на две части, ни одна из которых не станет победительницей.
Примечательно, что спустя год в игровой экспериментальной ситуации и во втором, и в пятом классе дети доминирующего типа поведения показали снижение показателя доминирования, что подтверждает возможность корректировки ведущего поведенческого вектора благодаря стремлению младших школьников к общению со сверстниками.