Созданный же местными мастерами каркас с лямками, где ранее был закреплен «мешочек», благополучно поглотился амулетом, но с некоторыми отличиями. Если «мешочек» полностью перекочевал в его недра, подарив свой функционал «амулету», то сбруя осталась на мне. Ее амулет просто преобразовал в соответствии со своим пониманием того, как это должно выглядеть.
Местные умельцы неплохо постарались. Действительно неплохо, но не идеально. Изменения чуть ли не на молекулярном уровне им явно недоступны. А вот амулет подобные преобразования делать был вполне способен. Как итог — из кожи сбруи были выведены все лишние шлаки, сама она подверглась серьезной трансформации, энергию на которую девайс древних запросил у меня. После чего верх моей спины покрылся неким аналогом рыбьей чешуи из плотных кожаных чешуек, наросших на каркас из колец «Цериторного сплава».
Видимо «амулет» как-то учел мое отношение к «броне-стрингам» и несколько изменил свой подход. Что интересно, я каким-то особым отдельным чувством — видимо и транслируемым «амулетом», понимал, что сейчас — это максимум на что он в принципе способен. Большего от него ждать не приходится. Ибо товарищ «голоден». Как там было? «Отсутствуют необходимые магически-активные вещества»? Так кажется?
Вот пока я их не найду и не восполню, хрен мне а не что-то большее. В принципе мне и получившаяся на спине «чешуя» не особо-то и нужна сейчас. Но тут уж я поделать ничего не мог. Защита хозяина — основная задача амулета. И он ее выполняет. Именно потому и создал «декоративный элемент», по максимуму превратив его улучшив и превратив в «элемент брони». Снимать и одевать его я мог также, как и доставать предметы. Капля энергии и на спине чешуя. Она же и доспех уползает в недра амулета. Удобно, что тут сказать.
Да и польза какая-никакая есть. Эта попона, или как это обозвать? Так вот, эта попона получилась довольно крепкой и хорошо защищающей от любых ударов. Характеристики ее я узнал в момент ее создания. Амулет скинул, а кольца интерпретировали под местные условия, взяв из моей памяти знания о местном вооружении и виденных способностях местного зверья и сильных практиков.
К примеру — удар якоря от той бешенной девки в трактире эта броня бы выдержала. Потеряла бы львиную часть «сплава», что принял на себя импульс, но выдержала бы. Выдержала и тут же рассыпалась бы.
Немного поэкспериментировав и побегав-попрыгав туда-сюда с надетой попоной я остался полностью довольный обновкой. Не зря платил местным мастерам. Хотя, если бы сразу знал о таком эффекте «синхронизации» амулета и мешочка, заморачиваться не стал бы. Ну да… Слишком много «бы» у меня сейчас в мыслях.
Поудобнее устроившись на своеобразных нарах, представляющих из себя выдолбленную в камне нишу, с накинутым сверху соломенным матрасом, я лениво зевнул и открыл статистику.
Основное:
Сила — 202
Ловкость — 214
Выносливость — 241
Внутренняя энергетика — 405
Энергетика кожи — 53
Энергетическое хранилище кольца — 1500
Тут ничего особо нового меня не ждало. Абсолютно никаких изменений с предыдущего просмотра. Ну тут и понятно. С чего бы им быть?
Снаряжение:
Наручи древних
Амулет-доспех древних «Виор»:
Работоспособность — 0,73 %
Энергия: 78 %
1) Инвентарь
2) 0,30 кг Цериторного сплава
3) Декоративный элемент наспинной брони из кожи
Новый блок «Снаряжение» порадовал своим наличием. Не придется создавать и настраивать его в ручную. Точнее… не придется делать это осознанно. Блок полностью создался мной самим. Достаточно было одного желания и примерного представления того, как оно должно выглядеть, чтобы подсознание само воспользовалось инструментами старой доброй «нейро-сети» и структурировало имеющуюся информацию в удобный для отображения вид.
Развитые способности:
Сложное перемещение
Импульсный удар
Ощущение живого
Энерго-зрение
Выслеживание по энерго-следу
Тяжелые лапы
Стальные когти
Энерго-компенсатор
Контроль окружения
Для развития:
Контроль инерции — 69/NN
Крепкое тело — 92/NN
Барьер от воздействий — 2/NN
Маскирующий кокон — 7/NN
Лезвия — 3/NN
Ускорение сознания — NN/NN
Радар жизни — 73/100
Контроль воздуха — 0/NN