До места, где стража бросала своего хилера, путь лежал через пятерых рабочих хилистидов. Это были пастухи для тли - сдались без особого сопротивления, они вступали в бой с ведром наперевес, не стараясь насадить меня на разные колюще-режущие предметы. Меня это радовало и единственной проблемной абилкой была “сахарная падь". Выглядело это крайне забавно: рабочий запускал обе правых трехпалых руки в ведро и бросал по очереди в глаза, в обе руки с оружием и обе ноги липкий нектар. Руки накрепко приклеились к туловищу, глаза застилал сладкий клей, двигаться после этого я не мог, нектар приходилось слизывать с лица. Падь распознавалась капсулой, как пища и давала не хилый такой баф, +5 выносливости и 2 единицы жизни в секунду на 10 минут и это касалось даже боя. Топоры я перекидывал в нижние две руки и стоял, приклеенный к полу, как детский игрушечный солдатик, у которого ноги стояли на круглом блине из того же пластика, что и сам солдатик, а руки насаживались на сквозную ось и крутились вокруг нее, как вентиляторы. Вот на него я и был похож- размахивал руками, пока не удавалось слизать с лица всю падь, а там оставалось подождать пару минут, руки расклеивались сами собой, я выбирал рабочего в цель, подбегал к нему и добивал двумя “сильными ударами”. Первый принес мне 30 опыта, а второй 40, их суммарно хватило, чтобы добрать 4 уровень, и еще +10 духовности, +2 интеллекта и каким то боком, еще +2 выносливости. В сумки упала пара бутылок с водой, 2 ведра с сахарной падью и какой-то странный свиток, его нужно как-то опознавать, но как это сделать я, опять же, не знаю. Запишем в склерозник. Приложу, место еще есть, только нужно сбросить счетчик дырявой сумки, прежде чем идти на хиллера. Я в очередной раз достал из сумки табуретку и сел - отдохнуть и опять осмотреться. В зарослях грибов стояли ведра: пустые и полные, а между ними - маленький деревянный сундучок, обитый толстыми полосами железа и при этом без замка. Путь к нему свободен, за исключением летающих фуражиров, но они не спускались пока рабочие не принесли падь и сейчас просто кружили вверху под потолком, не приземляясь. Я подошел к сундуку, откинул крышку ногой и как зачарованный смотрел на груды каменьев и золота, жаль, что это всего лишь визуальный эффект, хотя выглядит впечатляюще. Из открытого сундука ко мне в руки, разве что не выпрыгнули пять флаконов с зельем малого исцеления, 50 монет серебром и сфера Грома.
Фиал малого исцеления жизни: Восстанавливает 220 единиц жизни, можно использовать в бою. Мгновенное действие, откат 1 минута. Сфера Грома: божественная сущность мертвого бога Грома Айко-Ола, запертая в сфере. Позволяет применять заклинание “Цепная молния”, наносящее 240 единиц урона по трем противникам, находящимся на расстоянии не более 5 метров друг от друга: 90-80-70 урона соответственно, если цели 2 - урон делится в отношении 130 на 110, а в единичную цель 240 урона. Затраты маны- нет. Мгновенное действие. Время отката применения заклинания 2 мин. Общее время отката с аналогичными заклинаниями: Разряд, Шаровая молния, Цепная молния.
Внимательно изучив свойства всех предметов, незамедлительно вынес их на панель быстрого доступа, мало ли, в бою противник может изрядно пощипать полоску жизней, а почти полное восстановление утраченного здоровья в бою никогда не помешает.