“Га!!! Глупый желтопузик глуп не сильно. Он понял, что мы хотеть вернуться в одно. Пока хватит с тебя, ты не готов ща понять, что дальше сделать. Тока знай: мы помогать тебе, но и ты помогай нам” - добавил Дес.
Я отколол кусок малахита и увидел пару ног и выбрал их в цель: Тюремщик младшей королевы, 32 уровень, опытный боец, 3000 единиц жизни, 2000 манны. Портрет украшен зеленым стягом с золотой аквилой, как у древних римлян.
“ЖЭЭЭСТЬ!” - вырвалось у меня.
“Дес!!” - сказал я в пустоту.
“Твоя должна обращаться к нам с уважением. Звать меня Дестроксан, а этот миролюбец - Гаджетрак” - ответил Дес.
“Хорошо, уважаемый Дестраксан, а если я свалю стену целиком, сможет ли она нанести урон?”- спросил я.
“Конечно, один стук в красный полоса и вся стена на полу” - ответил Дестроксан.
Я всмотрелся в стену, она пошла зеленой рябью и на ней проступили разноцветные линии. Красная линия выступила, подсвечивая широкий шов в кладке.
“Токо отбежать нужно подальше, а то стена упадет, савсем умреш, много много времени вазвращадся будешь” - ответил голос.
“Уважаемый Гаджетрак, а ресурсы с упавшей стены забрать можно будет?”
“Да!”- спокойно ответил гном.
Я прицелился и ударил молотком по красной линии и отбежал на пару метров. Стена затряслась, скрепя камнями и металлом и стала заваливаться вовнутрь пещеры, скрываясь от взглядов клубами удушливой пыли. Я отчетливо почувствовал запах железа в воздухе, а на зубах заскрипел песок. Пылевое облако окутало место падения обломков, а я решил переждать, пока уляжется пыль, восседая на табурете, поглощая порцию пади и запивая ее водой. Стена рассыпалась на “ценные” и не очень ресурсы, свойство которых можно было разобрать: отчетливо виднелись медные и оловянные слитки и такая же руда, но при этом нигде не было обычных камней, остались только драгоценные. Жаль, надежда закинуть и их на аукцион провалилась. Но, к моему счастью, и тюремщика тоже не было. Вставая с табурета я удивился отсутствию новых уровней и на всякий случай выпустил скарабеев и обновил благословение. Обходя обломки стены по кругу, я начал собирать ресурсы. Алмаз 3 штуки, яшма 6 штук, медная руда 12 штук, оловянная руда 10 штук, малахит 1, слитки по три штучки и пару золотых самородков, 30 серебряных монет и один ржавый ключ.
Ах, вот оно что! Лут есть- значит тюремщик умер, но я его не убил, а значит и опыт мне не положен. Ладно, переживем. Я аккуратно продвинулся вглубь пещеры и получил удар в спину. В углу экрана опять появилась иконка оглушение - 3 секунды, а рога уже нарезал мою спину на тонкие ломтики бекона. Благо скарабеи уже принялись за дело и старательно грызли противника. Стун закономерно спал через 3 секунды, я развернулся в процессе применяя сильный удар и доставая из сумки свободными руками сахарную падь. Бросок в лицо и разбойник начал крутиться на месте нанося удары в никуда. мои же автоатаки наносили 25 единиц урона, а значит еще 4 автоатаки и два сильных удара и рога склеится, как крылья у мухи, облитой дихлофосом. Криты почему-то не проходили, но и ослепление с противника не спадало и, планомерно повторяя ротацию, я убил Разбойника на втором круге, потеряв при этом всего 78 единиц жизни. Лут был скучно-стандартным: медные монеты - 30, треснутый панцирь и бутылка воды. Квест на хилистидов выполнен, нужно только сдать. Пещера тюремщика была абсолютно пустая, ни лута, ни ресурсов. Но зато продвижение в пещеру завершило квест с осмотром и теперь его тоже нужно сдать. Я развернулся к выходу и двинулся освобождать королеву.
Она все так же стояла у стены, прикованная цепями.
“Вашество!”- кинул я не задумываясь - “Ваша свобода пришла к Вам в моем лице.”
Младшая королева искривила лицо - “Я рада свободе, но почему ты так задержался?”
“Я спешил как мог, но мой уровень не позволил мне осуществить задуманное быстрее.” - с поклоном продолжил я и начал открывать замки.
“Моя благодарность будет соразмерна” -ответила легким поклоном Королева .
Замки хрустнули, цепи звякнули и королева одарила меня поцелуем. Он был так же сладок, как присутствие Королевы Зандайалы. Все самые теплые воспоминания наполнили мою голову, которая начала кружиться. Скрытое задание: “Освобождение младшей королевы” выполнено. Получен опыт 800. Получен уровень 6. Все атрибуты уровня тоже были получены: Жизнь 180, Мана 320, Духовность 80, Выносливость 8, Интеллект 10, Сила 5, Ловкость 5, Добыча руды 6, Кузнечное дела 2 и еще владение оружием 4.
Когда головокружение прекратилось королева пропала и катакомбы были пусты. Я еще раз пробежался по пещере, пытаясь найти что-то ценное, но в пещере больше ничего не было - ни хилистидов, ни руды, ни пади, даже фуражиры улетели в неизвестном направлении. Я развернулся и пошел к выходу. Пещера проводила меня рокочущим обвалом, который закрыл вход, коридор опустел, даже крысы от испуга пропали. А пещера квестгиверов опять наполнилась народом. Я сел у костра и сдал разом все три квеста, получив заслуженную награду в виде уровня, кольчужных ботинок и небольшого количества серебряных монет.