Выносливость: 17;

Ловкость: 65;

Интеллект 58;

Навыки:

Невидимость 4 уровень;

Передача маны 1 уровень;

Мощный выстрел 5 уровень;

Боль души 1 уровень;

Голос палача 1 уровень;

Пассивные навыки:

Стрельба из лука 10 уровень; (эволюция навыка!)

Скрытность 8 уровень; (новый уровень!)

Живодёр 5 уровень;

Мастерство палача 4 уровень;

Титулы:

Хранитель подземелья;

Именующий;

Глянул справку, что вообще ют характеристики. Благо теперь, у меня появилась такая возможность, видимо пропустил системную надпись во время штурма моей деревушки.

Выносливость — Повышает сопротивление внешним воздействиям (краткая сводка, большинство факторов, недоступно для обзора, повысьте уровень истинного зрения).

Сила — Увеличивает физическое воздействие на объекты, с которыми происходит контакт (краткая сводка, большинство факторов, недоступно для обзора, повысьте уровень истинного зрения).

Ловкость — Повышает моторику разных частей тела, увеличивает скорость реакции (краткая сводка, большинство факторов, недоступно для обзора, повысьте уровень истинного зрения).

Интеллект — улучшает способность к восприятию, пониманию, прогнозированию (краткая сводка, большинство факторов, недоступно для обзора, повысьте уровень истинного зрения).

Стало более понятно, что дают мне эти циферки. Заодно разглядел своего пета, получше.

Лютоволк альфа (Нежить);

Питомец Хранителя;

Уровень 36;

Сила 89;

Выносливость 180,(старое) (замена характеристики на крепость кости)

Крепость кости 180;

Ловкость 76;

Интеллект 15;

Навыки: удар лапой, Вой охоты (утрачено), Приказ вожака (утрачено), Ускорение, Укрепление (утрачено), Ярость стаи (утрачено).

Пока лежал, разглядывая характеристики всего что вижу, из пещеры начали выбегать маленькие крысолюди и обычные гоблины, самые слабые мои монстры.

Скучно, но нужно, как бы отвратительно по отношению к моим монстрам, это не звучало, дождаться первых смертей цельных групп или доклада, о перемещении большого количества сильных монстров.

Занялся конструированием новых построек, точно не зная, что мне нужно трудно будет это делать. Задался вопросом что необходимо для лучшего развития, подземелья. Увеличение, скорости прокладки, дороги крота, увеличение площади захватываемой сердцем подземелья.

Прошёлся по имеющимся шаблонам, решил создать, что-то своё, для этого, мне нужно разобрать на составляющие, несколькопостроек и понять как в них что- то зарождает. Начал с хижины гоблинов, всё оказалось довольно просто, ну как просто несколько магических печатей, подпитываемых маной сердца подземелья.

Скопировав печати, поместил их в обычный человеческий дом.

Получен Шаблон строения: Дом Гоблинов.

Что-то делаю не так, существует у меня одно предположение, разбиваю сборку печатей, на одиночные. Начинаю пихать, их в обычный жилой дом, не чего не выходило, пока мне не дали подсказку.

Внимание! С помощью печати призыва душ, вы обратились к Харону, для создания живых существ, требуется инкубатор.

Инкубатор, у гоблинов он был искусственным, те коконы, что видел в начале своего пути. Как я понял печати, вытаскивают души, из мира смерти, фильтруют их, чтобы душа принадлежала заданному существу, создаёт тело и вселяет в него душу. Вопрос, почему тогда они должны, проходить через инкубатор?

Найти бы мага, который разбирается в этих печатях. Хотя, наверняка, у меня это не получится, если бы такие люди или монстры существовали, они стали бы богами.

Ладно, с собственным творчеством, покончено, на неопределённый срок, придётся действовать по шаблонам. За пятнадцать минут не смог придумать не одной комбинации. Решил перейти к делам, более насущным.

С пищей мы сегодня разберёмся, удастся сделать запасы, на очень долгое время. Возможно, больше не придётся, делать вылазок из подземелья в лес. Мне бы, этого в ближайшее время точно не хотелось.

Хотя бы две недели, пока кости не заживут. Зашёл в конструктор, поставил в очередь построек дом некроманта и инженерная гоблинов, первая поможет мне в постройке колодца душ, вторая должна помочь в ускорении, прокладывания дорог и автоматизации постройки ловушек. Чуть не забыл опять про крысолюдов, из их раздела поставил в очередь, лужу слизи, норы крыс, разведчиков, ассасинов, ядовитых крыс и арбалетчиков.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги