И у каких-нибудь кланов практиков подобные проблемы так остро не стоят, ведь у них были поколения чтобы освоить их собственные стихии. Сотни, а то и тысячи совершенствующихся самоубились, чтобы на их ошибках другие практики были успешнее.
Секты же, хоть зачастую и не строились лишь на семейных узах, но тоже имели множество знаний и библиотек, позволяющих совершенствующимся не убиться во время освоения магии.
Я же в этом плане получил острейший нож без ручки. Любая попытка его использовать могла привести к совсем не тем последствиям, которые я хотел получить.
Но при этом, я понимали, что игнорировать проблему — это не выход.
Как бы я не относился к своей магии, она была чрезвычайно мощной. Мыслимое ли дело, одна единственная тварь прикончила нескольких практиков на целый этап выше меня самого.
Правда, у меня было подозрение, почему она получилась столь сильной. Всё дело в том, что я создал её в момент пробуждения, которое и напитало Безымянную чем-то необъяснимым.
Если следовать такой логике, в момент, когда я буду переходить от неофита к претенденту тоже может случиться нечто похожее.
И здесь я вставал перед выбором.
С одной стороны, пытаться нарисовать вторую безымянную было смертельно опасно, но в случае успеха, если порождение будет меня слушаться, то у меня будет монстр на уровне претендента, если вообще не на уровне воина!
А воин, как я понял, это уже совсем другой разговор.
Каждый следующий ранг практиков подымал их силу во взрывной прогрессии. По словам Лиан, мощи воина было более чем достаточно, чтобы уничтожать такие деревни, как нашу, за считанные минуты.
Откровенно говоря, я с трудом представлял нечто подобное, но не верить Хао у меня не было причин.
Это в свою очередь заставляло ужаснуться от осознания, что ранг воина отнюдь не являлся верхним пределом этого мира. И можно было лишь догадываться, какие чудовища находятся на самом верху.
Но вернёмся же супер-картине, наподобие Безымянной. Риск был велик, но и награда того стоила. Проблема была лишь в контроле и здесь у меня уже была идея как это исправить.
Как говорится, если хочешь замахнуться на что-то большое, начни с малого. Именно поэтому я планировал сначала научиться создавать слабенькие живые портреты или что у меня там получится.
Если бы я смог научиться контролировать их, то тогда можно было подумать и о чем-то столь опасном.
Но подобные тренировки потребуют большого вложения сил и времени, в течении которого я должен где-то жить и что-то есть.
Изначально я планировал отправиться в какой-нибудь крупный город, но довольно быстро понял, что крупный город — это и дорогое проживание. И хоть некоторая сумма у меня имелась, я не собирался её спускать за несколько дней.
Однако выбирать и обычную деревню на вроде Сгоревшего медведя я тоже не хотел, прекрасно зная местные нравы. С бедных деревенских вполне бы стало попробовать придушить одинокого спящего путешественника, забрать его вещи, а труп выкинуть в ближайшем лесочке.
Между этими двумя крайностями я решил остановиться на чем-то среднем, вроде крупной деревни или небольшого торгового городка.
В подобных местах закон более-менее соблюдался и при этом цены не уходили в космос.
Помня о существовании одной золотоволосой стервы, которую, к счастью, звали не Серсея, я всячески путал свои следы, раз за разом выбирая случайные развилки торговых трактов, впрочем, отдавая предпочтение движению вправо.
Видя огромное количество разнообразных дорог, я заметно успокоился и куда меньше опасался возможной погони. Если Таймин случайно умудрится меня найти после всех этих поворотов, то с той же вероятностью меня убьёт молния.
Обладающее струящейся по жилам магией тело превосходно справлялось с долгой дорогой, и я даже начал получать от своих странствий удовольствие.
Всего моё путешествие заняло около четырёх недель. И логично предположить, что мои продукты закончились куда раньше этого срока. Дабы их пополнить, изредка заходил в случайные деревни вдоль трактов и предлагал свои услуги художника.
Зачастую, в связи с отсутствием у местных красок и даже той же бумаги, работал чисто за еду, рисуя их портреты или просто забавные картинки углем на принесенных местными деревяшках. Особо я старался не выделяться, поэтому специально принижал свой уровень навыков, но даже этого было более чем достаточно, чтобы впечатлить местных.
Один раз меня и вовсе попросили нарисовать местного покровителя деревни в небольшом храме. Ориентируясь на слова местных, вышло нечто восьминогое, трёхголовое с крыльями и ещё и с рогами. Я до последнего ждал какой-то мистики, но обошлось.
Честно говоря, не хотел бы встречаться с подобной тварью.
С описанной выше подработкой я сумел даже заработать небольшую сумму медяков, которую старался не тратить.
Также я предпочитал пропускать некоторые деревни, дабы по ним нельзя было проследить мой путь.
Один раз и вовсе вернулся по одной из дорог, после чего пошел совсем в другую сторону.