— Чего изволите, господа хорошие и, вестимо, щедрые? — заискивающе заглянул прислужник в глаза сперва мне, а потом гному.

— Расскажи-ка нам, крохотный и волосатый источник знаний и мудрости, кто может работать с деревом, и кто — управляться с Лесопилкой, — повторил ему мой вопрос клановый казначей.

— Значитца так, — хоббит шумно почесал затылок, давая себе еще несколько лишних секунд на размышление, — на лесопильне работают Лесорубы, вестимо. Они даже опыт получают за выработку… А из мастерового люда… да и нелюда тоже, разумеется — по дереву Резчики да Ахтиквекторы работать горазды… Первые — по мелким деревяшкам и статуям, а те которые другие — могут цельные дома складывать, да усадьбы в малые замки укреплять…

— Он с нами на каком вообще языке разговаривает? — попытался я уловить суть сказанного.

— Сдаётся мне, что на издевательском, — вздохнул гном, — Видать, мстит мне за половинный оклад… Или просто из-за низкого уровня у него Интеллекта маловато.

В любом случае, главное я понял — нашего «корейца» можно смело ставить к станку. Осталось только его изобрести. Нет, строительство Лесопилки было доступно уже со 2-го уровня Замка, да и ресурсов было достаточно — проблема была в доставке сперва сырья на лесопилку, а потом готового ресурса на склад. И очень уж хотелось этот процесс максимально сократить.

Сейчас туда поступали просто срубленные Хо Гаром или местными нубами брёвна да поленья, которые обменивались на древесину по курсу 10 к 1, а ценные породы — 5 к 1. Навыки лесоруба влияли лишь на то, сколько те способны срубить, и какие деревья для рубки им были доступны.

Лесопилка же, при должном улучшении и достаточном уровне навыков Лесоруба, позволяла довести выработку до 1 к 1 для обычных и 1 к 2 для ценных пород дерева. Конечно, нам такой КаПэДэ мог только сниться, но и терять 90 % ресурса было жалко.

Рубить > таскать > пилить > таскать — примерно так выглядел стандартный и самый эффективный путь заготовки древесины. И самым узким местом был именно пункт «таскать». Куда быстрее свалить сосну, чем оттащить её на лесопилку, а оттуда уже обработанное дерево — на склад. Никто в здравом уме не станет брать в клан «носильщиков», которые больше ничем не могут похвастаться, кроме запредельной грузоподъемности и количества энергии. Потому и выкручиваются, кто как может: «запрягают» новичков да бездельников на переноску, нанимают транспорт или «грузчиков» — спрос порождает предложение, и в Фанмире появилось несколько кланов с игроками, раскаченными именно для переноски тяжелых и крупногабаритных грузов, и нанимающихся в носильщики. И, между прочим, они пользуются большим спросом!

Не только для переноски брёвен да гранитных глыб с места добычи — нет!

Они нужны при строительстве замков.

Нужны для переноски зданий на новое место.

А ещё их часто нанимают для затяжных многодневных рейдов по подземльям, чтобы в одну сторону тащить припасы, а в другую — богатую добычу. В суматохе боя никто не будет отвлекаться на то, чтобы сортировать и подбирать выпадающий из монстров лут, а потом еще и забивать этим хламом свои сумки. А носильщики занимаются в том числе и этим, скидывая самое ценное лидерам, а остальное складируя у себя и ведя строгий учёт по логам.

Ну и при разграблении захваченных замков таким вот силачам просто цены нет — попробуй-ка утащи содержимое склада или сокровищницы, которую всем кланом не один год забивали! Впрочем, там уже работали ограничения, введённые разработчиками для баланса, но это уже тонкости…

Всё это я выяснил, пробежавшись по внутриигровой справке. А заодно и расценки на услуги этих здоровяков…

Мда… За такие растраты меня Табар сожрёт вместе с лопатой и Долятиной в придачу. И даже перспектива неплохо заработать его не остановит. Он скорее предложит продать дерево по нормальной цене, пусть даже и рискуя попасть в немилость Радиорынка, давно и прочно обосновавшегося в ТОП-100 ремесленных кланов.

Впрочем, был и более веский повод выполнить эти более чем наглые требования — Радиорынок входил в Союз Трёх Рук — так называло себя объединение трёх довольно мощных кланов, специализирующихся на добыче и крафте: Радиорынок № 13, Шахтёрский Профсоюз и Дети Артаса. Вместе они вполне тянули на место в первой двадцатке, а еще моя миссия заключалась в том, чтобы незаметно стать частью «тройки» или одного из её кланов — именно для этих целей и был создан Руинум.

Выходит, такое громкое похищение Хо Гара мне еще и на руку сыграло — и если удастся грамотно разыграть эту карту и произвести правильное впечатление на кланлида Радиорынка, то это может сильно упростить задачу по внедрению в Союз Трёх Рук!

Бес > Табар: у меня есть к тебе серьезный разговор, о котором не должна слышать ни одна — слышишь, ни одна живая душа!

Перейти на страницу:

Все книги серии Мертвый Инквизитор

Похожие книги