Но Лиана уже доела яблоко и потеряла к гному всяческий интерес. Теперь она с интересом смотрела на Шворца.
— Ты большой. И сильный. Но мой Томайо тебя все равно побьет, — и она спряталась за спину паладина.
— Да уж. Похоже, скучно нам точно не будет, — отозвался кузнец.
— Ладно, бросаю вам приглашение в клан, и будем думать насчет ночлега, а завтра уже займемся делами.
Да уж, хороший клан у меня получается. Во главе — статовый инвалид, зомби и жрец практически неизвестного бога с перекаченным Восприятием. Мой помощник — сварливый гном, выигравший чемпионат Империи по жадности, с акцентом и замашками престарелого еврея. Принимаю к себе маленькую девочку, которая считает себя куклой, и паладина одной из самых жестоких светлых богинь, причем умственно отсталого и с явными замашками мазохиста. Ну и сами ремесленники, надежда и опора клана — еще два статовых инвалида: кузнец, неспособный попасть молотом по заготовке без чужой помощи, и кожевник, который едва-едва своей кривой иглой протыкает кусок кожи.
Да уж. Нас только в цирке показывать, с такими-то талантами — главное, не проболтаться об этой идее Табару, а то он наверняка мне сразу и смету скинет, и подскажет, к кому нужно обратиться.
— Темнеет. Кому-то из вас нужны комнаты в гостинице?
В «Мире Фантазий» есть два способа покинуть игру. Первый, это просто исчезнуть, и в таком случае игрок и его тело пропадает из игры физически, и на него нельзя никак воздействовать. Но при этом сохраняются и действие всех эффектов «замораживается»: не растет мана и здоровье, не идет таймер на бафах, проклятьях, отравлениях и так далее. Замораживается даже тюремный срок — все это нельзя просто так взять и переждать вне игры.
И второй способ — заночевать где-нибудь. Тогда «тело» игрока остается в игре, и на него точно так же действуют все бафы, их можно убить и ограбить. Здоровье, мана и энергия ускоренно восстанавливаются, некоторые эликсиры позволяют даже обучаться во сне, а еще игроку будут приходить уведомления обо всем, что происходит с его телом — разумеется, если эта опция включена в настройках.
Наверное, было бы правильным дать своим ребятам безопасный ночлег с крышей над головой, чтобы они могли восстановиться. Помнится, когда я «подрабатывал» швеей, то в процессе создания вышивки или новых изделий, тратились какие-то очки работоспособности, которые так же требовали отдыха для восстановления — таким образом разработчики пытались уравнять шансы простых смертных со всякими китайцами, способными крафтить и фармить по 18 часов в сутки. Я же не хочу, чтобы у моих ремесленников инструменты из рук вываливались.
— К слову, у меня есть предложение, как можно удобно и совершенно бесплатно заночевать неподалеку, а в будущем и вовсе основать там базу клана.
— Даже так?
— Именно! Даже более того… Вот скажите, как ви относитесь к рыбе?
— Мне все равно.
— Тогда даже три варианта, смотрите сюда обеими вашими жуткими глазами…
Новое письмо, к которому Табар приложил карту с тремя отмеченными на ней точками. Ну и что он нам предлагает в качестве будущей базы?
Хранилище рыбацких лодок в восточной части на берегу реки. Длинное приземистое здание с собственным причалом и основательно пропахшее рыбой. Ну уж нет — я-то перебьюсь, а вот остальным явно это место вряд ли покажется уютным. К тому же, стоило это здание сущие копейки из-за своего ужасного состояния — вряд ли оно переживет даже следующий дождь.
— Ты на что рассчитывал, когда выбирал его? — полюбопытствовал я у Табара, — Там же ремонт нужен на кругленькую сумму.
— На обещанное вами божественное вмешательство, разумеется! Господи Ой гарантирует, что это недоразумение, называемое крышей, внезапно не свалится нам на голову, как проверка от санэпидемстанции. А что до некоторой… дырчатости помещения, так оно еще и к лучшему — больше будет свежего воздуха.
Ясно. Дешево, сердито и воняет рыбой, отпугивая и чужих, и своих.
— Склеп? — невольно вырвалось у меня, когда я перешел к следующей пометке.
— Ой только ви не говорите, што имеете какие-то убеждения против! К тому же, его и получить будет проще всего, с вашим-то ремеслом!
Как оказалось, облюбованный гномом склеп принадлежал раньше какому-то гному (ну кто бы мог подумать!), но в данный момент в нем резвилась нежить, никого не впуская внутрь. На самом деле неплохой вариант: место уединенное и с дурной славой, так что лишних глаз и ушей не будет. Опять же — проклятая кладбищенская земля, что лично для меня серьезный плюс. А вот для остальных — минус, хотя проклятье можно и снять.
Ну и третий «лот» — амбар. Добротное двухэтажное строение неподалеку от Ривенки, что для нас очень удобно, однако и цена на него была довольно ощутимой.
— Так ведь ты говорил что-то про «дешево»? А тут хозяин хочет очень кругленькую сумму.
— Это очень временно, не стоит беспокоиться за такие пустяки, — махнул рукой гном, — Ви цену за чудесный и старинный фамильный слеп видели?
— Да. На проклятой земле, по которой бродят мертвецы.