Честно говоря, я не совсем понимал, как это работает, но в компьютерных играх видел подобные индикаторы, к тому же установить его оказалось достаточно легко. Наконец в верхнем правом углу, где он не будет мешать, я установил простенький значок, настроив пульсацию и римские цифры, обозначавшие, сколько сообщений ждёт прочтения. Просмотрел текущие, смахивая каждое, как только дочитывал.
Настройка жемчужины завершена.
Текущий уровень: 1.
0/300 опыта до уровня 2.
Сообщения были совсем простые, но сам факт того, что жемчужина взаимодействует со мной таким образом сводил с ума, наводя на мысли о засевшем в моём мозгу паразите. С минуту я приходил в себя, прежде чем снова вернуться к беседе.
– Окей, я и это сделал. Что ещё мне нужно знать?
– Как я и говорила, можно повышать уровень путём тренировок, а повысить мудрость и разум можно, изучая использование маны. Я предлагаю тебе сконцентрироваться именно на этом. Значение разума у тебя так низко, что пока ты можешь изучить всего четыре заклинания. Между тем, барон приказал мне сделать для тебя доступными как минимум двадцать, потому я предлагаю тебе изучить список возможных и выбрать самостоятельно.
Сяо передала мне несколько заметок, которые я прочёл самым внимательным образом, по ходу чтения всё более воодушевляясь.
Призвать воду (школа воды). Призывает чистую питьевую воду. Магический источник возникает в указанном заклинателем месте продолжительностью на 10 секунд. Стоимость: 10 маны.
Ледяной шар (школа воды). Посылает снаряд из плотного льда в выбранную цель. Ледяной шар наносит 10 урона при попадании. Возможность обморожения цели: вероятность увеличивается на 5 % при каждом попадании. Стоимость:10 маны.
Огненный Шар (школа огня). Посылает сгусток огня в противников. Огненный шар наносит 10 урона при попадании. Возможность поражения цели огнём: вероятность увеличивается на 5 % при каждом попадании. Стоимость: 10 маны.
Слабое пламя (школа огня). Призывает в руки заклинателя слабое пламя, огонёк которого можно перенаправлять и поджигать иные воспламеняемые объекты. 5 урона в секунду, пока не истекут 10 секунд или не закончится энергия. Стоимость: 10 маны.
Очищающее пламя(школа огня). В радиусе 10 метров поражение на 10 единиц за секунду получают все попавшие в зону заклинания существа вне зависимости от негативных эффектов статуса, при этом кастующий восстанавливает по 2 единицы здоровья за секунду. Стоимость: 50 маны.
Земляной панцирь(школа земли). Усиливает естественную броню тела кастующего на 10 единиц. Продолжительность 60 секунд, выдерживает 10 урона за удар. Стоимость: 25 маны.
Дрожь земли(школа земли). Землетрясение в радиусе 3 метров от кастующего, 1-6 урона в секунду продолжительностью 5 секунд. Стоимость: 25 маны.
Масляная плёнка(школа земли). Прочтённое новичком, это заклинание земли создаёт легко воспламеняемое масло, которое распределяется по любой поверхности в зоне 5х5 метров. Продолжительность действия заклинания: 30 секунд. Стоимость: 25 маны.
Воздушный клинок(школа воздуха). Создаёт движущийся по кругу воздушный клинок. 15 урона всем целям в радиусе 10 метров. Стоимость: 25 маны.