Открываю окно характеристик и более детально изучаю каждую из них — раз можно избавляться от сил, то и от характеристик наверняка можно. Но «лишних» так и не нашел. От сил бездны избавиться нельзя — в описании об этом говориться прямым текстом. От четырех основных характеристик тоже, хотя от них избавляться было бы себе дороже. Обаяние и Харизма — мои основные характеристики и уж от них я точно отказываться не планирую. На параметр Хитрость много чего завязано в самой силе и тоже не могу ей пожертвовать. Добрался до сразу двух спорных характеристик. Если Магическая сила требовалась в способностях и от нее зависел урон, то вот с Энергией было пока не ясно. А то получить то я ее получил, а вот даже почитать про нее как-то не удосужился. Прочитал и решил, что эта характеристика мне пригодиться. Основное ее назначение — определить сколько манны, рассеянной в мире силы, сможет использовать дух. Но это мне как-то не особо важно, это скорее положительно скажется на последователях — если у меня этот параметр будет высоким, то и последователи смогут больше колдовать, а я как-то магией не балуюсь — у меня только духовные способности. Хотя это и упущение — мог бы без затрат ОСД что-нибудь кинуть, но тогда и силы не качались бы. Но вот ее «побочный» эффект заставил задуматься — она увеличивала площадь воздействия массовых способностей и заклинаний. Ну и без нее мои последователи не смогут колдовать. Так что жертвовать мне откровенно нечем — все нужно.

Закладка с рангом духа весело гласила, что мне нужны особые условия для развития, хотя бегунок еще и не достиг ста процентов. Посмотрел и на саму характеристику искушение — хотя ее надобность все равно оставалась спорной, но больно она вписывалась в мой образ.

Искушение — дает возможность почувствовать настроение собеседника, узнать и использовать желания жертвы, как явные, так и скрытые. Уменьшает агрессию всех существ, способных вступить с вами в диалог. Возможны дополнительные эффекты при наличии родственных характеристик. Жертвы воздействия теряют лояльность к любому другому духу или покровителю\лидеру. Под воздействием сбивающих с толку эффектов, жертва может вспомнить небольшие обиды или старые ссоры. Обостряет разногласия между жертвами. Наличие данной характеристики может вызвать негативную или враждебную реакцию у некоторых существ.

Враждебность — это конечно плохо, но меня и так все ненавидят, подумаешь, на один повод больше будет. Да и голову на отсечение даю, что с характеристиками хитрости и очарование, это будет смотреться как нельзя лучше. Дело за малым — либо от чего-то отказаться, либо развиться. Как не думал над тем, чем бы я мог пожертвовать — так и не придумал. А вот в списке открытых характеристик заметил и еще одну, которой точно не было — она точно появилась только после взятия сил бездны — мастерство. Оно было доступно от сил Ремесла, но видимо тех. команда просто закрыла мне ее, чтобы оставить место для бесполезных сил, насильно всученных мне. Да и раз я теперь дух бездны, то и особые условия для развития придется искать именно тут. Пока разбирался с силами и характеристиками, случилось нечто непредвиденное — воде некуда было уходить и достаточно быстро она заполнила все пространство, отведенное для источников, и теперь вода начала падать прямо в приемный зал, причем воды было как-то слишком много — источников то я наделал сразу с запасом, да и мозгов хватило делать все это над приемной.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги