При установке в предмет добавляет особые свойства. Дух может набираться сил и становиться сильнее, добавляя большие бонусы. ВНИМАНИЕ, дух может выйти из-под контроля, в таком случае вам придется подчинить его своей воле, способ вариативен.

Эффекты могут разниться, для получения большей информации проведите исследования своими силами.

Лояльность духа: Полностью подчинен.

Сила духа: Слабейший (1\1000).

Наградной предмет. Использование предмета с этим камнем увеличивает репутацию в плане Бездна, но может вызвать негативное отношение в иных планах, если будет обнаружено.

Родной план предмета: Бездна.

— Это ты в награду взяла? У меня тоже было сообщение, что мне полагается какая-то награда на мой выбор. Лири, а как у тебя? — возвращаю камушек, чего-то подобного я ожидал, даже сам хотел создать, только никак руки не доходили, да и нужно было какого-то духа для этого как-то запечатать в предмете.

— Я тоже набила на награду, но еще не разбиралась. — Лири довольно улыбнулась — Хоть мы с тобой и не бойцы, но кое-что все же можем противопоставить и этим существам. А вообще тут интересно — если удастся выкрасть кого посильнее, то это будет очень круто. Они же постоянно сражаются, без перерывов — это стало их смыслом существования. Как думаете, насколько у них развиты боевые навыки? Из таких можно и ударный отряд сделать, да и к тому же, они могут существовать в Бездне без риска исчезнуть. Да и нам штраф за долгое пребывание в Бездне вроде сняли, когда мы с ней породнились.

За длительное нахождение в Бездне вы теряете 4000 ОСД, из-за родства с Бездной штраф снижен на 20 %.

За длительное нахождение в мирной зоне вы теряете 1000 ОСД. Следующий штраф вы получите в десятикратном размере через пол часа непрерывного пребывания на площади покоя.

— М… сняли говоришь? — читаю системки — Хотя штраф и правда снизили, но я просто стоя тут теряю больше, чем умирая.

— Хорошо вам, в нас не так много сил Бездны. — Лири делает жалобное личико.

— Давайте пока в покои — разберемся с тем, что набрали и примем решение. — повторять не пришлось, и мы переносимся в приемную. Прыгаю последним и громко ругаюсь — щит так и валялся под ногами и, естественно, я о нем забыл, так что теперь созерцал свои покои из состояния лежа. Встаю, подбираю трофей и осматриваю его — большой добротный круглый щит, около метра в диаметре, обитый металлом. Посмотреть в описание не удается — «неизвестный предмет». Но тут на выручку приходит Лири — щит опознается без особых проблем, хоть и только с третьей попытки, две он просто поглотил.

Простой большой щит бойца раздора.

Поглощает 200 урона.

Прочность 671\1000 (прочность предмета будет снижена при использовании вне родного плана).

При блокировании не физических атак поглотит 200 единиц любого воздействия.

Вес предмета: 12 кг.

Находясь в Бездне:

Восстанавливает 10 единиц прочности за каждый час.

Восстанавливает владельцу 10 ЕЗ каждую минуту.

Находясь в ином плане:

Поглощает 200 ОСД из любой вещи с которой соприкасается

Теряет 10 единиц прочности каждый час

Особая способность:

«Жажда крови» — у всех существ в радиусе 10 метров постоянно повышается агрессия.

Монстры не нападают друг на друга.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги