"Сон" - цель погружается в сон на 7 (ранг всех сил домена "Очарование") часов, против игроков срок действия снижен в три раза. Время применения 6 (60 - значение характеристики обаяние) секунд. Время восстановления 5 (60 минус значение характеристики харизма) секунд. Стоимость применения 60 ОСД. Стоимость приобретения 30.000 ОСД. - жаль, что я отстаю от плана развития. Слишком многое просто не успел сделать, да и половину пришлось Эйн отдать, так бы уже уперся в потолок развития. Скоро пора будет следующий ранг духа хапать. Ладно, об этом позже подумаю - сейчас ревнители, открываю окно служителей и наделяю способностью своих самых яростных последователей. Сон - это конечно не панацея, но все же уже что-то. Пока разбирался со способностями и отмахивался от навязчивых окон, переспрашивающих по десять раз, точно ли я уверен, выскочила мировая системка.

Внимание всем игрокам! Благодаря усилиям пантеона "Хозяева стихий" мир преобразился - доступна новая локация "Остров слияния стихий". Шанс встретить редких существ, найти редкие ресурсы и ОСД получаемый при сражении на этой локации значительно увеличены. Штрафы за смерть усилены вдвое. Будьте предельно осторожны, ступая по этим землям - хозяева будут яростно защищать свой дом. Силы всех союзных духов, сражающихся с противником, на этой территории усилены.

"Ну вот и первые хозяева земель, правда зря они, раз стихийные духи, решили строиться в материальном плане. Бонусы будут слабенькими, да и содержать такой кусок будет не просто. А если они еще и противоположностей наставят рядом, то скорее всего придется своих же последователей разнимать. Ну да ладно, они хоть что-то делают, да и наверняка плюшек за первооткрывателя отхватили, пока строили остров."

Опять упустив звание первого и самого хитрого - зарываюсь в список предложенных способностей, у меня же теперь еще и "Ремесло" открыто и прежде всего нужно набрать оттуда пассивок.

"Дух мастера" - увеличивает скорость развития ремесленных навыков на 5%. Действует на все союзные существа, кроме союзных духов.

"Покровитель ремесел" - увеличивает скорость развития ремесел, технологий и навыков связанных с ремеслами на 25%, действует только на последователей.

"Упорный труд" - благодетель, применима только к последователям, улучшает трудолюбие и эффективность труда ваших последователей на 15%.

"Двигатель прогресса" - скорость обучения ваших последователей возрастает на 10%, вероятность открытия новых технологий или ремесел увеличена на 5%.

Закралось подозрение, которое я тут же и проверил, зайдя на игровой форум. Ремесленников было уже достаточно много и хоть какую-то информацию уже выкладывали в сеть, в том числе и про сами ремесленные силы. Подозрение оказалось более чем оправданным - что-то похожее на мои способности было, но упоминалось вскользь и скорее как предположение. Социалов, выбравших себе еще и ремесло либо не было, либо помалкивали, а ремесленники получали способности для развития последователей гораздо позже, правда они и ОСД получали за любые вещи, созданные последователями. В общем как я и думал, благодаря моему типу все мои силы в первую очередь действуют именно на последователей, уже потом на меня. Души - мне как воздух нужны души, причем срочно и много. Как вариант устроить крестовый поход, там и моих поляжет и что-то могут захватить, но как-то жалко мне моих зверушек, даже совсем диких еще людей. Нет уж, лучше развить "Смерть" до тройки - там обещали первую способность воровства душ. Правда с момента зачистки деревни эта сила и не думала расти.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги