Вторая часть пути заставила меня уже понервничать, пришлось использовать щиты, иллюзии и даже пару раз отступать - большое количество стрелков и скоростных бойцов стало настоящей проблемой, но в конечном счете все это свелось к так называемому "гринду" - банальному выкашиванию большого количества противников. Нового я ничего не узнал, как пользовался сферой, стрелами, лучами, волной, так эти способности и остались, только научился их лучше комбинировать. Поставив сферу в качестве барьера, я собирал силы для мощной волны, луч я мог использовать для "доставки" боевой сферы, как бомбы, или же для удара волной по противнику. Иллюзии оказались тут слабы, но их я решил во что бы то ни стало повысить, пусть и позже, на более податливом материале. Теневые атаки напротив, тут оказались чудовищно эффективными, ну и я наконец-то смог восстановить свой давно разрушенный покров.
Финалом было весьма банальная бойня в большом зале - хоть я и умер там трижды, хорошо хоть в Бездне я теперь не получал штрафов за смерть, но все же это был простой и крайне прямолинейный бой. Я вошел в зал через портал, монстров было настолько много, что они стояли впритык друг к другу, будь у меня чуть больше времени, я бы мог нанести им разом настолько страшный удар, что это было бы слишком просто, но я оказывался ровно в центре зала, окруженный врагами, да и укрытий никаких не было, а барьеры они "съедали" быстрее, чем я успевал ставить, полет, как на зло, здесь не работал, да и стрелков у противника хватало. Первый заход я решил провести более чем необычно - я подбросил в воздух шесть подготовленных призм и нанес в них удар концентрированным лучом Небытия. Собственно, именно этот луч меня и убил, отражений оказалось очень много, они выкашивали противников целыми рядами, но и я попал под раздачу, а выдержать свой собственный удар я пока не мог - здоровье хоть и потихонечку росло, но я все еще был слишком слаб.
Второй заход был уже куда прозаичней, я поставил шесть барьеров друг на друга и копил силу для удара волной. Как только барьеры пали, я ударил волной, свободно растекающейся во все стороны от меня. В этот раз врагов осталось совсем мало, но меня все же расстреляли - просто не было ни одного укрытия, а без применения оружия я не мог остановить такое количество снарядов, все же около трех сотен стрелков еще оставалось. Последний заход вышел самым скучным - я сразу же начал перемещаться, одной рукой отражая атаки, а второй закидывая противников скоростными атаками. Меня вновь чуть не убили, но в этот раз я успешно справился. Не знаю, что планировала "Хранительница", но худо-бедно ранг силы все же переполз на седьмой ранг средней ступени, пусть и не так уж и много, но уже что-то. Куда больше интереса и воодушевления мне принесли новые врата и сам зал - теперь, уже в спокойствии, я мог его спокойно оглядеть и изучить. Стены были исписаны множеством картин и замысловатых иероглифов, магических знаков и незнакомых наречий, но вот картины были отдаленно знакомы: тут были представлены самые разнообразные верования, египетские зверобоги соседствовали со скандинавскими воителями, а римские небожители соседствовали с нашими суровыми богами. Почему суровыми, так картины наших, славянских, богов под час были больше похожи на устрашающие портреты, даже условно добрые герои выглядели не как привычные "рыцари в сияющих доспехах", а как могучие воины-варвары, давящие своей силой и превосходством, ну а изображали их, в основном, в боях. Если римские боги чаще представали в более мирных картинах, лишь изредка участвуя в сражениях, то славянские небожители напротив, в основном воевали против всех подряд. Иногда против чудищ, иногда против полчищ противников, но чаще против друг друга.