lrwxrwxrwx 1 me  me      3 2012-01-15 15:15 fun-sym -> fun

В большинстве дистрибутивов Linux команда ls особым образом настраивается на отображение битых ссылок. В Fedora битые ссылки отображаются как мигающий красный текст. Битые ссылки не представляют никакой опасности, но вносят определенную путаницу. При попытке использовать битую ссылку вы увидите:

[me@linuxbox playground]$ less fun-sym

fun-sym: Нет такого файла или каталога

Давайте немного приберем за собой. Удалите символическую ссылку:

[me@linuxbox playground]$ rm fun-sym dir1-sym

[me@linuxbox playground]$ ls -l

итого 8

drwxrwxr-x 2 me  me   4096 2012-01-15 15:17 dir1

drwxrwxr-x 2 me  me   4096 2012-01-15 15:17 dir2

Главное, что следует помнить о символических ссылках: большинство операций с файлами воздействуют на целевой элемент, а не на саму ссылку. Однако команда rm является исключением из этого правила. Когда вы удаляете ссылку, удаляется сама ссылка, а не элемент, на который она указывает.

В заключение удалим каталог playground. Для этого вернитесь в домашний каталог и вызовите команду rm с параметром рекурсивного удаления каталогов (-r), чтобы удалить каталог playground и все его содержимое, включая подкаталоги:

[me@linuxbox playground]$ cd

[me@linuxbox ~]$ rm -r playground

создание символических ссылок с помощью графического интерфейса

Диспетчеры файлов в GNOME и KDE предоставляют простой автоматизированный способ создания символических ссылок. Если в GNOME во время перетаскивания файла мышью удерживать нажатыми клавиши CTRL и SHIFT, вместо копирования (или перемещения) файлов будет выполнена операция создания ссылки. В KDE, когда перетаскиваемый файл сбрасывается в целевой каталог, появляется небольшое меню, предлагающее выбор из трех операций: скопировать, переместить или создать ссылку.

Заключительное замечание

Мы узнали много нового, но чтобы информация усвоилась, требуется время. Выполняйте упражнения в песочнице раз за разом, пока не почувствуете, что понимаете их смысл. На данном этапе очень важно надежно усвоить, как работают основные команды управления файлами и групповые символы. Не бойтесь выйти за рамки предложенных упражнений — добавьте дополнительные файлы и каталоги, поэкспериментируйте с групповыми символами для определения групп файлов в разных операциях. Идея ссылок на первый взгляд может показаться малопонятной, поэтому уделите время их исследованию. Зачастую они оказываются настоящим спасательным кругом.

5. Работа с командами

До настоящего момента мы видели группы мистических команд, каждая из которых имеет свои таинственные параметры и аргументы. Теперь мы удалим часть этой таинственности и даже создадим несколько собственных команд. В этой главе будут представлены следующие команды:

• type — сообщает, как интерпретируется имя указанной команды.

• which — сообщает, какая программа будет выполнена.

• man — выводит страницу справочного руководства с описанием команды.

• apropos — выводит список подходящих команд.

• info — выводит запись из справочного руководства Info с описанием команды.

• whatis — выводит краткое описание команды.

• alias — создает псевдоним для команды.

Что такое команды?

Команда может быть:

• Выполняемой программой, как те файлы, что мы видели в каталоге /usr/bin. К этой категории относятся: скомпилированные двоичные программы, например, написанные на C и C++; программы, написанные на языках сценариев, таких как shell, Perl, Python, Ruby и др.

• Встроенной командой, реализованной внутри самой командной оболочки. Командная оболочка bash поддерживает множество внутренних команд, которые так и называют — встроенными (shell builtins). Команда cd, например, — это встроенная команда.

• Функцией командной оболочки. Функции командной оболочки (shell functions) — это миниатюрные сценарии на языке командной оболочки, встроенные в окружение. Мы еще вернемся к вопросам настройки окружения и создания функций командной оболочки в последующих главах, а пока просто помните об их существовании.

• Псевдонимом. Псевдоним (alias) — это команда, которую мы можем определить сами, сконструировав ее из других команд.

Идентификация команд

Часто бывает полезно точно знать, какому из четырех типов принадлежит команда, и Linux предлагает пару способов узнать это.

type — получение типа команды

Команда type — это встроенная команда, которая сообщает тип указанной ей коман­ды. Вызывается она следующим образом:

type команда

где команда — это имя исследуемой команды. Например:

[me@linuxbox ~]$ type type

type встроена в оболочку

[me@linuxbox ~]$ type ls

ls является алиасом для `ls --color=tty'

Перейти на страницу:

Похожие книги