— Вот и отлично, — принял решение я. Осталось только вытащить из кузницы великого творца и сообщить ему эту новость. — В мыслях Наташи я не услышал ничего подозрительного. Мысль о предательстве ей противна, со Старшими она не сотрудничает, немного подозрителен резкий скачок мыслей, но что мужчина может знать о том, что творится в женской голове. Может такой резкий переход от одной мысли к другой это норма для женщин? Я долго думал, что может означать скрытое, защищённое пространство в голове жены, и пришёл к выводу, что это может быть защитная реакция мозга, возникшая после психологической травмы. Наташа рассказывала, что после ранения часто погружалась в себя, подолгу не реагируя на окружающую обстановку. Обеспокоенные родители консультировались с психиатрами, но врачи заверили, что после столь серьёзного потрясения это нормальная реакция, и со временем всё наладится. Возможно, её мозг создал убежище, надёжно защищённое от внешнего мира. Я уже давно заметил, что мысль материальна, а возможности нашего мозга значительно превосходят общепринятые границы. Если Наташа захотела бы создать такой полностью защищённый уголок в своём сознании, то не вижу причин, почему бы у неё не получилось, а биоэнергетический сканер просто перенёс эту особенность в игру.

— А чем собираешься заниматься ты?

— Пока не закончится дебафф, буду руководить делами клана, — немного грустно ответил я. — Тем более что кому-то это делать нужно, а начиная с завтрашнего дня я останусь единственным не задействованным в рейдах основателем.

Вот так и начался мой самый скучный месяц за все время пребывания в игре. Я часами копался во всевозможных отчётах, ведомостях, накладных, приходно-расходных ордерах, отвечал на миллионы вопросов, встречался с тысячами игроков клана и всего альянса, занимался логистическими вопросами, составлял графики прокачки в определённых локациях и занимался ещё бесчисленным множеством других вопросов, неотъемлемых для жизнедеятельности огромной организации.

А тем временем Наташа и Танк рассказывали о жарких сражениях на занятых царством тьмы территориях. Я оказался прав, разломы в тылу врага работали по совершенно иным принципам. Они, по сути, превратились в обычный данж, имеющий вход и финального босса. Не нужно было тратить сотни часов, чтобы добыть осколки. Но данжи эти оказались с подвохом. Они подстраивались под проникших внутрь игроков. В первом разломе уровень самого слабого моба равнялся уровню максимально прокачанного игрока в рейде. Финальный босс превосходил самого высокоуровневого игрока группы на 20 уровней. Каждый следующий данж повышал разницу в уровнях на 3. То есть когда придёт время зачищать десятое подземелье области, то финальный босс будет на 60 уровней выше самого сильного игрока в рейде.

И это была не единственная проблема. Данжи оказались чрезвычайно трудны в прохождении. Ни одной группе не удалось пройти даже начальное подземелье с первого раза. Вайпы следовали один за другим, а попасть в данж можно было лишь раз в сутки. Сложность заключалась в том, что каждый раз подземелье немного отличалось от предыдущей версии, и выработать определённую тактику прохождения не получалось. Приходилось каждый раз реагировать на изменяющуюся обстановку, и не всегда это удавалось сделать своевременно.

К моменту завершения моего вынужденного бездействия группа Танка смогла добыть четыре тотема, а группа Наташи и того меньше — всего три. Дела у добытчиков координат обстояли не намного лучше. В этот раз одному из рейдов противостояло большое племя огров, практически не восприимчивых к физическому урону, которое захватило место силы и получило вдобавок к невероятной силе ещё и магические способности. А второму пришлось ещё сложнее: осколок упал в море, и за прошедшие тысячелетия под воздействием божественной магии местная флора и фауна изменились, образовался новый, полуразумный народ амфибий, которые поклоняются артефакту и не допускают к нему никого постороннего. Игрокам, привыкшим твёрдо стоять на земле, невероятно трудно даже просто спуститься на дно, не говоря уже про ведение боя. В общем, оба рейда потеряли нескольких участников, которые возродились в своих личных комнатах, но существенно продвинуться к цели за месяц так и не смогли.

А тем временем враги закончили окружение Либеро и накапливают силы для штурма. Вся территория свободных земель, за исключением столицы, находится под контролем врага. Проклятые, орки и эльфы выжигают деревни и города полностью. Пленных забирает себе царство тьмы, по докладам разведчиков, в порталы, которые специально оставили целыми, заходят нескончаемые колонны разумных всех известных на Лаэди рас. Что с ними случится, ни у кого не вызывает сомнений: очень скоро они пополнят ряды проклятых и вернутся, чтобы поднять оружие против своих друзей, родных и вообще всех, на кого укажут их командиры.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии История Бессмертного

Похожие книги