IMAGEN становится большой надеждой биотехнологического сектора, благодаря массированным правительственным субсидиям, но какой доход следует ожидать налогоплательщику?

После краха нескольких британских высокотехнологичных стартапов трудно переоценить, насколько сильно зависит успех Игры Воображения, новаторской разновидности виртуальной реальности от IMAGEN.

На этой неделе объявлено о дальнейших государственных инвестициях в размере 10 миллионов фунтов стерлингов в расширение и коммерциализацию запатентованной технологии компании, которая, по прогнозам экспертов отрасли, может найти применение в различных областях – от образования и здравоохранения до обороны.

Игра Воображения уже получила положительные отзывы, и мы изучаем потенциал ее влияния на правила игры в пяти ключевых областях: здравоохранение, образование, спорт, оборона и секс.

Здравоохранение

Будущее… Технология виртуальной реальности предоставляет огромные возможности для новых способов лечения и оказания услуг. Пациенты, страдающие от хронических болей, смогут найти облегчение в воображаемых безболезненных виртуальных переживаниях; виртуальная реальность также может облегчить пребывание пациентов в конце жизни в хосписах. Есть предположения, что модель Игры Воображения может в конечном итоге широко использоваться поставщиками услуг в области психического здоровья в качестве мощного терапевтического инструмента. Например, «управляемые истории» помогали бы пациентам, получившим травмирующие переживания, заменить их другим, более положительным опытом.

Настоящее… Технология виртуальной реальности, запатентованная компанией IMAGEN, уже тестируется для управления болью, но есть этические проблемы, связанные с ее использованием в сфере паллиативной помощи. Особенно это касается пациентов, страдающих деменцией: в идеале технология должна позволять медицинским работникам контролировать качество виртуального опыта, который переживает пациент. Точно так же и терапевтическое применение управляемых историй потребует от врачей подключения и общения с пациентом в виртуальной реальности и в конечном счете контроля за виртуальным опытом пациента.

Вероятность: 2/5.

Рентабельность: 4/5.

Образование

Будущее… Разработка учебных материалов, которые позволили бы сократить траты на дорогостоящее оборудование и поездки, открыв для всех доступ к зарубежным полевым практикам, посещению удаленных объектов, участию в сложных научных экспериментах и т. д. Иммерсивное эмпирическое обучение может раскрыть потенциал детей, испытывающих трудности в обучении, такие, как дислексия. Возможно, наиболее революционной возможностью является оценка потенциала и результативности в творческих областях путем анализа нейрологических данных студентов, поощряя непосредственные творческие навыки и потенциал, наряду с более традиционными творческими результатами. Студент, изучающий хореографию, может быть оценен во время виртуального балета с участием сотен танцоров; студент, изучающий архитектуру, может представить виртуальное здание в масштабе и в трех измерениях.

Настоящее… Сейчас нет способа интегрировать заранее задуманные образовательные элементы с виртуальным опытом индивидов, а методы анализа нейрологических данных являются рудиментарными. Нам предстоит пройти долгий путь, прежде чем мы сможем в полной мере оценивать или даже просто делиться друг с другом опытом, полученным силой воображения.

Вероятность: 4/5.

Рентабельность: 3/5.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Мировой бестселлер [Рипол Классик]

Похожие книги