Когда вы спускаетесь, место аварии уже окружено полицией. К своем ужасу вы видите, что водитель и пассажир без сознания, двери напрочь заклинило, а огонь уже подбирается к бензобаку. Переоденетесь за углом в Белого Рыцаря ( 23 ) или подождете, что будут делать полицейские ( 229 )?

<p><strong>103</strong></p>

Куда вы отправитесь, выйдя из парка развлечений? Можете пойти в центр, чтобы пройтись по магазинам ( 202 ), вернуться домой и как следует отдохнуть ( 327 ) или подождете вечера и пойдете в театр, где сегодня показывают мюзикл «Мышки» известного композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).

<p><strong>104</strong></p>

В костюме Белого Рыцаря вы подходите к толпе. Полиция сразу узнает вас и начинает расталкивать зевак, чтобы дать вам пройти, хотя они и сами убираются с дороги, увидев вас. На земле лежит тело мужчины, довольно обеспеченного, если судить по его дорогой одежде. Рядом лежит кожаный портфель с золотыми вставками. Пока полиция занята разгоном толпы, решайте, что будете делать? Осмотрите его карманы ( 318 ) его портфель ( 211 ) или кусты поблизости ( 54 )?

<p><strong>105</strong></p>

Вы подходите к двери, концентрируетесь и отдаете собакам мысленный приказ заснуть. Безумный лай постепенно смолкает. Кажется, все в порядке, вы открываете дверь. Проверьте свою Удачу , если удача с вами, то 401 , если она отвернулась от вас – 213 .

<p><strong>106</strong></p>

Вы уже почти догнали карманника, как он замечает, что двери вагона начинают закрываться. Поняв, что это его шанс, он бросается туда и выпрыгивает на платформу, а вот вы не успеваете совсем чуть-чуть. Поезд уже отходит от станции, а использовать свои сверхспособности вы не можете, не раскрыв свою личность. Карманнику удалось уйти от вас ( 86 ).

<p><strong>107</strong></p>

Предстоящая встреча корпорации СТРАХ не выходит у вас из головы. Может, ваш приятель полковник Сондерс с военной базы за городом что-нибудь об этом знает? Если хотите навестить его, то ( 342 ). Или можете вспомнить про сообщение Радиобраслета и отправиться в бассейн Стэнли ( 97 ).

<p><strong>108</strong></p>

Городу снова угрожает опасность после того, как адвокаты спасли Папашу Рича от обвинения в убийстве. Он эксцентричный миллионер, у которого достаточно денег, чтобы купить всю полицию. Сейчас он развлекается тем, что убивает невинных жертв, упиваясь их страхом. У него очень изысканный вкус, Папаша Рич живет в дорогом пентхаусе по адресу 58-я улица дом 113 »

<p><strong>109</strong></p>

Всей вашей силы не хватит, чтобы убить мумию, но можете попробовать запихнуть ее в ящик и закрыть крышку, для этого надо уменьшить ее Выносливость до 4.

Мумия

Мастерство 10 Выносливость 12

Если вам удалось победить, то 2 .

<p><strong>110</strong></p>

Вы подходите поближе, наклоняетесь и шепчете ей пароль. «Что, – она явно озадачена, – повтори, что ты сказал. Ну!» Вы повторяете. На этот раз она смотрит на вас как на ненормального, тетка хмурится. «Ты что, псих? Пошел вон, пока я не вызвала полицию!» похоже, она не даст вам пройти, но попасть в офис вам все равно нужно. Оттолкнув секретаршу, вы открываете дверь ( 199 ).

<p><strong>111</strong></p>

Переодевшись в обычный костюм и завязав галстук, вы идете в офис. Но уже понятно, что вы снова опоздали! Проходя мимо супермаркета «Harrold’s» на углу Кларк-стрит, вы думаете о том, что неплохо было бы купить боссу какой-нибудь подарок в качестве извинений за очередное опоздание. Но стоит ли, ведь тогда вы придете на работу еще позже? Зайдете в магазин ( 429 ) или предпочтете как можно быстрей попасть на работу ( 301 )?

<p><strong>112</strong></p>

Полицейские и банковские служащие замолкают, как только видят вас в дверях. С кем вы хотите поговорить? С директором филиала ( 420 ) с офицером полиции, расследующим ограбление ( 323 ) или с охранником ( 259 )?

<p><strong>113</strong></p>

По пути домой вы вдруг замечаете, что за вами кто-то следит. Притворившись, что ничего не заметили, вы заходите за угол и ныряете в первый попавшийся подъезд. Через пару минут подходит какой-то мужчина и, почесав в затылке, останавливается, пытаясь понять, куда вы делись. Подождав, пока он отвернется, вы бросаетесь на него и, заломив ему руки за спину, требуете, чтобы он рассказал вам, кто его послал. Он ужасно напуган и быстро тараторит, что его босс, Толстый Пузырь, важная шишка в преступном мире, приказал ему докладывать о всех ваших передвижениях. От страха он даже выкладывает кое-что полезное. Кто-то из агентов корпорации СТРАХ собирается посетить предстоящую выставку «Домашняя техника будущего», но зачем он не знает (можете восстановить 1 Удачу ). Вы просите перепуганного шпиона передать Пузырю, что если такое повторить, то уже вы начнете за каждым его шагом, отпускаете его, и он со всех ног бросается прочь. Обдумывая его слова, вы приходите домой, где наконец-то то позволяете себе отдохнуть перед телевизором (восстановите 6 Выносливостей ) – 215 .

<empty-line></empty-line>

<p><strong>114 (иллюстрация на обороте)</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги