Возле библиотеки собралась огромная толпа. Полиция с трудом удерживает зевак на расстоянии, что освободить проезд для пожарной машины и грузовиков с военными. Что происходит? Тут же вы получаете ответ на свой вопрос. Окно третьего этажа со звоном разбивается. Тут же слышатся крики – два человека вылетают из окна в них, за ними летит огромный стеллаж. Книги и осколки дождем сыплются на испуганных зрителей. Из здания доносится ужасающий рев, от которого кровь стынет в жилах. Начальник полиции ужасно рад вашему прибытию. «Нам нужна помощь, Рыцарь, – умоляет он. – Там какое-то непонятное чудовище. они называют его Опустошителем. Может, он вообще с другой планеты, и еще мне кажется, что целиком из камня!» Вы бросаетесь в здание, поднимаетесь на третий этаж и видите там чудовище. От изумления у вас отвисает челюсть. Он четыре метра высотой и, похоже, на самом деле из камня. Что-то привело его в ярость, и теперь он разрушает все вокруг, ломая столы и обрушивая стеллажи. Если вам кажется, что вы не сможете справиться с ним, то лучше уйти ( 319 ). Но если будете сражаться, то какой суперспособностью вы обладаете?

Сверхсила 378

НТС 421

Телепатия 192

Энергия 363

<p><strong>243</strong></p>

Как только Алхимики выходят из банка, вы объявляете, что они арестованы. Сражаться с ними придется одновременно.

Первый Алхимик

Мастерство 8 Выносливость 6

Второй Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 7

Третий Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 6

При вашей победе – 336 .

<p><strong>244</strong></p>

Пожарные бросаются резать двери, чтобы освободить пострадавших, а водители машин скорой помощи тем временем спорят, кто должен везти их в больницу. Но тут огонь добирается до бензобака, и машина с грохотом взрывается, прервав их спор… Вам же остается лишь переодеться и вернуться в офис ( 398 ).

<p><strong>245</strong></p>

Лейтенант Войек крепко пожимает вам руку, когда вы заходите в полицию: «О, Рыцарь. Рад тебя видеть. Заходи ко мне в кабинет». Он рассказывает, что кроме обычных происшествий типа угонов или пьяных драк, есть некоторые плохие новости. В тюрьме для особо опасных преступников Вудворм Скрабс произошел хорошо организованный побег. Маркус Булетта, приговоренный к 14 годам, перелез через стену по веревочной лестнице и скрылся на поджидавшей его машине скорой помощи. Но это еще не все – Центральная больница сообщила о странном посетителе, его зовут Уинстон Вудс, он полностью покрыт волосами, как обезьяна. Если вас это заинтересовало, можете зайти в больницу и расспросить об этом подробней ( 190 ). Если нет, можно навестить тетушку ( 134 ) или просто пройтись по магазинам ( 94 ).

<p><strong>246</strong></p>

Вы читаете мысли персонала магазина, но они говорили вам правду и, действительно, ничего не знают про похищение. Зато в мыслях мальчика-рассыльного, который поднимается по лестнице из подвала, удается увидеть кое-что интересное. Он думает совсем не о работе, а о какой-то важной встрече. Вы видите образ перекрестка в его голове, на стене дома указатель «209-я улица». И тут в его голове появляется эмблема корпорации СТРАХ! Но как этот мальчишка может быть связан с корпорацией. Как только он понимает, что вы читаете его мысли, он тут же бросается прочь из булочной и исчезает за углом, оставляя эту загадку без ответа. Что вы будете делать дальше? Выследить фургон уже невозможно, но вы можете позвонить в полицию, описать его приметы и уйти ( 428 ), либо попробовать обыскать место похищения ( 331 ).

<p><strong>247</strong></p>

Теперь можете вернуться в лабораторию, к остальным собакам ( 120 ).

<p><strong>248</strong></p>

Неплохо было бы найти Алого Шутника. Вы решаете как следует осмотреть Дом смеха ( 143 ).

<p><strong>249</strong></p>

Самолет исчезает в небе. Выругавшись напоследок, вы уходите из аэропорта. Остается только рассказать все властям, но вряд ли от этого будет много толку – самолет наверняка отправляется на какой-то секретный аэродром. Поймав такси, вы едете к дому. Играющая в машине музыка и болтовня водителя немного успокаивают вас, как вдруг музыка прерывается для срочного сообщения ( 292 ).

<p><strong>250</strong></p>

Вы врываетесь в комнату и видите, как Лола отчаянно борется с похитителем, который тащит ее окну. В гримерной разгром – по всей комнате разбросаны костюмы, на полу осколки большого зеркала. Девушка сопротивляется из последних сил, но Змеечеловеку уже почти удалось подтащить ее к окну. Сражайтесь, пока не поздно:

Змеечеловек

Мастерство 8 Выносливость 8

Он очень опасный противник из-за своего ядовитого зуба. Каждый раз, когда ему удастся выиграть Раунд Атаки , бросьте кубик и, если выпадет 1 или 2, у него получится вас укусить, и придется уменьшить на 1 свое Мастерство , и яд будет действовать еще сутки. Если вам все-таки удалось победить суперзлодея, то 432 .

<p><strong>251</strong></p>

Вы отдаете медальон офицеру, и он убирает улику в полиэтиленовый пакет. «Похоже, очередное ограбление, – говорит он, – только непонятно, почему бумажник не взяли. В любом случае, спасибо за помощь». Попрощавшись с ним, вы уходите из парка ( 181 ).

<p><strong>252</strong></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги