Так, спать я не хочу… Но зато вот у меня есть парочка идей для доспехов Эльзы и оружия для неё же, а то её магия в большей степени зависит от них. Конечно, она и голым кулаком вломить может, что мало не покажется, но ее специализация это бой с оружием. Просто, вот допустим, мне нет особого смысла делать себе убер-меч, потому что я могу выпустить свои крылья, и их использовать для шинкования врагов. Или, например, превратить свою руку в клинок, и сила этого клинка будет напрямую зависеть от меня, и его смертоносность будет расти вместе со мной и моими характеристиками. То же и с броней, мне она нужна лишь как одежда, чтобы выглядеть посолидней и попафосней, но если мне действительно нужна будет защита и при этом человеческий размер, я могу покрыться чешуей Дракона Бездны, а если размер не важен, то могу и в самого Дракона превратиться, что также увеличит и мою силу. Сила увеличивается в квадрате, то есть, Макаров с помощью Магии Титана, став больше в три раза, становится в девять раз сильней… В обычном мире без магии, ограничителем размера и силы существ, было то, что при этом масса увеличивается в кубе, то есть, мастер стал бы в двадцать семь раз тяжелей, и даже с увеличенной силой не смог бы двигаться… Но, магия сводит это правило на нет, ведь тут даже есть Магия Гравитация, которая крутит Законы Ньютона на х… на хвосте… фей. Ты можешь весить здесь сколько хочешь. И короче, с доспехами и мечами, для мага та же ситуация как и со всякими призывами, то есть лучше все равно полагаться только на себя и развивать свою силу, а то и доспех и меч может легко сломаться. Но Эльза, и сама по себе сильна, и доспехи с мечами использует больше как инструмент, для более быстрого и эффективного боя.
Вот и первый доспех, что я для неё начал мастерить и зачаровывать, был доспех, что её ещё сильней усиливал, а также ускорял. Пустил на него свои самые лучшие металлы — мифрил и вулканическое золото, которые добыл с хрен знает какой глубины. Эти два металла могли кроме пропуска и накопления энергии, её ещё и генерировать, возможно, на это повлияла насыщенность этого мира эфиром. Мифрил, с чисто химической точки зрения, это титан, но изменённый магией, и приобретший свою ауру. В вулканическом золоте от золота, лишь цвет, а по химическому составу это родий, что так же изменился под действием магии, и был он еще более редкий, чем обычный родий. Было у меня этих двух металлов — двадцать килограммов мифрила, и десять килограммов вулканического золота. Добывать их долго и муторно, хоть я и делаю это обычно с помощью Дублей, но и они задалбываются сидеть под землей в магме, и по крупицам притягивать к себе эти металлы. И прикол в том, что для меня самого они бесполезны и нафиг не нужны… Но, я все же еще и немного артефактор, и иногда хочется создать какую-нибудь вундервафлю, и чтоб обязательно из самых лучших материалов. Вот сейчас Эльзе из них и забабахаю броню.
Сначала создал манекен из дерева в виде точной копии Эльзы, и потом, уже, примеряясь к нему начал творить. И когда я творю, то на время не сильно обращаю внимание. Тем более в Лимбо с тысячным ускорением, недостатка в этом самом времени я не испытываю, плюс я не испытываю голода и жажды, я всё же бессмертный, да и к тому же проклятый богом, так что от такой фигни как истощение, я не могу умереть.