Догнать его я успел, но его сторожили двое Древотрупов. Сильные противники, одному с двумя мне пока не справится. Поскорее бы пятый уровень и вторая ступень, смогу взять более полезные умения.

Они стали по бокам от него и повели его как телохранители. Я шел за ними и старался не отставать. Они привели его к большой пещере и поставили перед входом. В ней послышалось какое-то шевеление.

Через минуту я узнал, почему никто не ходит по лесу ночью. Ментальное давление стало в три раза сильнее. Я уже с трудом сопротивлялся, но один вид этой твари действовать отрезвляюще. Это было похоже на гигантскую личинку с множеством глаз, щупалец и ножек.

Мозгоед. Рейд-босс. Уровень – 10. Вид – Арахнид. Тип – Жук-мутант.

Ну и мерзость. Похоже, он управляет всем с помощью ментальных команд. Теперь ясно кто подчинил незумитов и местную нежить. Но как он связан с некромантом и был ли он тут всегда? Черт. Нет времени выяснять. Армана нужно спасать. Но вот как?

Нет времени решать. Его подвели к этому жуку, и у меня нет вопроса почему его так назвали. Он вытащил какое-то жало и собирался высосать мозг дампиру.

Похищение жизни!

Тварь просто разразилась визгом, похожим на звуковую атаку. Я чуть не оглох, подчиненная нежить начала шататься и выглядела ошеломленной. А я снял только чуть-чуть жизни, но и это для рейд-босса достаточно. Похоже, он тоже уязвим к Крови. Арман пришел в себя, оценив обстановку, тут же дал от туда деру.

– Бежим!

Мозгоед пришел в себя и только хотел ударить по нам менталом, как я вновь применил магию крови. Новый крик боли и ослабление ментальной атаки.

Мы побежали со всей возможной нам скорости оттуда. Говорят, страх окрыляет, но никто даже не понял как. Мы преодолели лес с невероятной скоростью и добрались до деревни. К счастью тут все было спокойно и атаки не было.

Перед тем как спускать нам веревку нам дали подержать этих святых идолов поразительно похожих на истуканов с островов Пасхи. Как убедились, что мы свои нас впустили.

Отдышавшись, мне пришлось успокаивать голову от навалившегося потока эмоций. Вот мы и вернулись.

– Спасибо что спас, – отдышался Охотник.

– Пожалуйста, – махнул я рукой. – Почему на тебя подействовало, я то думал, есть защита.

– Защита есть, но он сконцентрировал все свои силы на мне. Я просто не ожидал.

– На него хорошо магия крови действует. Но что это вообще такое?

– Арахниды – это такие разумные или полуразумные насекомые. Их всех извели еще в Жужжащем веке, они чуть ли мир не захватили, а тут нашелся один из их мозговиков. Его нужно будет обязательно убить.

– Согласен.

– Ладно идем, сдадим задание и все расскажем.

Там мы и поступили. Говорил по большей части Арман, он все четко и емко поведал и сдал все найденное, кроме медальона, его оставили мне.

Мне выдали мою награду и отправили отдыхать. А сами пока остались думать, как быть с жуком. Я же реально устал за сегодня. Поел, выпил крови и залег в кровать. Голова побаливала от ночного возбуждения местных и страха, поэтому я решил отвлечься. Для начала распределю очки, а потом напишу в дневнике.

Воля мне пока не нужна, ничего нового из активных умений у меня нет, а всего остального и так хватит. Теперь очки. Сила 3, Выносливость 2, Объем 3, Тело 2.

Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс – "Не выбран". Уровень – 3. Опыт – 31/300.

Жизнь – 44.(+2) Энергия – 43. Мана – 25.

Сила – 11. Телосложение – 7. Выносливость – 8. Меткость – 1. Мощь магии – 1. Резерв маны – 6.

‹u›Параметры ‹/u›

‹u›Сопротивляемость: ‹/u›

Свет: -4.7%.

Тьма: 5%.

Кровотечение: 5.3%.

Ментал: 1%.

Физическая: 0.7%.

‹u›Навыки: ‹/u›

Магия крови: 12./1000

– Канал Жизни: 1.2%.

Рукопашный бой: 39/1000

– Онемение: 3.9%.

Акробатика: 35/1000

– Скорость передвижения: 3.5%

Атлетика: 29/1000

– Восстановление сил во время боя: 2.9%.

Скрытность: 6/1000

– Неприметность: 0.6%

‹u›Ремесла 1/2: ‹/u›

Свежевание I-ступень: 54/100

Вот и хорошо. А теперь, пожалуй, стоит начать писать. Так. Ну ладно.

66 лаир 980 год Века Бриза.

"По совету Армана решил вести дневник и записывать все что можно. Всегда пригодится. Мое имя Морроу Винд, я прибыл сюда в поисках брата. Попал на Остров Терний и стараюсь выжить тут. К концу подходит второй день моего пребывания. Кое-чего нажил и стал немного сильнее. Научился многому, но свершить придется еще не мало.

Мне тут плохо, сила серьезно возросла и в месте большого скопления народа мне плохо. Эмпатия не самая приятная вещь.

Вчера была атака на деревню. Еле выжил, я как-то смог войти в разум Рейд-босса Шаркетора и увидеть пытки в его прошлом в своих снах. Надеюсь больше такого не видеть.

Сегодня ходили за его кладом, и нашли несколько интересных вещей. Мне достался медальон гильдии Лотоса. Попробую их найти и вступить или просто верну вещь. Путь мой лежит на остров Нену через остров Чайки.

Потом нас чуть не съели мурлоки, а по конец мы наткнулись на Арахнида. Еле ноги унесли.

Теперь буду писать, как получится и записывать все важное.

На сегодня все".

<p>Глава 6. Свитки.</p>

Я художник, пишущий по холсту жизни кровавыми мазками.

"TES V: Skyrim"

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Скидбладнир

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже