«Повелитель» — позволял выбрать одного из юнитов расы в качестве приоритетного, увеличивая доступное число найма данных существ и давая им небольшие бафы при нахождении рядом с игроком. Плюс чуть повышая с ними репутацию. В моём случае выбор пал на анубов и хирдманов.
Экономическая специализация — определяла, в какую сторону могли развиваться мирные юниты расы. Для викингов ещё не выпадала, но вот зверолюдям я взял рыболовство и, кажется, это было не самым лучшим вариантом, учитывая, что, как на зло, большинство зверолюдей у меня селились в глубине острова. Но ничего, может в будущем этот навык ещё сыграет положительную роль.
Специализация в способности. Определяла, какие навыки юниты приобретали при повышении уровня и давала доступ к уникальным, особо ценных способностям. Викингам в этой связи пока ничего не досталось, а вот зверолюди получили «звериное тело». И, к слову, стоило бы посмотреть, что мои подчиненные успели заработать в этом направлении, но позже.
Четвертый же навык назывался «адаптация» и подразумевал значительное изменение всех следующих существ расы. Мощный бонус в одном направлении, при определенных недостатках в других. Это умение было самым изменчивым и вариативным, зависящим от изначальных возможностей юнитов, их сильных и слабых сторонах. Как и «специализация в способности» он предоставлял игроку выбор, по какому направлению пойти. Четыре варианта «адаптации», каждый со своими плюсами и минусами.
1) «Рожденные в море» — комплекс бонусов, позволявших викингам лучше чувствовать себя на корабле или в воде. Тут и улучшенное умение плаванья, и привычка к холоду и влажности, и более выдающиеся навыки морского ремесла. Много полезного, однако при всех этих плюсах на земле викингам станет жить сложнее, особенно вдалеке от воды.
2) «Воловьи силы» — высокий запас выносливости, способность очень долго грести, сражаться, совершать марш. Все указанное достигалось за счет соответствующих умений и более высокого, чем стандарт, показателя характеристики «выносливость». Недостатком же была страдающая сила и ловкость.
3) «Рожденные с мечом» — лучшие навыки обращения с оружием ближнего боя, высокая вероятность получения навыка «регенерации», а для хускарлов и эйнхериев стопроцентная, серьезный шанс через тренировку получить некий крутой приём. Минус — иные варианты развития, кроме ближнего боя, малоуважаемы. То есть желающих стать волхвами, скальдами, фардренгами будет меньше, хотя число хирдманов и берсеркеров наоборот может немного возрасти.
4) «Безумие в крови» — превращает большинство юнитов викингов в мини-берсеркеров. Даёт им навык «боевой ярости», тот же шанс получить регенерацию и другие способности. Недостаток очевиден — дисциплина в таком войске будет значительно хуже, навыки строя также упадут.
На сей раз выбор оказался не так уж и сложен, ведь методом исключения удалось быстро отсеять совершенно негодные варианты. Например, «безумие в крови» отпало первым. Падение дисциплины у половины войска могло стать фатальным. Также я отказался от «воловьих сил», просто потому что бонус, на фоне остальных, казался не слишком впечатляющим. Викинги и так были людьми выносливыми. Ну а между «рожденным в море» и «рожденным с мечом» я остановился на втором. Просто потому, что минусы у первого казались куда опасней, чем у второго. Все же в мои планы входило действовать везде, и на суше и на море. Причём статистика, та ещё сволочь, упорно говорила, что большинство сражений придётся вести именно на твердой земле. И в такой связи «рожденный в море» мог стать серьёзной проблемой. В то время как недостаток «рождённого с мечом» был вполне терпим благодаря наличию расы зверолюдей. Ну и что с того, что я получу меньше лучников-фардренгов и скальдов? У меня ведь всё ещё будут фелины и сирены. А волхвов и так можно будет нанять, меньшее приобретение их через повышение не смертельно. Зато в итоге удастся получить куда более сильных и опасных хирдманов, берсерков, хускарлов и эйнхериев. Выбор точно выглядел стоящим.
— Ярвен, что у нас следующим по плану? — отвлёк меня от размышлений Шартак.
— Дальше… Дальше отдых. Накроем столы и изничтожим весь оставшийся алкоголь, — ответил фелину, одновременно подтверждая сделанный выбор.
— Это мне по душе. Я распоряжусь приготовить пир, — отозвался довольный товарищ.