Для начала оказалось почти завершено строительство в отбитом у клаконов форте. На месте безобразной кучи, когда-то бывшей логовом насекомых, выстроились Длинный дом, Рынок, Постоялый двор, Гильдия торговцев, а прямо сейчас возводился Лодочный сарай, должный обеспечить рыбаков транспортом. Двадцать пять бондов, мужчин и женщин, уже обустроились на новом месте, возвели ещё один длинный дом, но уже жилой, вспахали поля и в целом успешно обустраивались на острове. То же касалось фортов на родном острове, они были перестроены под нужды экономики, начав приносить дополнительный доход.
Вторым местом, где активно шло строительство, была недавно захваченная крепость. Ведь если кто не забыл, я только на морду минотавр, а по паспорту — викинг. И потому мне не требовалось сносить старые здания, чтобы построить что-то своё в занятом замке. Я мог развивать крепость викингов и дальше, чем вполне естественным образом воспользовался. Сам ярл Хедриксон до захвата успел создать большинство строений викингов, а также ряд общих зданий, вроде Гильдий Магии, Торговцев, Мастеров, Постоялого двора, Мастерской корабела и оборонительных сооружений. Много построил мой неудачливый противник, за что ему большое спасибо. Так что мне осталось добавить к этому богатству строения зверолюдов. Уже к настоящему моменту были возведены Чердак гарпий, Одеон, а в очереди поставлены Казарма гноллов, Хижина шамана, Кладовая и прочие полезные строения. Что-то менять в этом списке не было нужды.
И наконец моя столица. В ней с начала недели успели возвести Хижину травника, Поруб, Гильдию торговцев, Мёдоварню и Постоялый двор. Прямо сейчас строилась Кладовая гарпий. Именно отсюда я мог похвастаться прибавкой большого числа зелий, изготовленных травником, заполнению погреба своего замка медами и пивом, а также появлением берсерков. Но сейчас собиралась наступить новая неделя, а с ней и новые планы. Ранее я предполагал начать уже завтра строить оборонительные укрепления, благо, стараниями воителей рвы были уже закончены. Теперь это дело откладывалось на несколько дней, а первыми в очереди стали как раз Маяк и Школа морехода. Дабы к следующей неделе на новый корабль могла взойти подготовленная команда. Но затем всё же должно было начаться возведение оборонительных сооружений. Ибо не дело то, что замок находится в чистом поле. Открытый для любой армии.
И кстати о новом корабле, как уже говорилось, увеличение технологичности от книги и здесь принесло мне бонусы, ведь распространилось на все подчинённые поселения. В том числе и на город Бьянке с его верфью. И теперь я мог произвести там куда более технологичные суда.
Вообще, говоря о создании кораблей в «Землях», здесь нашли сочетание стандартизация и большое разнообразие. Стандартизация заключалась в существовании общей линейки судов, доступных почти всем расам «Земель». Разнообразие же происходило из наличия особых «фракционных» кораблей, таких как драккары викингов или гигантские броненосцы гномов, ну и возможности найти уникальный чертёж, по которому можно создать что-то удивительное. Однако фракционные суда меня мало интересовали. Отчасти потому, что драккары в Бьянке было построить невозможно, отчасти из-за того, что они хорошо подходили именно чистой расе викингов. А вот для зверолюдов уже были не столь хороши. Не было места на драккарах для гарпий, сирен. Было явной глупостью ставить на вёсла каких-нибудь вемиков или ламий. Да и прочего груза, который требовалось перевозить на кораблях, хватало, а в драккарах имелась возможность увести лишь самый минимум, если же говорить о кноррах… Это был торговый кораблик. Неплохой, для перевозок между островами, но вот присоединять его к военной флотилии означало существенно замедлить скорость всей эскадры, вынужденных подстраиваться под кнорр. Так что из этого расчёта от кораблей викингов я уже давно отказался, и сейчас рассматривал именно стандартную линейку судов. И что же она могла мне предложить?
Тут стоило углубиться в разновидности доступных кораблей и то на каких условиях они открывались.
Очевидно, но факт, с каждым следующим очком в технологическом развитии расы, возможности становились выше. Минимальные значения в одно и два очка давали сущее убожество. Руководя хоббитами, чудищами или какими-нибудь вампирами, максимум, что вы могли построить в своём замке — лодки-долблёнки, ну или обыкновенный плот. А вот более высокая технологичность уже открывала интересные возможности. Каждый следующий уровень давал по три судна — парусный, гребной и торговый.