- «Ничего без помощи не можешь? Ты хоть сопоставь понятие «Игра» и свой вопрос. Хотел сыграть по полной, получи и распишись! Здесь работает управление силой мысли – это же мечта геймера. Так что кончай нудеть и займись делом, я на твою тушку поставил пол миллиарда душ, не скончайся хотя бы сутки. Рассчитываю на тебя, читер!» – в голове снова раздался этот гадкий голосок. Похоже, за ним вели пристальное наблюдение, и даже ставки делали. Всё же первая мысль о подставе была верной. Но тут уж делать нечего, нужно решать вопрос с дальнейшей жизнью в виде паука.
Перед глазами выскочил список.
Имя:?
Вид: Паук-волк (Божественная искра)
Стадия роста: Детёныш
Уровень: 0
Сила: 0,1
Ловкость: 1
Выносливость: 0,1
Интеллект: 0,2 (+12**)
Сила духа: 0,2 (+18**)
Мудрость: 0,1 (+15**)
Очки сущности жизни (ОСЖ): 1
Расход ОСЖ в сутки: 0,2
* Примечание: стандарт единицы измерения принят относительно среднестатистической человеческой особи в возрасте 10 лет.
** Ваша бессмертная душа сохранила свои опыт и знания прошлой жизни. Характеристики прибавляются к вашему новому телу.
Божественные навыки
«Поглощение кода» – вы одарены богом этого мира поглощать генетический код поедаемой жертвы.
«Хранение кода» – вы одарены богом этого мира хранить генетический код съеденных жертв.
«Расшифровка кода» – вы одарены богом этого мира способностью к расшифровке и структурированию генетического кода съеденных жертв.
«Структурное и генетическое преобразование тела» – вы одарены богом этого мира способностью перестраивать ткани и органы своего тела основываясь на структурированном генетическом коде.
«Творец» - вы одарены богом этого мира способностью создавать новые виды живых организмов на основе своего тела и давать им наименования. Все последние комбинации будут сохранены. Возможно дальнейшее переключение между конфигурациями при наличии достаточного количества очков сущности жизни.
Навыки
«Хищный прыжок» – подкравшись к жертве или прикинувшись порослью можно неожиданно прыгнуть на жертву, схватив её для дальнейшего поедания. Вероятность успеха зависит от ваших показателей ловкость и сила духа.
«Страховка» – перед прыжком вы можете закрепить свою паутину на безопасной возвышенности, чтоб в случае промаха быстро удрать или вернуться на исходную позицию для прыжка на следующую жертву.