2. Расширение границ(пассивная особенность): плюс один случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 40%. Ранг 3(3).
3. Техномастер.(активная способность): — создание автоматонов. Количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов). Затраты энергии ЦИ — 800. Ранг 3(3).
4. Нанотатуировщик.(активируемая способность): создает из ДНК носителя и других ингредиентов нано-татуировку. Требования для синтеза: ДНК носителя, выбор места нанесения, выбор функции нанитов, дополнительный компонент — 1. Места нанесения: руки ноги, затылок, шея. Дополнительный слот для владельца навыка — грудь, живот, лоб. Затраты энергии Ци — 1200. Ранг — 6(6).
5. Божественный мастер.(пассивное особенность): при создании любого предмета, артефакта или конструкта есть шанс получить случайный божественный атрибут. Шанс — 1%. Ранг −1(6).
6. Мастер техно-артефактов.(активируемое умение): создание техно-артефактов. Добавлена вкладка — конструктор артефактов 6 уровня). Использует максимальный запас энергии Ци техноманта. Ранг — 6(6).
Нанять спутника-1.(активная способность — используется): сила союзника — 100 %. Ранг — 1(3) Природная эмпатия.(пассивная особенность): все навыки социального взаимодействия увеличиваются на 1% за каждую 1000 единиц энергии Ци Ранг — 1(3) Нанять спутника-2.(активная способность — используется): сила союзника — 100 %. Ранг — 1(3)
Параметры:
Интуиция: 26+28= 40(40)
Харизма: 36+37=40(40)
Гармония: 52+13=68(100)
Энергия духа (Ци) — 16000 (160/мин)
1. Начальное преобразование души(активируемая способность): адепт формирует эссенцию души из своего запаса энергии Шень. Уровень и атрибуты сферы зависят от ранга умения и общего запаса энергии Шень. Ранг — 3 (3).
2. Ощущение потока жизни(пассивная особенность): весь получаемый опыт увеличивается. Дополнительная прибавка — 10 %. Ранг — 3(3).
3. Щит души.(активируемая способность): поглощает Х ментального и/или теневого урона, где (Х равно затраты энергии Шень ×5. Шанс отражения эффекта воздействия 50-Х %, где (Х — разница в уровнях). Ранг — 3(3).
Духовное оружие(активируемая способность): Наложение души — ваша особенность души способна отразиться на боевых качествах оружия (индивидуально для каждого). Затраты энергии Шень на поддержание умения — 1%/ минуту. Ранг — 1(6). Аскет.(пассивная особенность): снижает весь урон от ментальных атак на 30 %. Ранг — 1(6) Последний храм.(активируемая способность): создает область абсолютной защиты в радиусе 15 метров. Время действия барьера — 30 сек. Ранг — 6(6)
2. Улучшенное восприятие(пассивная особенность): все способности и умения, использующие в качестве базы центр восприятия увеличивают эффективность на 10% (согласно доли центра восприятия). Ранг — 1(3).
3. Малая эволюция чувств(пассивная особенность): органы осязания, слуха, зрения, вкуса, обоняния и координации в пространстве переходят на ранг второй эволюции. Ранг — 1(3).
1. Не выбрано
2. Не выбрано
Параметры:
Мудрость: 44+48= 92(100)
Восприятие: 26+60=40(40)
Интеллект: 10+19=29(30)
Энергия души (Шень) — 22173 (221/мин)
1. Синергия тела(пассивная особенность): Каждая сфера, вложенная в центр ловкости дает дополнительно плюс 5 % ко всем физическим параметрам. Ранг 1(3).
2. Улучшенная координация(пассивное особенность): увеличивает на 15 % показатели скорости, меткости, уклонения. Ранг — 3(3).