Боххуа Мутдах родился в обычной семье среднего класса на планете Осеон VII. Хорошее образование в лучшем университете сектора, полученные там же связи, умелое обращение с деньгами и рисковая игра постепенно сделали его самым богатым человеком родной системы, а потом и всего сектора. С самого раннего детства тогда ещё маленький Боххуа был игроком и жизнь свою видел как игру. За это и получилось зацепиться, начав осторожную коррекцию его сознания. В чём, по сути, делать, когда заходит речь о ментальной коррекции или внушении - чем сложнее изменение и чем дольше оно должно закрепиться, тем тоньше оно должны быть и тем больше цель коррекции должна думать, что это её собственный свободный выбор. Конечно, для легких фокусов, вроде тех, что устраивал Оби-Ван это не было необходимо, однако, когда речь шла о долгосрочных операциях, которые должны были закрепить изменения навсегда надо быть тоньше и аккуратно корректировать уже имеющиеся предпосылки. Где-то усилить имеющиеся предрасположенности, где-то наоборот ослабить их и отвлечь, где-то внедрить идею фикс, а где-то внедрить другой объект привязанности. Можно сыграть на эмоциональном, формируя влечение или наоборот внушить отвращение. Главное делать это осторожно и аккуратно - иначе можно или не достичь эффекта, или случайно сломать объект, что приведёт к безумию и последующей смерти. Коррекция поведения — это не так уж и просто. Большинство одарённых на неё неспособны, в то время как у таких самородков как я иногда она выходит на подсознательном уровне - даже сейчас я замечаю, что стоит мне просто стабильно общаться с разумными, как они повышают ко мне лояльность и начинают разделять идеи. Это вполне объясняет события оригинальной трилогии - как абсолютно независимый авантюрист Хан Соло, и уж тем более такой бывалый делец как Лэндо Калрисиан, согласились вступить в Альянс повстанцев и довольно тупо следовать за вчерашним фермером Люком Скайуокером. Он просто привлекал людей на подсознательном уровне.
Проблема Боххуа была в том, что он действительно был игроком и при этом выиграл везде, где только мог. С его потрясающим аналитическим мышлением и состоянием это было не сложно. В конечном итоге, даже тяги к власти Мутдах был лишен - он хоть и не полностью контролировал, но вполне держал на крючке всю власть Централии, бывшей автономным образованием в составе Галактической Империи. А вот больше ему и не надо было, в борьбу за власть такого уровня осеанский триллионер решил не лезть. Что же, это мы и исправим, немного подточив этот барьер, который Боххуа сам себе и установил.
– Любите игры и чтение, Боххуа? – спросил я, медленно обходя кресло, в котором сидел объект обработки, – новая информация и азарт? Нравится управлять происходящим?
– Какое верное упрощение, – безэмоционально ответил уже впавший в транс человек, а я в это время наконец добрался до главного барьера и начал перестраивать желания Мутдаха. У него был сильный разум, укрепленный наркотическим эффектом лесаи и ещё чем-то неуловимым, но вот абсолютное безволие и нежелание жить делали его абсолютно беззащитным. Мне даже показалось, что он сам приоткрылся, пропуская мои ментальные потоки Живой Силы, служившие инструментами, внутрь своей головы.
– Помнишь о Тёмном веке Республики, Боххуа? – задал я, казалось бы, неожиданный вопрос, – постоянная война, падение Голонета, развал государственных институтов, драка за контроль над Галактикой, различные занимательные культы одарённых.
– Джедайская власть над Республикой и джедаи-бароны в реальности управляющие секторами, – так же безэмоционально ответил потребитель лесаи, в момент, когда я успешно добрался до своей цели и снял барьер, оставалось только оформить всё, – Централию слабо затронул этот период из-за нашей блестящей изоляции.
– Давай сыграем в Тёмный век сейчас, в декорациях размера 1 к 1, – вкладывал я в голове подопытного свои стремления, - Галактику ждут тяжелые времена в ближайшие полвека, падение центральной власти, набеги варваров из Неизведанных регионов, постоянно нарастающий уровень сложности. Условия игры просты – ты, я, партия за мятежников против абсолютно превосходящих сил Империи и сторонних угроз, которые будут постоянно появляться.
– Условия победы? – с зарождающимся интересом спросил Боххуа и всё встало на свои места. Хозяин астероида был у меня на крючке.
– Контроль всей известной Галактики через пятьдесят лет в рамках единого государства, – начал я, – уничтожение сил абсолютно всех грядущих вторженцев из-за пределов известного космоса, минимум один подконтрольный Орден одарённых, никаких внутренних переворотов с коронацией, прервать линию нынешних правящих ситхов. Хочешь ещё что-то добавить?
– Смелая адаптация командно-штабной игры, – похвалил меня объект внушения, у которого в голосе появился интерес, – добавим в игру контроль над ключевыми точками - Корусант, Куат, Фондор, Альдераан, Эриаду?