Хранитель, или иначе проводник, голокрона был не просто странным видом интерфейса. В процессе сотворения голокрона и погружения в него знаний создатель формирует псевдо-личность на основе собственной, главной задачей которой становится бытие учителем для будущих пользователей голокрона. Хранители на основе личности джедаев, как например каамаси-хранитель уже имеющегося в моих руках джедайского голокрона с Несписа VIII на основе личности древнего джедая Асли Кримсона, не стремились делиться всеми знаниями сразу, считая что они могут навредить тому, кто будет обучаться, и могли признать ученика недостойным или неподготовленным. Хранители-ситхи же с другой стороны таким не занимались, активно делясь знаниями, от чего обучаемые часто погибали. Так почему же хранитель голокрона, от которого так веет Темной Стороной, сопротивляется? Ведь хранитель, это не полноценный дух, не Призрак Силы из тех, что чуть не убили Палпатина на Коррибане. Думаю дело в том, что создатель этого голокрона - джедай.
– Явись, дедушка, – наконец получается наконец дозваться до хранителя и обрушиться на его защиту, заставляя его голограмму появиться, – надо поговорить.
Граф Дуку, известный так же по партийной кличке Дарт Тиранус, не был простой марионеткой или разочарованным адептом Светлой стороны, как могло показаться. Сильнейший джедай в своем поколение, при этом не забывший об своих аристократических корнях. Его формальным учителем был кореллианец Тейм Церулиан, глубоко интересовавшийся Тёмной Стороной и бывший не самым хорошим джедаем, одновременно он был негласным учеником самого гранд-мастера Йоды. Он должен был бы со временем стать новым гранд-мастером, случись ему пережить Йоду, однако что-то случилось. Думаю, что дело в самом Дуку, оказавшимся больше чем просто типичным поструусанским джедаем. В глубине душе будущий Дарт Тиранус оставался не просто мальчиком из Храма, он был аристократом, помнящим о своих корнях, а кроме того политиком, обладавшим крайне специфическим, но собственным набором взглядов и на мой взгляд, это объясняет многие его действия гораздо сильнее, чем влияние Тёмной Стороны Силы. В отличие от Палпатина, который просто и пошло хотел власти ради власти, как типичный представитель линии Дарта Бейна, у Дуку были идеалы. Крайне несовпадающие с политическим строем Старой Республики.
– Как ты смел беспокоить меня, недостойный? – наконец появилась голограмма графа, внешне похожая на уже старого Дуку из Мести ситхов. Отлично, значит граф наполнял голокрон всю свою жизнь почти до самой смерти, а не забросил за годы до неё, как это сделал со своим голокроном Йода.
Дуку не был запасным и вынужденным вариантом, который срочно понадобился Дарту Сидиусу после предполагаемой смерти неудачника Мола. Молодым джедаем интересовался ещё Дарт Тенебриус, намеривавшийся отбросить Правило двух, и позже его ученик Дарт Плэгас. Встреча с Палпатином - случайность, ставшая роковой для мууна, который уже рассматривал уроженца Серенно в качестве потенциального ученика. Более того, теперь зная о том, что Дуку был биологическим отцом Энакина Скайуокера и знал об этом, становится понятно, что муун сотворил Избранного не из чистой Силы при помощи мощного колдунства. Как Дарт Тенебрус вывел искусственно Дарта Плэгаса, так тот взяв генетический материал сильнейшего из живущих джедаев. Значимую часть дальнейшей истории удается узнать глазами Палпатина, разве стал бы муун раскрывать всё свою длительную игру перед учеником, которого он планировал использовать? В эту темную зону где Хего Дамаск и джедай Дуку могли сотрудничать вполне вписывается и рождение Энакина Скайуокера, и инцидент с истреблением Истинных мандалорцев. Дарт Плэгас, вторя своему учителю, считал учеников лишь расходным материалом, почему же он не должен был бы скрывать от Палпатина свой запасной план?
– По праву сильного и по праву наследия, граф, – ещё раз приложил я псевдо-личность ментальным ударом, – ты заварил эту кашу создав моего отца, Энакина Скайуокера, и бездарно умерев от его рук. Теперь ты поможешь мне разобраться в произошедшем и в управление Серенно и остатками КНС. Они нужны мне в моей игре.