Саймон посмотрел на всех и сказал низким голосом: «
—
Все кивнули без возражений.
В битвах Вселенского уровня с миллиардами линкоров их численность была для врага словно капля в море. Риск неудачи в сражения с флотом в одиночку был намного выше, чем возможная польза, поэтому такая задача исключала участия высокоуровневых воинов.
Боевой вводный инструктаж был кратким и лаконичным. Задачи были распределены по дивизиям и, вскоре после этого, было отправлено официальное объявление, а также все боевые машины были приведены в состояние готовности.
Командующие вернулись к своим флотам, которые один за другим покидали док, превратившись в потоки света и исчезнув во Вселенной.
Игроки, которые находились в режиме ожидания в различных флотах, получили несколько основных сюжетных военных миссий, которые они так жаждали, и форумы снова взорвались от обсуждений.
Хан Сяо также запускал эти миссии, и после их внимательного просмотра он понял, что ситуация была похожа на основные сюжетные миссии Войны с Мировым Древом в его предыдущей жизни. Все они требовали убийство врагов за очки заслуг, но были и небольшие различия в описании миссий.
В его предыдущей жизни в большинстве случаев использовались термины «сопротивление» и «блокирование». Теперь описание миссии было более упреждающими, и соответствующие миссии были скорректированы с учётом эффекта бабочки.
Например, эта перехватывающая битва, которой не было в его предыдущей жизни, сформировала отдельную миссию. Если бы он смог осуществить достижение стратегической цели по препятствию продвижения врага, он не только получил бы высокую сюжетную награду, но также мог рассчитывать на дополнительную награду, учитывая положительное влияние на общий прогресс битвы. Это также было характерно для основной сюжетной линии Мирового Древа. Каждая часть битвы будет составлять отдельную миссию, и результаты будут влиять на общую стратегию. В его предыдущей жизни у игроков было довольно много боевой мощи в более поздних версиях. Иногда им удавалось даже командовать некоторыми битвами. Однако в войне такого масштаба победа или поражение решались не ими. Им оставалось только сделать все возможное, чтобы прорваться и создать возможности для большинства войск. Эту же роль игроки часто играли в битвах в его предыдущей жизни.
Наградой за такие основные сюжетные миссии был в основном опыт. Для Хан Сяо это было каплей в море, но для игроков это всё выглядело чрезвычайно соблазнительно. Если они получат награду за победу в миссии по перехвату, их опыт значительно увеличится.
В качестве терминала сбора опыта игроки были как контейнер для Хан Сяо. Игроки будут выполнять миссии, работать над личным обогащением, а затем очевидно часть их богатства перетечёт в его руки через магазин и другие методы, помогающие им развиваться. Если у лука-порея не было бы шанса блеснуть, как бы он мог поддерживать стремительный рост своей боевой мощи в последующие годы?
Поэтому Хан Сяо всегда с нетерпением ждал такие масштабные миссии. Было ли это стратегическим мышлением или целью накопления опыта, он хотел играть первую скрипку, чтобы одержать победу в этой битве и увеличить накопление опыта, насколько это было возможно в его силах.
Так как Хан Сяо и другие представители Суперов выше класса А не участвовали в битве на передовой, они могли только просматривать ежедневный отчет о битве на базе и следить за всей ситуацией.
Сначала три Универсальных Цивилизации перехватили и уничтожили всех разведчиков. Вскоре после этого Мировое Древо наконец определилось с ближайшей точкой прыжка, и экспедиционная армия официально включилась в сражение, направляясь к оборонительной базе. Огромный флот страдал от атак дальнобойной огневой мощи во время движения, а также получал определенный урон при прохождении через районы с ловушками. Однако, несмотря на частые преследования со стороны трех Универсальных Цивилизаций, расстояние между большим флотом и оборонительной базой сокращалось с каждым днем, словно голодный волк приближался к своей жертве.
Ситуация развивалась шаг за шагом, и экспедиционная армия Мирового Древа наконец вошла в эффективную зону поражения оборонительной базы. Армии трех Универсальных Цивилизаций были в состоянии повышенной боевой готовности, и основные силы обеих сторон наконец вступили в прямое столкновение. Были призваны многие представители Суперов выше класса А.