— Ты не понимаешь. Смогу ли я перейти в Превосходный класс или нет, важнее этих сражений. Это независимость, предоставленная мне Папой. Я имею право решать, хочу ли я участвовать в битве. — Уорнос небрежно махнул рукой, — Хватит приставать ко мне здесь. Возвращайтесь.
Группа людей посмотрела друг на друга, стиснула зубы и с недовольством удалилась. Уорносу было всё равно. Его последнее продвижение провалилось, в результате чего он был сильно ранен. Однако была и неожиданная польза: Папа увидел, что у него действительно есть возможность продвинуться в любой момент, поэтому он просто позволил ему решать, когда он хочет вступить в бой. Именно поэтому в течение последних десяти лет Уорнос не участвовал в войне и не предпринимал необдуманных попыток в продвижении. Он восстанавливал силы и размышлял о причинах своих неудач.
Уорнос всегда чувствовал, что ему не хватает каких-то ключевых элементов. Не то чтобы он ничего не обрёл после столь долгих поисков. Он смутно обнаружил таинственную способность, скрытую в его теле, но она ещё не была полностью активирована. Казалось, он способен чувствовать что-то неизвестное, и интуиция подсказывала ему, что это чувство очень важно для Продвижения.
—
Где-то в Бесконечной Туманности два флота вели напряженную битву. С одной стороны были захватчики Мирового Древа, а с другой — Армия Блекстара.
Большое количество зарядных кабин цеплялись за космические корабли Мирового Древа и отправили партии армейских игроков на борт линкоров, которые один за другим захватывались абордажной командой. Многие игроки класса Бедствие надели механические костюмы и плавали по полю боя.
В связи с внезапным изменением ситуации изменились и боевые задачи игроков. От охраны границ они отправились в разные районы, чтобы остановить захватчиков Мирового Древа. Формат миссий стал гораздо более разнообразным.
Пограничный защитный круг Мерцающего мира почти превратился в телепортационную станцию, а многомерное транспортное устройство для открытия неба работало непрерывно, отправляя партии игроков на различные Звёздные поля.
В версии 5.5 был открыт новый уровень, и многие игроки только что перешли в класс Бедствие, который не боялся смерти, естественно, их нельзя было недооценивать. Более того, их было очень много. Хотя на стороне Мирового Древа было много экспертов, они не были такими расходными материалами, как игроки.
Все могли возродиться, но промежуток времени между возрождениями Мирового Древа был куда больше, и мёртвые воины появлялись в теле материнского дерева. Их нельзя было оживить на месте, как игроков, и их эффективность вообще нельзя было сравнивать. Это было равносильно тому, что реальная сила игроков была во много раз мощнее, чем это было очевидно; один игрок был равен многим. С обеих сторон были Бессмертные, и битва была чрезвычайно напряженной. Однако было ясно, кто сильнее, и воины Мирового Древа были вынуждены отступить.
— Эта группа Бессмертных слишком страшна. С таким количеством класса Бедствие в качестве отряда самоубийц, только главная элита может сражаться с ними. Мы не сможем продержаться. — Командир Мирового Древа вторгшегося флагманского корабля был удивлён.
С тех пор как Мировое Древо получило разведданные трёх Универсальных Цивилизаций, эта информация передавалась по ментальной сети. Все они, от Короля-Хранителя Дерева до рядовых солдат, понимали суперклассификацию трёх Универсальных Цивилизаций, а также Бессмертных и других странных существ.
— Похоже, существует предел возрождения этих Бессмертных. Если мы убьём их несколько раз за короткий период, они не смогут возродиться в течение некоторого времени, — сказал помощник командира.
Командующий пробормотал: "Интересно, что это за вид сущности? Благодаря какой силе они оживают…".
Помощник командира пожал плечами и сказал: "Может быть, у них тоже есть Мировое Древо? Кто знает?".
Несколько дней спустя, где-то на территории Мирового Древа.
Червоточина медленно открылась, и оттуда вышло механическое тело. Это был Аватар Повелителя Хан Сяо.