Шум боя с применением тяжёлой магии разнёсся по всем пещерам на десятки километров. Враг почти не задержался на живом заслоне и спешил догнать беглецов. Гоблины почти успели, оставалось только преодолеть вертикальную шахту метров десяти высотой. Но среди беженцев были целые семейства, из-за чего пришлось создавать живую лестницу, помогая всем забраться на плато.

– Мы пойдём! Встретим их за последним завалом. Попробуем помешать его расчистить. Арбалеты у нас есть, амулеты антимагии, хоть и слабые, но тоже найдутся. А вы там удержитесь наверху! Жаль не успеваем подняться на плато, с Ардой попрощаться. Если хирд падёт, поклонись ей за нас дроу!

Ещё одна пятёрка гномов ушла на верную смерть, давая шанс гоблинам на дальнейшую жизнь. Долго их провожать Ками не мог, из-за хаоса, который творился на плато и ему срочно пришлось покинуть пещеры. На поверхности гоблины и тролли стаскивали камни, сооружая подобие завала вокруг единственного выхода. Гномы всем этим балаганом руководили, заодно подыскивая места для обустройства лагеря. Как временное пристанище плато годилось ненадолго и все это прекрасно понимали. Именно поэтому копейщики были разосланы в разные стороны на поиски других пещер или горных троп. Запасливые и неприхотливые гоблины набрали с собой провизии, на целую неделю. Но это не значило, что тут стоило задерживаться и в случае если найдётся путь для дальнейшего побега, им стоило немедленно воспользоваться. На самом деле именно на это подлейший из дроу и рассчитывал, полностью уверенный, что такая большая долина посреди горных вершин не может иметь всего один вход и выход. Даже в виртуальной Лете природа подчинялась определённым законам, а значит, выход нужно было просто найти.

Жители Синда изнурённые почти суточным походом и передрягами наконец смогли устроиться на отдых, разбив походный лагерь. Местный ручей напоил всех своей прохладной водой, ветер унес усталость, а скальные выступы и неглубокие пещеры подарили укрытие на случай дождя. Дроу успел частично обойти долину, раздав самые жизненно важные распоряжения, но заслуженного отдыха он так и не получил. Короткий доклад, о том, что гномы вступили в бой, заставил его вернуться к единственному подъёму на плато и вслушаться в дальнее эхо. В пещере уже почти полчаса шёл тяжелый бой и магические заклинания раз за разом обрушивались на неустойчивые стены подземелья. Бородатые собратья падших героев при этом зло улыбались в свои седины, явно не собираясь раскрывать, какую именно пакость придумал тёмному Лорду хирд. Из пещеры пованивало горелым, а значит, завал некроманты уже успели растащить и вскоре обещали явиться за беглецами.

Оборона вокруг уходящей круто вниз пещеры была простой, но надёжной. Заглядывать в тёмный провал шахты, рискуя получить стрелу из арбалета или мощное заклинание, никто не собирался, а все защитники устроились за невысокой каменной стеной. Ближе всех к проклятому провалу были гномы и тролли. При этом, для великанов пришлось делать укрытия подобающего размера. Как только один из копейщиков жестом показал, что слышит в шахте шорох, один из троллей встал, покинув своё убежище. Выбрав валун побольше, Рок осторожно поднял его к своей широкой груди и, стараясь не шуметь, закинул в шахту. Грохот тут же смешался с руганью орка и шипеньем паука. Через минуту на поверхность донёсся последний вздох рахноида и тяжёлый удар ятагана. Примерно десять минут пещера никакой активности не проявляла, пока из неё не потянуло зловещим сквозняком. О том, что именно сейчас произойдёт, инстинктивно поняли все присутствующие. Тем более что потянуло мертвячиной, вперемешку с запёкшейся кровью. Умервия полезли сразу толпой, совершенно бестолково и громко, что позволило троллям кидать камни до тех пор, пока шум в зловещем провале не стих.

– Выиграю нам ещё чуть времени! – Тяжело вздыхая, прохрипел Диндин. – А то мертвяки опять восстанут! Если хоть один паук, а их там внизу я многих услышал, поднимется наверх, то придётся нам очень не сладко!

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже