Вот это я удачно, бл…ь, попал. Что происходит? Какая еще зона…?


Вы получили смертельный урон на 3469.

ВЫ убиты игроком «Наказан».


Просмотрел быстро строчку лога.

Я очень сильно ох… удивился в очередной раз, несколько секунд в игре, а из меня уже сделали фраг[1].

[1] Слово "Фраг" (в англ.языке "frag") - это термин, который широко используется в компьютерных играх. Данное слово означает очко или балл, полученное за уничтожение противника.


Мир быстро потерял яркие краски и стал черно-белым. Предметы, как и окружающее пространство, затянуло серым туманом.

Меня принудительно перенесло на кладбище. Прикольно, в игре всего минуту, и уже на кладбище, походу дела это знак свыше. Хотя я не верю во все эти знаки, просто стечение обстоятельств, но это неточно!

Нашел взглядом иконку сумки, или что мне там дали.

Посмотрел в инвентарь, хотя что с меня может выпасть, в инвентаре ничего не было, кроме денег.

Как говорилось в руководстве, с игроков, не достигших пятого, левела, ничего не выпадет с надетых на них предметов экипировки, а выше пятого уже начинаются проблемки.

Интересно обрисовали игровой момент с могилой, которая появлялась на месте гибели игрока. На строительство этого сооружения нужны деньги, а откуда их взять? Правильно! Со свежего трупа.

Четверть суммы, которая находится в кошелке у персонажа, пропадает, еще четверть выпадает виде горки игрового золота, а оставшаяся половина уносится вместе с духом игрока на погост.

Капитализм с человеческим лицом!

Но переживал я, зря, все было на месте.

На кладбище я был в виде призрака и увидел божественного ангела, точнее, девушку в облегающем наряде с белыми крыльями. Есть на что посмотреть. Все на месте — грудь, талия, великолепные длинные ножки.

— Желаете восстать из мертвых? — спросил Ангел.

— Желаю!

— Прикоснись к этому шару, бессмертный.

Положив свою ладонь на матовую поверхность шара, я почувствовал такой прилив сил, что окружающий мир вновь заиграл яркими красками. Сделал глубокий вздох. Хорошо.


ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН 2561.

ВЫ УБИТЫ ИГРОКОМ «ХЕЗ».


Боли я не почувствовал и вновь призраком висел на середине кладбища.

Ага, кемперы[2] не спят.

Кто-то активно убивает новичков в стартовой деревне и не дает возродиться. Интересно, зачем и кому это надо? Ради удовлетворения своего эго?

Есть отдельный вид игроков, которым доставляет убивать приключенцев которые не могут дать сдачи. Их называют ПК[3].

Осмотревшись вокруг себя, я заметил еще несколько призраков. Они прибавлялись очень быстро.

Возродиться и получить стрелу между лопаток или дойти до могилы и попытаться встать там?

Что делать? Извечно русский вопрос.

Помявшись еще немного на погосте, я подумал, что пока все бесполезно. Стать еще раз фрагом мне не хотелось. Если кладбище на контроле, значит, с большой вероятностью контролируют и мою могилку, где я появился несколько минут назад.

Выход есть. В капсулу встроен местный мессенджер «Слово». Попробую написать кому-нибудь. А кому я могу отослать сообщение? Знаю только два игровых ника — это либо отец, но не хочу его дергать с таким детским запросом, типа убивают, спаси…, либо это Карамелька.

Пришла светлая мысль, и она натолкнула на другой выход из ситуации.


[2] кемпер (англ. Camper, крыса) — игрок, избравший тактику сидеть в неожиданных, трудно обнаруживаемых или удобных для нападения на заведомо более слабого противника точках и убивать оттуда других игроков

[3] ПК, англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков. Практически всегда слабее равных ему по уровню, поэтому охотится на заметно более слабых игроков


Система спросила синхронизировать мои контакты, которые есть в телефонном справочнике? Ага! Отлично! Вот так.

Я подождал, пока прогресс достиг ста процентов.

Прекрасно! Подождал еще несколько секунд. Быстро, однако.

Кому можно еще написать? Сестренке? Нет.

А вот эта барышня точно мне не откажет.

Эле, точно ей, она говорила, что будет в игре, и можно обратиться за помощью, ситуация как раз соответствующая. Сам я отсюда уже точно не вылезу, а выходить из игры не хотелось. Столько ждал, готовился, и такой облом.

Я нашел взглядом в списке имен ее милое лицо на аватарке, зеленая точка говорила, что игрок в сети, уже привычно сосредоточился взглядом и нажал на иконку телефонной трубки.

— Эля, привет, это Матвей не занята?

— Оу, какие люди, для тебя я всегда доступна.

— Я за язык тебя не тянул и поймал на слове, — улыбнулся я, — слушай, у меня проблема.

— Какая?

— Я в игре пять минут, а из меня уже два раза сделали фраг.

— Где? Ники запомнил?

— Стартовая локация Холодные ручьи. Кладбище.

— Ясно, сиди не рыпайся, буду через 10 минут. Можешь сказать, сколько их?

— Вижу двух с луками, чувиху в тряпках и пару мечников с щитами наперевес.

— Что за клан? Эмблема рядом с именем?

— Аспиды, змея на синем фоне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Леший

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже