Третье веко имеет вид полупрозрачной мигательной перепонки, защищающей от пыли глаза при полёте, в подземельях дроу не нужен свет, также полулунная перепонка позволяет видеть в воде так же хорошо, как и на суше.
Спасибо за гены моей матери-дроу, благодаря им я получаю приятные пассивные умения.
Вроде шанс небольшой, но на форуме народ отписывался, что работает прекрасно!
Вот один из самых мощных плюсов игры за полукровку. Такая же пассивка есть у светлых эльфов, ну куда же без них, и, как ни странно, у троллей, а у темных эльфов нет, интересно, почему?
Вот жирный плюс, почему я стал играть за полукровку. Расовый бонус от смешения рас.
Плюс сто к силе и ловкости, к сотому уровню на халяву. Очень и очень неплохо, я считаю!
Ночное зрение, увеличение атаки — все это намекает на то, что эту расу необходимо использовать в данжах и подземельях.
Леший будет грозой местных мобов с отличным уроном. В данжах мобы толще, а это больше опыта, из них падает больше лута.
Весьма востребовано будет в групповой игре, я считаю.
Полукровка дроу и человека стоит на третьем места по частоте крита, после эльфов светлых, людей.
Отыгрывать я буду стрелка. Не люблю получать по щам и быть «мясом», буду поливать стрелами со стороны. Тут, правда, есть минус, стрелы, арбалетные болты и патроны для огнестрела — расходники, а это затраты.
Планирую в будущем сделать из персонажа не просто стеклянную пушку с большим уроном, которая будет падать от одного крита, а подобрать снаряжение таким образом, чтобы было максимальное количество очков жизни, чтобы активно играть против живых игроков.
С пятого уровня включается расовый активный навык приручения зверя — это, шестой плюс.