«Первый процент стоит десять ОС, второй уже двадцать, следующий сорок, после восемьдесят, ясно, это получается: 10×2n, где n — количество процентов, соответственно, если отнимать проценты, я заработаю немного меньше: 10×1,8n (10/18/32/58/105/…). Но благо у меня куча очков — я миллионер, ха-ха-ха, ну допустим, насколько я теоретически могу поднять свой интеллект, так жмем стрелочку до упора. А, что? Всего на какие-то жалкие двадцать процентов, ужас! Ну, с другой стороны можно и опустить силу, ловкость и выносливость и в таком случае, понизив все три параметра на двадцать один процент, сколько у меня получится интеллекта? Мдя, всего на двадцать один процент больше от стандартного, один лишний процент — этого того явно не стоит. Сразу вспомнилась та история про шахматное поле и зернышко…»

«С другой стороны можно немного обойти этот вариант, например, увеличив собственный рост…»

«Так возвращаем все на круги своя, что тут еще у нас есть, о, а это что? 'Способности» — посмотрим. Так способности души и тела. Эдак, тут есть значок вопроса. Эти иконки, поди, и раньше были, ну да ладно, нажмем.

[Способности тела — привязываются к создаваемому телу]

«Понятно, умер, и прощайте все мои способности. Это в моем случае мне слабо подходит. Соответственно особенности души остаются со мной вечно. Ну, проверим на всякий пожарный»

[Способности души — привязываются к душе пользователя]

[Доступны только на продвинутом1 интерфейсе создания персонажа]

«Ну, разумеется. И так, посмотрим, что мы тут имеем…»

И герой погрузился в изучение со всей головой, да, сортировка, компоновка и фильтры, конечно, помогали, но все равно этим способностям, их уровням и разновидностям и конца и края не было видно. Так что, на это понадобилось довольно большое время: чтобы найти те, что действительно приглянулись нашему ваятелю. Все они были доступны только в продвинутом интерфейсе третьего уровне. Среди них были такие как:

1. Собственное развивающееся карманное пространство, привязанное к душе. Оно представляло собой буквально десять на десять метров обычного куска земли парящего в пустом пространстве напоминающим туман из «Silent Hill». Дальше которого нельзя было просто пройти, но зато с этого островка и упасть нельзя было. Входить и выходить можно по собственному желанию. Почва под ногами была сухой и крайне не плодородной, лишенной жизни. Судя из описания способности, третью степень ей давала возможность к собственной эволюции, требованием являлось что-то вроде сбора и коллекционирования в нем различных предметов: чем больше их разнообразие, редкость, ценность и могущество, тем лучше. Единственным минусом было, что очков для такой вундервафли у нашего героя катастрофически не хватало. Она требовала в три порядка больше очков, нежели у него было по умолчанию: полтора миллиарда ОС. Да и не понятно, во что это физическое подпространство способно развиться, в тестовом режиме показывали только это жалкое подобие способности, которое могло служить только импровизированным складом для всякого хлама, а что-то закинуть в него сейчас и посмотреть, что произойдет, не представлялось возможным. А пока это того не стоило, но черт его знает, не просто же так такие цены у этого кота в мешке?

2. Семиликий Бог — преобразование собственной души. По сути это далеко не одна способность, а несколько собранных вместе:

а) Преобразование души (основной ее части) в антропоморфную оболочку, по образу своего физического тела с возможностью использовать окружающие духовные частицы и свободных энергий при должном усилии, превращая их в различные предметы, включая духовное оружие или просто используя для всяких манипуляций, по типу движения. В общем, что-то вроде боевого астрального, духовного тела.

б) Разделения своей души на главное «ядро» и более маленькие шесть «ядрышек» с возможностью переливания энергии из одного в другое. Также ядрышки можно включать в те же созданные духовные объекты или же в физические предметы. Неоспоримым достоинством этой способности является то, что при повреждении или уничтожение главного ядра или других ядрышек пользователь не будет уничтожен: роль главного ядра возьмет на себя одно из оставшихся, а практически вся энергия из поврежденных членов кластера передастся других частям. Такое разделение происходит сразу и лишь единожды, после приобретения данной способности. На эту способность тоже не хватало очков, но стоила она значительно поскромнее: всего какие-то жалкие триста пятьдесят миллионов ОС.

«Ха-ха-ха, эта способность напоминает мне сразу один известный японский сериал/мангу, и один популярный цикл книг/фильмов»

Перейти на страницу:

Все книги серии Лимб (Олл)

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже