Проклятие… Может, я просто пытаюсь найти ему оправдание? Чем так хорош был тот наплечник, чтобы так со мной поступать? Уверен, что ничем. Значит, дело было не в нем. Помотав головой, я открыл окно характеристик своего персонажа.

[Раса: Сильвари]

[Имя: Nox]

[Основной Класс: Зелот Ур.6]

[Навыки Ур.1]>>

— [Мастер парного оружия: Пассивный навык(Доступно)]

— [Торжество Воли(Доступно)]

— [Теневая завеса(Доступно)]

— [Сквозной удар(Доступно)]

[Навыки Ур.2]>> Необходим 10 уровень аватара.

[Навыки Ур.3]>> Необходим 15 Уровень аватара.

[Дополнительные навыки]>>[Хлыст]>>[Удушье]

[Везунчик!] — увеличивает параметр удачи на 1 %.

[Второстепенные Классы Аватара: отсутствуют] Необходим 20 Уровень аватара.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность: 24. Блок урона: 2,8 %. Регенерация HP:1,4]

[Ловкость:____________6]/* [Скор: 0,6 %. Уворот: 1,8 %. Крит: 12 %.]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: 210. Энергия: 72.]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: 420.]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность: доверие окружения: 33.3 %.]

[Удача:_______________8]/100 % [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 8 %.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9 %.]

Нажав на дополнительную вкладку, я ознакомился наконец с тем, на что и каким образом влияет каждая из характеристик.

[Характеристики: Доступно 20 очков для распределения.]

[Сила:________________4]/* [Прочность игрового аватара: ур*сила(24). 2,8 % блокирования входящего урона. Регенерация HP: 1 + (0,1*сила)]

[Ловкость:____________6]/* [Скорость бега: 0.1 %*ловкость =(0,6 %). Шанс увернуться от атаки: 0.3 % *ловкость=(1,8 %). Шанс критического удара: (удача*ловкость)/4 = (12 %).]

[Выносливость:________3]/* [Хиты: (Ур*(сила+выносливость))*5 = (210). Энергия: выносливость*прочность=(72).]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: (Ур*(инте ллект+приспособляемость))*5 = (420).]

[Красота:_____________3]/10 [Человечность = 100 %/3 = (33.3 %).]

[Удача:_______________8]/100 % [До 10 % = 1 % за 1 ед. характеристик. До 20 % = 1 % за 2 ед. характеристик. До 30 % = 1 % за 4 ед. характеристик. До 40 % = 1 % за 10 ед. характеристик. До 50 % = 1 % за 25 ед. характеристик. До 75 % = 1 % за 50 ед. характеристик. До 100 % = 1 % за 150 ед. характеристик.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона = приспособляемость*0,1 %=(0,9 %).]

Признаюсь честно, постоянно сидеть и высчитывать это было бы безумно напряжно. Более того, некоторые исчисления показались мне и вовсе ненужными. Однако, я не администратор, да и не создатель этой реальности, так что, не мне привередничать по этому поводу…

Посиделки за просмотром характеристик и навыков растянулись немногим больше чем на час времени и помогали мне отвлекаться от мрачных мыслей по поводу кинувшей меня команды. И все же, и все же…

Помотав своей деревянной головой, я открыл панель навыков, а конкретно, атаку [Хлыст] и принялся внимательно изучать возможности её улучшения, благодаря очкам характеристик(Конкретно этот факт меня смущал больше всего. Странно было уже то, что очки характеристик для аватара, я мог использовать для улучшения собственных навыков).

[Хлыст] — расовый навык.

— [Радиус атаки: 15 м/20 м]+

— [Урон: 7-11 (3–7 + показатель силы)+

[Эволюция хлыста] — необходим 5й уровень игрового аватара.

— [Шипованный хлыст ур.0] — 0/5 очков характеристик. [Добавляет к обычной атаке урон от кровотечения, который зависит от ловкости.]

— [Двойная атака ур.0] — 0/7 очков характеристик. [Один раз в пять секунд позволяет нанести двойной удар. Вероятность критической атаки действует только на одну из двух атак.]

— [Прочный хлыст ур.0/3] — 0/10 очков характеристик. [Меняет плотность лоз вашего игрового аватара, позволяя хлысту наносить удвоенный урон.]

— Стоп… — я еще раз перечитал описание навыка и подумав мгновение, вбухал половину характеристик в улучшение прочности хлыста. Сразу после этого меня окутало свечение, во время которого, я ощутил, как под жилеткой уплотняются мои деревянные пластины. Рука стала немного больше и обзавелась когтями на кончиках пальцев.

[Хлыст улучшен!] — оповещение пришло мгновенно, однако… [Игровой Аватар Изменен. Увеличение плотности лоз повлияло на параметры: силы+7, выносливости+4 и красоты-1.]

Я в очередной раз открыл характеристики и покачал головой:

[Сила:_______________11]/* [Прочность: 66. Блок урона: 6 %. Регенерация HP:3,1]

[Ловкость:____________6]/* [Скор: 0,6 %. Уворот: 1,8 %. Крит: 12 %.]

[Выносливость:________7]/* [Хиты: 540. Энергия: 462.]

[Интеллект:___________5]/* [Мана: 420.]

[Красота:_____________2]/10 [Человечность: доверие окружения: 20 %.]

[Удача:_______________8]/100 % [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 8 %.]

[Приспособляемость:___9]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9 %.]

Моргнув несколько раз, я расплылся в улыбке. Параметры моего игрового аватара, во всяком случае хиты, сила и прочность — сравнились по плотности с хорошим начальным танком…

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги