<p>14.3.3. Интервальные таймеры: <code>setitimer()</code> и <code>getitimer()</code></p>

Функция alarm() (см. раздел 10.8.1 «Сигнальные часы: sleep(), alarm() и SIGALRM») организует отправку сигнала SIGALRM после истечения данного числа секунд. Ее предельным разрешением является одна секунда. Здесь также BSD 4.2 ввело функцию и три различных таймера, которые используют время в долях секунды.

Интервальный таймер подобен многократно использующимся сигнальным часам. Вы устанавливаете начальное время, когда он должен «сработать», а также как часто это должно впоследствии повторяться. Оба этих значения используют объекты struct timeval; т.е. они (потенциально) имеют разрешение в микросекундах. Таймер «срабатывает», доставляя сигнал; таким образом, нужно установить для таймера обработчик сигнала, желательно до установки самого таймера.

Существуют три различных таймера, описанных в табл. 14.2.

Таблица 14.2. Интервальные таймеры

ТаймерСигналФункция
ITIMER_REALSIGALRMРаботает в реальном режиме
ITIMER_VIRTUALSIGVTALRMРаботает, когда процесс выполняется в режиме пользователя
ITIMER_PROFSIGPROFРаботает, когда процесс выполняется в режиме пользователя или ядра.

Использование первого таймера, ITIMER_REAL, просто. Таймер работает в реальном времени, посылая SIGALRM по истечении заданного количества времени. (Поскольку посылается SIGALRM, нельзя смешивать вызовы setitimer() с вызовами alarm(), а смешивание их с вызовом sleep() также опасно; см. раздел 10.8.1 «Сигнальные часы, sleep(), alarm() и SIGALRM».)

Второй таймер, ITIMER_VIRTUAL, также довольно прост. Он действует, когда процесс исполняется, но лишь при выполнении кода пользователя (приложения) Если процесс заблокирован во время ввода/вывода, например, на диск, или, еще важнее, на терминал, таймер приостанавливается.

Третий таймер, ITIMER_PROF, более специализированный. Он действует все время, пока выполняется процесс, даже если операционная система делает что-нибудь для процесса (вроде ввода/вывода). В соответствии со стандартом POSIX, он «предназначен для использования интерпретаторами при статистическом профилировании выполнения интерпретируемых программ». Установив как для ITIMER_VIRTUAL, так и для ITIMER_PROF идентичные интервалы и сравнивая разницу времени срабатывания двух таймеров, интерпретатор может узнать, сколько времени проводится в системных вызовах для выполняющейся интерпретируемой программы[158]. (Как сказано, это довольно специализировано.) Двумя системными вызовами являются:

#include /* XSI */

int getitimer(int which, struct itimerval *value);

int setitimer(int which, const struct itimerval *value,

 struct itimerval *ovalue);

Аргумент which является одной из перечисленных ранее именованных констант, указывающих таймер, getitimer() заполняет struct itimerval, на которую указывает value, текущими установками данного таймера, setitimer() устанавливает для данного таймера значение в value. Если имеется ovalue, функция заполняет ее текущим значением таймера. Используйте для ovalue NULL, если не хотите беспокоиться о текущем значении. Обе функции возвращают в случае успеха 0 и -1 при ошибке, struct itimerval состоит из двух членов struct timeval:

struct itimerval {

 struct timeval it_interval; /* следующее значение */

 struct timeval it_value;    /* текущее значение */

};

Прикладным программам не следует ожидать, что таймеры будут с точностью до микросекунд. Справочная страница getitimer(2) дает следующее объяснение:

Перейти на страницу:

Похожие книги