Доступ к памяти за пределами выделенного блока также ведет к неопределенному поведению, опять из-за того, что она может содержать учетную информацию или, возможно, вообще не принадлежать адресному пространству процесса. Запись в такой участок памяти гораздо хуже, поскольку это может уничтожить учетные данные.
Любая динамическая память, которая больше не нужна, должна быть освобождена. В частности, необходимо тщательно управлять памятью и освобождать ее, когда она выделяется внутри циклов или рекурсивных или глубоко вложенных вызовов функций. Отказ от этого ведет к
Даже если программа никогда не завершается из-за недостатка памяти, постоянно увеличивающиеся программы теряют производительность, поскольку операционная система должна сохранять использующиеся данные в физической памяти. В худшем случае, это может привести к поведению, известному как
Хотя free() может вернуть освобожденную память системе и сократить адресное пространство процесса, это почти никогда не делается. Вместо этого освобожденная память готова для нового выделения при следующем вызове malloc(), calloc() или realloc().
При условии, что освобожденная память продолжает оставаться в адресном пространстве процесса, стоит обнулить ее перед освобождением. Например, такой способ может оказаться предпочтительным для программ с повышенными требованиями к безопасности.
Обсуждение ряда полезных инструментов для отладки динамической памяти см в разделе 15.5.2 «Отладчики выделения памяти».
3.2.1.4. Изменение размера: realloc()
Динамическая память имеет существенное преимущество перед статически объявленными массивами, поскольку это позволяет использовать столько памяти, сколько нужно, и не больше. Не нужно объявлять глобальный, статический или локальный массив фиксированного размера и надеяться, что он: (а) достаточно большой и (б) не слишком большой. Вместо этого можно выделить ровно столько, сколько нужно, не больше и не меньше.
Вдобавок, можно изменять размер динамически выделенной области памяти. Хотя можно сократить размер блока памяти, обычно его увеличивают. Изменение размера осуществляется с помощью realloc(). Продолжая пример с coordinates, типичный код выглядит следующим образом:
int new_count;
size_t new_amount;
struct coord *newcoords; /* установить, например: */
new_count = count * 2; /* удвоить размер памяти */
new_amount = new_count * sizeof(struct coord);
newcoords =
(struct coord*)realloc(coordinates, new_amount);
if (newcoords == NULL) {
/* сообщить об ошибке, восстановить или прервать */
}
coordinates = newcoords;
/* продолжить использование coordinates ... */
Как и в случае с malloc(), шаги стереотипны по природе и сходны по идее.
1. Вычислить новый выделяемый размер в байтах.
2. Вызвать realloc() с оригинальным указателем, полученным от malloc() (или от calloc() или предыдущего вызова realloc()) и с новым размером.
3. Привести тип и присвоить возвращенное realloc() значение. Подробнее обсудим дальше.
4. Как и для malloc(),