<p>Глава 14 Справочник наиболее часто употребляемых команд</p>

Эта глава посвящена консольным командам и утилитам. Конечно, после продолжительной работы в графической среде, нет особого желания возвращаться в текстовую консоль. Однако не всегда разумно пользоваться X Window там, где достаточно набрать всего три буквы. Да и не везде будет возможность (желание, необходимость) устанавливать и использовать X Window. Нет никакой необходимости занимать на сервере лишние десятки мегабайт и расходовать драгоценную оперативную память и время процессора (камень в огород Windows NT Server, Windows 2000) на обслуживание графической оболочки. Действительно, зачем серверу (конечно кроме сервера приложений X Window) иметь графическую оболочку, если на нем выполняется сервер баз данных, Web-сервер, почтовый сервер или сервер новостей? Этого не требуется и для администрирования. Практически любое приложение имеет понятный, самодокументированный (или имеющий понятное описание в документации) текстовый файл конфигурации. Отредактировать конфигурационные файлы можно либо с текстовой консоли, либо даже удаленно (подключиться к компьютеру, находясь хоть на другом континенте). Для многих приложений существуют также утилиты конфигурирования, имеющие текстовый (а иногда и графический) интерфейс. Многие приложения имеют инструменты удаленного администрирования, использующие Web-интерфейс. Так что наличие консольных команд и утилит для сервера вполне обосновано.

То же и для обычных клиентских машин. Казалось бы, поскольку большинство пользователей безвылазно сидят в X Window, им вообще не надо знать о консоли. Однако это совершенно не так. Как мы уже знаем из главы <5, загрузка операционной системы Linux происходит в текстовом (консольном) режиме и лишь на последнем этапе (и то, если это было определено при конфигурации системы) происходит переключение в X Window. Даже из-за этого уже стоит ознакомиться с консольными утилитами.

И еще. Идеология утилит Linux подразумевает модульность, доведенную до совершенства. В распоряжении пользователя огромное количество утилит, идеально выполняющих какую-то одну конкретную операцию. Из-за узкой специализации утилиты получаются очень маленькими по размеру и, как следствие, – идеально отлаженными.

...

Замечание

Конечно, пользователю Windows это кажется неудобным. Для утилит Windows принят другой подход – "все в одном" (all in one). В результате– объемный комплекс, в котором достаточно трудно разобраться, который из-за его размеров крайне трудно отладить и который потребляет значительное количество оперативной памяти и процессорного времени.

Кроме того, все утилиты Linux (в отличие от Windows-утилит) способны взаимодействовать друг с другом. Это значит, что с помощью утилит можно организовать цепочку взаимосвязанных операций. А с помощью скриптов командной оболочки создать инструментарий для выполнения часто используемых последовательностей операций. Linux требует от пользователя достаточно обширных знаний и некоторого размышления (планирования) перед выполнением нетривиальных действий. С одной стороны, после Windows с ее достаточно бездумным нажиманием кнопок мыши, это несколько напрягает. Но с другой стороны, это позволяет точно, шаг за шагом, понять процесс получения нужного результата, да, заодно, и память потренировать.

Стандартный ввод/вывод, перенаправление

Во многих операционных системах существует понятие стандартного устройства ввода, стандартного устройства вывода и стандартного устройства отображения ошибок. Эти устройства можно задать самостоятельно. По умолчанию используется клавиатура и терминал. Концепция стандартного ввода/вывода очень удобна для автоматизации ввода/вывода.

Для перенаправления стандартного ввода используется символ перенаправления <. Пример использования перенаправления ввода:

mysql <2.sql

Перейти на страницу:

Все книги серии Наиболее полное руководство

Похожие книги