Дверь открывается в большую грязную комнату. На противоположной стене дверь с решеткой. С трудом отодвинув засов, вы открываете ее и попадаете глухой, похожий на подвал, зал, который служит домом для двух сотен больных. Никто и не думает заботиться об этих забытых и потерянных людях. При виде вашей серой униформы узники сбиваются в кучу в дальнем углу зала, все, кроме одного мужчины. Он выходит вперед и протягивает вам медальон. Внутри изображены два миниатюрных портрета, один статного и величественного мужчины, другой – красивой женщины. Человек говорит с неожиданной ясностью: «Найдите эту леди и отдайте ей медальон. Она должна узнать его».

Если вы когда-нибудь встретите эту женщину, отнимите 34 от номера параграфа, на котором будете находиться.

Вы обещаете ему это и выбегаете из зала, забыв закрыть дверь. Больные свободны, хотя непонятно, надо ли им это. Вернувшись, можете попробовать другую дверь. Зайдете в ту, где написано «Закуска» (275), «Серьезные проблемы» (287), «Толстые личинки» (117) или «Вытирай ноги» (318)?

<p><strong>204</strong></p>

Не сводя глаз с палачей, вы аккуратно подкрадываетесь к виселице. Проклятье, один из полуорков повернулся и заметил вас, теперь ему очень интересно, какого черта вы здесь делаете. Попробуете одурачить палачей (148) подкупить их (14) или просто выхватите меч (26)?

<p><strong>205</strong></p>

Нищенка достает откуда-то из одежды маленькую бутылочку. «Человек в маске говорил, что это противоядие или что-то вроде того. Сказал, что это может спасти от любого яда. Я выпила немного, но вкуса не почувствовала».

На бутылке этикетка с надписью «Противоядие». Лекарства хватит всего на один раз. Пока вы убираете бутылочку, она продолжает говорить: «Человек в маске говорил еще, что у него есть дела в Осьминоге. Ему будет сложно без противоядия в этом кабаке». Старуха начинает хихикать, из вежливости вы улыбаетесь вместе с ней (44).

<p><strong>206</strong></p>

Еще пара ступенек, и вы сможете разобрать слова. Одна, вторая, вы прислушиваетесь и слышите… «Хочу-у-у е-е-есть, хочу-у-у е-е-есть» – звучит в вашей голове. Это череп снова проголодался. Нужно коснуться его рукой (и потерять 4 Выносливости). Если хотите сделать это, то 296 , если нет – 191 .

<p><strong>207</strong></p>

Сайлас Энтадор живет в нищем квартале на Солодовой улице, где иностранцы и бедные семьи теснятся в многоквартирных домах. Тут правят болезни и преступность, поэтому вы с большой осторожностью приближаетесь к лачуге, что служит Энтадору домом. В открытой двери, распластавшись, лежит человек, от которого несет брагой. Вы осторожно перешагиваете через пьяницу и поднимаетесь на верхний этаж, к каморке Энтадора. На предпоследнем этаже, вы встречаете старую женщину, спускающуюся вниз по лестнице. Если вы владеете навыком Маскировка , то 184 ; если нет – 9 .

<p><strong>208</strong></p>

Паника охватывает вас, но не настолько, чтобы вы не смогли разглядеть потайную дверь в стене между двумя колоннами. К счастью, она не заперта, вы толкаете ее и видите винтовую лестницу, ведущую на балкон. Толпа бросается вам вслед, но вы чудом успеваете закрыть засов. Выхватив меч, вы поднимаетесь вверх по лестнице 300 .

<p><strong>209</strong></p>

Вы все глубже погружаетесь в малиновые глаза вампира, пока полностью не теряете волю. Все вокруг вспыхивает, когда клыки его вонзаются в вашу шею. Насытившись, барон Милеску превращается в огромную летучую мышь и взмывает в небо, наслаждаясь полетом после нескольких веков небытия. Это ужасный день для всего мира…

<p><strong>210</strong></p>

На первый взгляд Гробница Белтагора – всего лишь груда кирпичей, украшенная забавными резными фигурками. Однако, по словам ван Хельденхаст, она стоит тут с незапамятных времен, еще древние люди приносили здесь жертвы богу загробной жизни. Маску найти несложно – она вставлена в большую каменную плиту. Если у вас есть навык Поиск следов , то 358 , если нет – 159.

<p><strong>211</strong></p>

Осторожно, стараясь не попасть под колеса, вы залезаете на место кучера, хватаете, и… «А-а-а-а-а». Кожаные ремни измазаны в какой-то отвратительной слизи, обжигающей руки (потеряйте 2 Выносливости) Вы все еще пытаетесь вытереть руки, уже покрывающиеся волдырями, как лошади набирают бешеную скорость. Вы уже портовом районе, известном своей дурной репутацией. Карета приближается к берегу реки, неужели и вода не остановит лошадей! Попробуете остановить их (346), залезете в карету (137), или попробуете спрыгнуть и вернетесь к сторожевой башне в надежде найти следы полуорка (328)?

<p><strong>212</strong></p>

Многолетний опыт спасает вам жизнь – вы сразу понимаете, что темный эльф – это подосланный к вам убийца. Вы были начеку и сразу заметили смертельную удавку, которую он пытался достать! Остальные посетители встают со своих мест, чтобы посмотреть на смертельную схватку.

Темный эльф

Мастерство 8 Выносливость 7

Если вы убили его, то 243 .

<p><strong>213</strong></p>
Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Fighting Fantasy

Похожие книги