Пару раз попробовал повторить трюк Тони Старка, когда тот вызывал свою броню и та собиралась на нём, но после нескольких отбитых конечностей и нового уровня в укреплении плоти я как-то решил отказаться от этой прекрасной идеи.
Вместо этого я чуть лучше поработал над своим снаряжением с помощью более прокачанного навыка специализации и теперь моя броня могла временно "перетекать" на определенные участки, чтобы обеспечить мне дополнительную защиту.
Та же трансцендентность дошла до пятидесяти девяти процентов и я успеваю догнать её до предела ещё до начала следующего ивента от системы. Всё же в этот раз она ничего не сказала на пятнадцатый день со своего прихода, а значит что-то может произойти на двадцатый.
Ещё я немного расстроился из-за того, что разлом в качестве награды за зачистку осколка выпал достаточно редко: примерно два раза из десяти, хотя даже так я вскоре должен достичь новой прокачки своего боевого разлома.
Помня сражение топов и убийственные способности некоторых из них я большую часть времени потратил на формирование собственной защиты.
Также я убедился в том, что уровень к случайному навыку не прокачивает способности от специализации, а лишь качает остальные. Ещё пару дней и у меня закончатся навыки для прокачки.
Интересно тогда система начнет качать манипуляцию Водой, или она придумает новую награду? Или она просто заблокирует этот выбор, как она это сделала со стихийностью.
Кстати о ней: второй рейтинг успел пополняться новыми лицами: наше количество возросло до пятнадцати.
И к сожалению для меня все остальные состояли во враждебном ко мне Пантеоне.
Неприятно, ну да ладно.
Следующим вопросом с которым я разобрался было название моего собственного Пантеона. Всё же если он у меня есть, то пускай будет иметь хоть какое-то интересное название.
Я полез в на книжную полку, которая стояла в моей спальне. Там были различные сборники мифов и разнообразных исследований на эту тему.
Потратив несколько часов на перечитывание нескольких книг я серьезно углубился в исследовательскую работу Дмитрия Велло.
Тот несколько лет работал над мифологией сиу-дакотов, в особенности над мифами завязанными с Уинктехами.
Это духи хитрости, Воды и подземного мира. Такое название чуть-чуть развеселило меня, ведь оно говорило, что наш Пантеон обманет, замочит и потом похоронит.
Звучит прекрасно, так что с того момента мой Пантеон назывался "Уинктехи".
Одновременно было похоже на имя древней богини и название тайной организации в шаблонном аниме.
Ещё из интересного за последние дни я довёл свою манипуляцию Водой до четвертого уровня, а также купил несколько предметов на аукционе.
Самыми полезными были склянки с эффектом сохранения свойств объектов внутри (кажется их сделал один знакомый мне маг Стекла), а также пространственное кольцо.
Оно стоило уже две системные монеты, да и само кольцо попало ко мне в деревянной коробке на красненькой подушечке.
На самом кольце была маленькая бирка с ником создателя на английском: Space.
Ну а с другой стороны бирки была написана короткая фраза, которая просила написать пользователю для персонального заказа.
Мда, не прошло и месяца с прихода системы, как уже появились полноценные крафтеры-фирмы.
Конечно, на данном уровне его мастерства кольцо могло помешать в себя минимальное количество вещей, туда еле-еле залез мой трофейный костяной меч.
Насколько показали эксперименты, кольцо имеет объем около пяти сотен кубических сантиметров.
Так что в это кольцо достаточно спокойно помещался десяток бутербродов.
Кольцо стало отличным способом пронести еду в осколок, не занимая много места в рюкзаке, так что теперь я мог перекусить в любой момент.
Также я почти сразу же после испытаний кольца написал его создателю с просьбой изготовить похожий артефакт, только с большим объемом и возможностью вмещать в себя только Воду.
Крафтер ответил мне чуть ли не мгновенно и запросил за свою работу три системные монеты, а также неделю для производства.
На такие условия я согласился и продолжил просмотр очередного телешоу нашего производства.
Там пользователи разбирали видеозаписи боёв топов и пытались придумать методы противодействия каждой атаке и способности любого интересного топа.
Например разбирая мои бои они пришли к выводу, что у меня очень слабая защита и отсутствуют атаки ближнего боя, поэтому я использую все что угодно, чтобы избегать сближения и прямой конфронтации.
И если с утверждением про ближний бой я был совершенно согласен, то со словами о защите они уже ошибаются. Мало того, что они не знают о пассивной защите от разлома, которую я настроил на черезмерно серьезный урон, так они и не видели мой последний бой с одержимым.
Ну а сейчас, когда я создал для себя броню, так я вообще только за подойти к противнику поближе, съэкономлю ману на осушении.
Плюс мои навыки укрепления уже достигли восьмых уровней, так что ещё два дня и мои кости и плоть будут в два с половиной раза крепче чем у обычного человека.