Внимание: навык «инструмент», дающий 15 % шанс, что при создании предмета уровень получившейся вещи будет равен уровню навыка (не больше чем уровень материала +1); и навык «ресурс», дающий 5 % шанс, что при добыче уровень полученного материала или ресурса будет равен уровню навыка (не больше чем уровень инструмента +1) НЕЛЬЗЯ взять. Эти навыки можно только прокачать, максимальный уровень навыков — первый.
Шанс улучшения качества предмета (обычный-качественный-редкий-легендарнцй) ниже чем шанс повышения уровня.
РАСЫ
Выбор расы влияет на место старта и на распределение характеристик как положительно, так и отрицательно. Однако получив 20 уровень игрок может избавиться от негативного эффекта расы, пожертвовав положительным. Значение основных характеристик будет пересчитано.
Люди:
Получаемый опыт +5%
Ремесленные умения Портной, Скорняк, Травник, Шахтёр, Лесоруб взятие/отмена на 2 % быстрее
Умения обращения с классическим оружием меч(сабля), копьё, топор, дубина, чекан, клевец, лук, арбалет, посох взятие/отмена на 2 % быстрее и наносят на 1 % больше урона.
Умения класса Пехотинец, Боец, Рыцарь, Стихийный маг, Целитель взятие/отмена на 2 % быстрее
Характеристики.
для воинов и магов одинаковый положительный бонус — открыты все варианты характеристик.
Эльфы:
Скорость восприятия +1%
Ремесленные умения Плотник, Травник, Алхимик, Портной взятие/отмена на 5 % быстрее.
Шахтёр, кузнец, ювелир взятие/отмена на 15 % медленнее.
Прирученные животные взятие/отмена на 1 % быстрее.
Умения класса Охотник, Стрелок, Следопыт, Разведчик, Жрец, Друид взятие/отмена на 2 % быстрее.
Одноручные мечи(сабли), копья, кинжалы, стрелковое оружие наносят на 2 % больше урона.
Прирученные животные получают на 15 % больше опыта.
Сила положительных заклинаний непрямого воздействия +2%
Характеристики.
Воины.
8я характеристика «ЛОВКОСТЬ» перспектива развития. (далее «+ХАРАКТЕРИСТИКА»).
7я характеристика «ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ» замедленное развитие (далее «-ХАРАКТЕРИСТИКА»).
Маги.
«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-МУДРОСТЬ».
«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-ВЛИЯНИЕ».
«+ИНТЕЛЛЕКТ», «-МУДРОСТЬ» или «-ВЛИЯНИЕ».
Орки:
Очки здоровья +5%
Ремесленные умения взятие/отмена на 10 % медленнее.
Умения класса Берсеркер, Гладиатор, Шаман взятие/отмена на 2 % быстрее
Шанс критического воздействия +3%
Урон физическим оружием +2%
Сила отрицательных заклинаний непрямого воздействия +1%
Характеристики.
Воины.
«+СИЛА», «-ЛОВКОСТЬ».
«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-ЛОВКОСТЬ».
«+ЛОВКОСТЬ», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ».
Маги.
«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
Дварфы:
Выносливость +7%
Ремесленные умения Кузнец, Ювелир, Шахтёр взятие/отмена на 5 % быстрее
Травник, плотник, портной взятие/отмена на 15 % медленнее
Умения класса Страж, Жрец взятие/отмена на 2 % быстрее
Сопротивление критическому воздействию +4%
Сопротивление враждебному непрямому воздействию +1%
Износ оружия ближнего боя снижен на 1%
Характеристики.
Воины.
«+СИЛА», «-ЛОВКОСТЬ».
«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-СИЛА» или «-ЛОВКОСТЬ».
Маги.
«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-ВЛИЯНИЕ»
«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
Гоблины:
Сопротивление ядам +5%
Снижает «штраф габаритов» на 15%
Ремесленные умения Травник, Скорняк взятие/отмена на 5 % быстрее
Шахтёр, Кузнец взятие/отмена на 10 % медленнее.
Умения класса Браконьер, Разбойник, Разведчик, Шаман, Колдун взятие/отмена на 2 % быстрее
Ловушки и экзотическое оружие наносит на 2 % больше урона
Характеристики.
Воины.
«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-СИЛА».
«+ЛОВКОСТЬ», «-СИЛА».
Маги.
«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
Дроу:
Очки маны +4%
Ремесленные умения Алхимик, Ювелир, Шахтёр взятие/отмена на 5 % быстрее
Травник, Плотник взятие/отмена на 10 % медленнее
Прислужники, вызванные с других планов бытия, получают на 15 % больше опыта
Умения класса Убийца, Стрелок, Гладиатор, Колдун взятие/отмена на 2 % быстрее
Шанс критического воздействия +4%
Сила враждебных заклинание непрямого воздействия +1%
Характеристики.
Воины.
«+ЛОВКОСТЬ», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ»
«+СИЛА», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ»
Маги.
«+ВЛИЯНИЕ», «-МУДРОСТЬ».
«+ИНТЕЛЛЕКТ», «-МУДРОСТЬ» или «-ВЛИЯНИЕ».
Полурослики (хобиты, хафлинги):
Скорость бега +3%
Навык «праща ур.1»
Ремесленные умения Алхимик, Ювелир, Портной взятие/отмена на 5 % быстрее. Травник, скорняк, кузнец взятие/отмена на 15 % медленнее.
Умения класса разведчик, следопыт, охотник взятие/отмена на 2 % быстрее
Сопротивление непрямому враждебному воздействию +5%
Характеристики.
Воины.
«+ЛОВКОСТЬ», «-СИЛА» или «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ».
Маги.
«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».
ОПЫТ и УРОВНИ