Внимание: навык «инструмент», дающий 15 % шанс, что при создании предмета уровень получившейся вещи будет равен уровню навыка (не больше чем уровень материала +1); и навык «ресурс», дающий 5 % шанс, что при добыче уровень полученного материала или ресурса будет равен уровню навыка (не больше чем уровень инструмента +1) НЕЛЬЗЯ взять. Эти навыки можно только прокачать, максимальный уровень навыков — первый.

Шанс улучшения качества предмета (обычный-качественный-редкий-легендарнцй) ниже чем шанс повышения уровня.

РАСЫ

Выбор расы влияет на место старта и на распределение характеристик как положительно, так и отрицательно. Однако получив 20 уровень игрок может избавиться от негативного эффекта расы, пожертвовав положительным. Значение основных характеристик будет пересчитано.

Люди:

Получаемый опыт +5%

Ремесленные умения Портной, Скорняк, Травник, Шахтёр, Лесоруб взятие/отмена на 2 % быстрее

Умения обращения с классическим оружием меч(сабля), копьё, топор, дубина, чекан, клевец, лук, арбалет, посох взятие/отмена на 2 % быстрее и наносят на 1 % больше урона.

Умения класса Пехотинец, Боец, Рыцарь, Стихийный маг, Целитель взятие/отмена на 2 % быстрее

Характеристики.

для воинов и магов одинаковый положительный бонус — открыты все варианты характеристик.

Эльфы:

Скорость восприятия +1%

Ремесленные умения Плотник, Травник, Алхимик, Портной взятие/отмена на 5 % быстрее.

Шахтёр, кузнец, ювелир взятие/отмена на 15 % медленнее.

Прирученные животные взятие/отмена на 1 % быстрее.

Умения класса Охотник, Стрелок, Следопыт, Разведчик, Жрец, Друид взятие/отмена на 2 % быстрее.

Одноручные мечи(сабли), копья, кинжалы, стрелковое оружие наносят на 2 % больше урона.

Прирученные животные получают на 15 % больше опыта.

Сила положительных заклинаний непрямого воздействия +2%

Характеристики.

Воины.

8я характеристика «ЛОВКОСТЬ» перспектива развития. (далее «+ХАРАКТЕРИСТИКА»).

7я характеристика «ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ» замедленное развитие (далее «-ХАРАКТЕРИСТИКА»).

Маги.

«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-МУДРОСТЬ».

«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-ВЛИЯНИЕ».

«+ИНТЕЛЛЕКТ», «-МУДРОСТЬ» или «-ВЛИЯНИЕ».

Орки:

Очки здоровья +5%

Ремесленные умения взятие/отмена на 10 % медленнее.

Умения класса Берсеркер, Гладиатор, Шаман взятие/отмена на 2 % быстрее

Шанс критического воздействия +3%

Урон физическим оружием +2%

Сила отрицательных заклинаний непрямого воздействия +1%

Характеристики.

Воины.

«+СИЛА», «-ЛОВКОСТЬ».

«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-ЛОВКОСТЬ».

«+ЛОВКОСТЬ», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ».

Маги.

«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

Дварфы:

Выносливость +7%

Ремесленные умения Кузнец, Ювелир, Шахтёр взятие/отмена на 5 % быстрее

Травник, плотник, портной взятие/отмена на 15 % медленнее

Умения класса Страж, Жрец взятие/отмена на 2 % быстрее

Сопротивление критическому воздействию +4%

Сопротивление враждебному непрямому воздействию +1%

Износ оружия ближнего боя снижен на 1%

Характеристики.

Воины.

«+СИЛА», «-ЛОВКОСТЬ».

«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-СИЛА» или «-ЛОВКОСТЬ».

Маги.

«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ» или «-ВЛИЯНИЕ»

«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

Гоблины:

Сопротивление ядам +5%

Снижает «штраф габаритов» на 15%

Ремесленные умения Травник, Скорняк взятие/отмена на 5 % быстрее

Шахтёр, Кузнец взятие/отмена на 10 % медленнее.

Умения класса Браконьер, Разбойник, Разведчик, Шаман, Колдун взятие/отмена на 2 % быстрее

Ловушки и экзотическое оружие наносит на 2 % больше урона

Характеристики.

Воины.

«+ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ», «-СИЛА».

«+ЛОВКОСТЬ», «-СИЛА».

Маги.

«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

Дроу:

Очки маны +4%

Ремесленные умения Алхимик, Ювелир, Шахтёр взятие/отмена на 5 % быстрее

Травник, Плотник взятие/отмена на 10 % медленнее

Прислужники, вызванные с других планов бытия, получают на 15 % больше опыта

Умения класса Убийца, Стрелок, Гладиатор, Колдун взятие/отмена на 2 % быстрее

Шанс критического воздействия +4%

Сила враждебных заклинание непрямого воздействия +1%

Характеристики.

Воины.

«+ЛОВКОСТЬ», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ»

«+СИЛА», «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ»

Маги.

«+ВЛИЯНИЕ», «-МУДРОСТЬ».

«+ИНТЕЛЛЕКТ», «-МУДРОСТЬ» или «-ВЛИЯНИЕ».

Полурослики (хобиты, хафлинги):

Скорость бега +3%

Навык «праща ур.1»

Ремесленные умения Алхимик, Ювелир, Портной взятие/отмена на 5 % быстрее. Травник, скорняк, кузнец взятие/отмена на 15 % медленнее.

Умения класса разведчик, следопыт, охотник взятие/отмена на 2 % быстрее

Сопротивление непрямому враждебному воздействию +5%

Характеристики.

Воины.

«+ЛОВКОСТЬ», «-СИЛА» или «-ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ».

Маги.

«+МУДРОСТЬ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

«+ВЛИЯНИЕ», «-ИНТЕЛЛЕКТ».

ОПЫТ и УРОВНИ

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже