Блеск ножа и хрип жертв. Опять. Вот она - сила. Обычные разумные уже не способны что-либо мне противопоставить. Даже автомат меня не взял, что уж тут говорить...

Тридцать два лучника и семнадцать воинов были убиты за минуту с небольшим. К их сожалению безболезненно уйти я им не дал - чтобы получить дополнительные характеристики с них, я должен пропитать ядом их кровь. К тому же это довольно неплохой вариант ускорить восстановления для создания нового клона. И сбор немало стамины ест...

Навык ‘Уклонение’ получил новый уровень!

Навык ‘Причинение боли’ получил новый уровень!

Навык ‘Истязание’ получил новый уровень!

Вы убили разумных превосходящих Вас по количеству!

Ловкость +1

Способность ‘Усиление эссенцией души’ получила новый уровень!

“Души этих серых, чуть лучше, чем у того пограничного поста, но все равно не чета даже тем шаманам, хотя они явно были слабее... Интересно. получается, дракон выпивает энергию даже из душ. насколько быстро он это делает? Опасно ли здесь находится. Черт, надо было оставить хотя бы одного в живых! И почему я вообще так себя повел? Можно же было чуть спокойнее отнестись и не… ладно, сейчас это совсем не важно. Нужно сосредоточится на драконе. Оставим все свои внутренние разборки на потом. ... Да. План пока прежний - создать себе как можно больше клонов а дальше с их помощью медленно убивать дракона, пока тот не проснется. Так себе план, признаю, но про дракона я ничего не знаю, поэтому по большей части буду действовать по обстоятельствам.

“И снова здравствуй, боль. Иди сюда, родная. Уже привык к тебе. Надеюсь ты окупишься. Хотя бы чуть-чуть.” - подумал я и активировал создание клона.

Процедура из раза в раз не становится менее болезненной, однако привыкая к боли уже не придаешь ей того же значения, что и раньше. Это как с острой пищей - сначала вынести не можешь ее воздействия, но потом, привыкнув, она даже придает блюдам уникальный вкус.

- Итак, теперь пора, пожалуй, претворять план в действие. - сказал я, проверяя свои карманы на наличие в них тяжелых камушков души, расфасованных по полезности.

- Что ж, все знают свои обязанности... да что тут говорить вообще! - я улыбнулся и нарочно тише сказал: завоюем себе титул драконоборцев.

Взобраться на дракона мне, а затем и моим клонам, ничего не помешало. Мы расположились между крыльями. Как я и думал, для такой огромной туши мы будем подобны пылинкам. Дракона мы не разбудили.

“А теперь остается проверить предположение, на котором строится весь наш план.” - с замиранием сердца подумал я и с всей силой ударил по чешуе дракона.

На прочной пластине не осталось и царапины. Это плохо. Дракон, однако, не проснулся, это хорошо. Я ударил еще раз - эффект тот же.

“Вот уж не мог подумать, что в мире найдется материал, прочность которого будет выше остроты моего кинжала... Впрочем, в какой-то степени ожидаемо, что у такого легендарного монстра защита будет на высшем уровне.”

Чешуйки, каждая из которых была больше моего щита - сантиметров восемьдесят в ширину и около полутора метров в длину - задорно блестели на солнце, будто бы потешаясь надо мной. Их нежно-бирюзовый окрас сливался с ярко-голубым цветом моего кинжала.

Я стал медленно постукивать кинжалом по чешуе. Температура защитной ячейки начала стремительно падать. А как известно, хрупкость материала растет по обратной экспоненте в зависимости от температуры. Даже алмаз можно будет с легкостью разбить, если его как следует остудить.

Минутка науки и интересных фактов. Это же книга, верно? Значит - источник знаний. Поэтому я сейчас расскажу чуть про хрупкость и прочность материалов. Итак, во-первых, не следует путать, как это делает главный герой, хрупкость и прочность. Первое - показывает как легко разбить предмет (или материал) второе - как легко его поцарапать. Алмаз, кстати, довольно хрупкий. Его вполне можно разбить об стекло. В теории. Однако не думаю, что подобные испытания проводились в реальности. (Кстати именно так раньше и гранили алмазы - осколочным методом, потом, естественно, додумались алмаз “окислять” при помощи трения и медного диска, а затем и вовсе лазером работать, но это другая история)

Прочность - показатель, который определяется силой связи между атомами и молекулами внутри материала. Чем она сильнее - тем прочнее материал.

Хрупкость же связана с тем, как сильна материал можно, условно говоря, растянуть или сжать прежде чем он даст трещину.

Параметры эти довольно условны и конечно зависят от температуры. Прочность при низких температурах ниже, тогда как хрупкость выше. Связано это с тем, что атомы обладают большей энергией в нагретом состоянии, из-за чего они легче “вылетают” из кристаллической решетки, но углубляться в это не буду.

И последнее, что может быть интересно - шкала прочности и хрупкости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мечта Геймера

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже