Во время добавления компонента Splash Screen метод OnCreate класса CMainFrame модифицируется. К нему добавляется вызов метода ShowSplashScreen класса CSplashWnd.

Метод ShowSplashScreen класса CSplashWnd, который создает и отображает на экране окно заставки, будет описан нами позже:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

 // Вызываем метод OnCreate базового класса

 if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

 // Создаем панель управления toolbar

 if (!m_wndToolBar.Create(this) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) {

  // Ошибка при создании панели управления toolbar

  TRACE0("Failed to create toolbar\n");

  return -1;

 }

 // Создаем панель состояния status bar

 if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {

  // Ошибка при создании панели состояния status bar

  TRACE0("Failed to create status bar\n");

  return -1;

 }

 // TODO: вы можете изменить характеристики панели

 // управления, убрав некоторые флаги CBRS_

 m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

 // TODO: вы можете запретить перемещение панели управления,

 // если удалите следующие три строки программы

 m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

 EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

 DockControlBar(&m_wndToolBar);

 // CG: The following line was added by the Splash Screen

 // component.

 CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);

 return 0;

}

Класс CSplashWnd

Практически весь программный код, отвечающий за отображение заставки Splash Screen, содержится в классе CSplashWnd. Этот класс включается в состав проекта и вы можете просмотреть его содержимое в окне проекта Project Workspace на странице ClassView (рис. 2.4).

Рис. 2.4. Окно Project Workspace, класс CSplashWnd

Определение класса CSplashWnd находится в файле Splash.h. Мы привели его полностью в листинге 2.1.

Класс CSplashWnd создан на основе базового класса CWnd. Он включает в себя ряд методов и несколько элементов данных. Класс CSplashWnd может обрабатывать сообщения, поэтому для него в  файле Splash.h определена макрокоманда DECLARE_MESSAGE_MAP, а в файле реализации — Splash.cpp — таблица сообщений класса.

Листинг2.1. Файл Splash.h

// CG: This file was added by the Splash Screen component.

#ifndef _SPLASH_SCRN_

#define _SPLASH_SCRN_

// Splash.h : header file

//

//////////////////////////////////////////////////////////////

//   Splash Screen class

class CSplashWnd : public CWnd {

// Construction

protected:

 CSplashWnd;

// Attributes:

public:

 CBitmap m_bitmap;

// Operations

public:

 static void EnableSplashScreen(BOOL bEnable = TRUE);

 static void ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd = NULL);

 static void PreTranslateAppMessage(MSG* pMsg);

// Overrides

 // ClassWizard generated virtual function overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CSplashWnd)

 //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

 ~CSplashWnd;

 virtual void PostNcDestroy;

protected:

 BOOL Create(CWnd* pParentWnd = NULL);

 void HideSplashScreen;

 static BOOL c_bShowSplashWnd;

 static CSplashWnd* c_pSplashWnd;

// Generated message map functions

protected:

Перейти на страницу:

Похожие книги