// Устанавливаем или удаляем пометку

 // у строки Disable меню Menu

 pCmdUI->SetCheck(nCheck);

}

Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем MultiMenu.rc. Включите в него два меню, присвоив им идентификаторы IDR_RESTRICT_MENU и IDR_FULL_MENU.

Введите строки этих меню в соответствии с представленным нами файлом ресурсов (листинг 3.2). Для всех строк меню введите их описания. Они будут записаны в файл ресурсов как строковые ресурсы, имеющие одинаковые идентификаторы со строками меню.

Добавьте в файл ресурсов строку Ready, выбрав для нее идентификатор AFX_IDS_IDLEMESSAGE. Эта строка будет отображаться в панели состояния во время “бездействия” приложения.

Включите в файл ресурсов таблицу акселераторов, состоящую из трех команд: ID_MENU_DISABLE, ID_MISSION_PROCESS и ID_FILE_EXIT. Присвойте им комбинации клавиш , и соответственно.

Листинг 3.2. Файл MultiMenu.rc

//============================================================

// Приложение MultiMenu

// (c) Frolov G.V., 1996

// E-mail: frolov@glas.apc.org

//============================================================

// Включаемые файлы для MFC

#include

#include

#include

// Включаемый файл для ресурсов приложения и идентификаторов

#include "resource.h"

//============================================================

// Класс CMultiMenuApp - главный класс приложения

//============================================================

class CMultiMenuApp : public CWinApp {

public:

 // Мы будем переопределять метод InitInstance,

 // предназначенный для инициализации приложения

 virtual BOOL InitInstance;

};

// Создаем объект приложение класса CMultiMenuApp

CMultiMenuApp MultiMenuApp;

//============================================================

// Класс CMultiMenuWindow - представляет главное окно

//============================================================

class CMultiMenuWindow : public CFrameWnd {

protected:

 // Панель состояния

 CStatusBar m_wndStatusBar;

 // Флаг управляет строкой Prosess меню Mission

 BOOL  bEnable;

 // Флаг управляет строкой Construction меню Mission

 BOOL  bRadio;

 // Флаг управляет строкой Restrict меню Menu

 int nCheck;

protected:

 // Метод для создания окна приложения и панели состояния

 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

 // Методы для обработки командных сообщений

 // от меню приложения

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnDisable;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnCommand;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnExit;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnConstruct;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnRestrictMenu;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnFullMenu;

 // Методы для обновления меню

 afx_msg void OnUpdateProcess(CCmdUI* pCmdUI);

 afx_msg void OnUpdateConstruct(CCmdUI* pCmdUI);

 afx_msg void OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI);

public:

 // Конструктор класса CMultiMenuWindow

 CMultiMenuWindow;

 // Макрокоманда необходима, так как класс

 // CMultiMenuWindow обрабатывает сообщения

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

Перейти на страницу:

Похожие книги