Теперь выберите из списка Base Class имя базового класса. Список Base Class достаточно велик. В нем содержатся не только основополагающие классы типа CCmdTarget, CDialog, CDocument, CFrameWnd, CView, CWinThread, CWnd. Список базовых классов включает классы большинства органов управления, например CAnimateCtrl, CButton, CColorDialog, CComboBox, CDragListBox, CEdit, CEditView, CFileDialog, CFontDialog, CHeaderCtrl, CHotKeyCtrl, CListBox, CListCtrl, CListView, CProgressCtrl, CStatic и многие многие другие. Доступны также базовые классы, предназначенные для работы с базами данных: CDaoRecordSet, CDaoRecordView, CRecordset, CRecordView, классы обеспечивающие технологию OLE: COleDocument, COleLinkingDoc, COleServerDoc.

Так, например, вы можете создать новый класс CNewClass, наследованный от базового класса окна просмотра CEditView. Определение класса помещается во включаемый файл NewClass.h (листинг 4.7).

Листинг 4.7. Файл NewClass.h

// Класс окна просмотра CNewClass

class CNewClass : public CEditView {

protected:

 CNewClass();

 DECLARE_DYNCREATE(CNewClass)

 // Attributes

public:

 // Operations

public:

 // Overrides

 //{{AFX_VIRTUAL(CNewClass)

protected:

 virtual void OnDraw(CDC* pDC);

 //}}AFX_VIRTUAL

 // Implementation

protected:

 virtual ~CNewClass();

#ifdef _DEBUG

 virtual void AssertValid() const;

 virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;

#endif

 // Методы, предназначенные для обработки сообщений

protected:

 //{{AFX_MSG(CNewClass)

 //}}AFX_MSG

 DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

Определение методов класса размещается в другом файле, имеющем расширение CPP (листинг 4.8).

Листинг 4.8. Файл NewClass.cpp

#include "stdafx.h"

#include "Single.h"

#include "NewClass.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Реализация класса CNewClass

IMPLEMENT_DYNCREATE(CNewClass, CEditView)

CNewClass::CNewClass() {}

CNewClass::~CNewClass() {}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CNewClass, CEditView)

 //{{AFX_MSG_MAP(CNewClass)

 //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод OnDraw класса CNewClass

void CNewClass::OnDraw(CDC* pDC) {

 CDocument* pDoc = GetDocument();

 // TODO: здесь можно расположить код, выполняющий вывод в

 // окно

}

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Диагностические методы класса CNewClass

#ifdef _DEBUG

void CNewClass::AssertValid() const {

 CEditView::AssertValid();

}

void CNewClass::Dump(CDumpContext& dc) const {

 CEditView::Dump(dc);

}

#endif //_DEBUG

Полученная заготовка класса полностью работоспособна. Ее можно дополнить по своему усмотрению новыми методами и данными. Эту работу можно выполнить вручную, но гораздо лучше и проще воспользоваться услугами предоставляемыми ClassWizard. За счет использования ClassWizard процедура создания собственного класса значительно ускоряется и уменьшается вероятность совершить ошибку во время объявления методов.

<p>Включение в класс новых методов</p>

Очень удобно использовать ClassWizard для включения в состав класса новых методов. Вы можете добавлять к классу методы, служащие для обработки сообщений Windows и команд от объектов, а также методы, переопределяющие виртуальные методы базовых классов.

Выберите из списка Class name имя класса, к которому надо добавить новый метод. Теперь из списка Object IDs выберите идентификатор объекта, для которого надо создать метод. Если вам надо переопределить виртуальный метод базового класса, выберите из этого списка имя самого класса.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека системного программиста

Похожие книги