Примечание: В общем, заклинание достаточно интересное, но сложное в использовании, так что сам думай, стоит ли выбирать именно его.

Хм... выбор сделать как всегда непросто. Мне бы хотелось сразу три заклинания, тогда бы все было нормально, жаль, что так нельзя. Поэтому нужно немного порассуждать.

Первое заклинание выглядит достаточно неплохим, если бы не возможность умереть от него. С другой стороны, если прокачивать контроль, то можно это нивелировать, правда в таком случая я потеряю часть мощи этого заклинания. А ведь использовать его можно кучей разных способов: от разжигания костра, до приготовления пищи и закалки клинков.

Второе заклинание тоже интересное, правда мне оно кажется каким-то жёстким. Оно словно печка для равномерной прожарки со всех сторон. Как-то мне бы не хотелось попасть под действие чего-то подобного.

Впрочем, я сумею ускользнуть, используя свою пространственную магию. Правда время действия немного расстраивает, я бы ещё понял, если бы оно зависело от количества вложенной маны, а так... всё не очень.

Третье заклинание выглядит по сравнению с клеткой заметно интереснее, причем я даже могу вполне нормально реализовывать урон, попутно используя тропу лешего или кротовые норы, чтобы максимально быстро добраться до цели. Но что будет, если цели нельзя коснуться? Хм... правда и таких случаев мне придумать сложно, разве что сражения с призраками, однако я их всё же могу коснуться.

Кстати, если мой меч нерушимый, то по идее, я мог бы активировать заклинание на нем, тем самым нагревая артефакт. Таким образом, он ещё будет наносить целям урон огнем. А можно разогревать в руках титановый шар, а потом бросаться в цель или кидаться ими через кротовые норы.

В общем, Система оказалась права, и это заклинание тоже имеет немало плюсов, тем самым усложняя выбор. По идее всё то же самое можно провернуть и с остальными заклинаниями, правда это будет несколько более хлопотно.

Однако прикосновение можно использовать только против одного врага, так как большой откат и прожорливость магического контура не позволят использовать его чаще. Поэтому выбор тут, несмотря на изначальное разнообразие возможностей, очевиден.

В итоге я выбрал поток пламени. Ведь именно он позволит мне решить некоторые проблемы с атакой врагов на ближних дистанциях при помощи магии. А заодно я смогу навести шороху в любом отряде врагов, возможно даже превосходящих меня по уровню.

Изучено заклинание Поток Пламени!

Внимание! В заклинание внесены изменения!

Идёт процесс преобразования заклинания!

Процесс завершён!

Заклинание Поток Пламени преобразовано в заклинание Пламя Дракона!

Это ещё что за ерунда? Нигде о подобном не было сказано. Что-то у меня возникло нехорошее предчувствие.

Правильно оно возникло. Я определённо знала, что ты выберешь именно это заклинание и совсем не потому, что оно тебе пригодится, нет, это, конечно, тоже, но основную мысль тебе от меня скрыть не удалось.

Ты выбрал это заклинание, потому что это круто. Нет, ну согласись, ведь здорово уметь выдыхать пламя, как огромный дракон. Так вот поэтому я решила немного осложнить тебе жизнь.

Пламя Дракона очень похоже на Поток пламени, но имеет серьезные отличия в виде более сложного контроля и целого ряда других параметров. Так что я определенно уверена, что ты не соскучишься.

Хорошо, что я сделала ставку на свою победу в нашем небольшом пари с твоей Совестью. Так что теперь она моя должница.

Фух, я уж думал что-то страшное произойдет, а это всего лишь система хулиганит. Аж от сердца отлегло. Ну нельзя же так пугать честных людей. И кстати. Система, Совесть что-то не в курсе о твоём с ней пари.

Ну да, я забыла ей об этом сказать. Просто хотелось посмотреть, как ты отреагируешь. И знаешь... ты меня расстроил. Я ожидала другой более бурной реакции на мои действия.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Все книги серии Класс - Нейтрал

Похожие книги