Вы можете отразить или поймать снаряд, если по вам попали дальнобойной атакой. Урон значительно снижается.

Если вам удалось поймать оружие или боеприпас, вы можете совершить им дальнобойную атаку вне зависимости умения от владения данным оружием, потратив 1 очко Ци.

Я обрадовалась новой способности и сразу представила, как я, будто в каком-то фильме, ловлю стрелу на подлете, а потом убиваю ей врага. Хотя я понимала, что это будет работать не всегда и, скорее всего, не так, но моя фантазия уже прокручивала в мозгу крутые сцены с данным приемом.

Отвлекла меня Чан, указав на следующую надпись. Ну, как указав, она просто вывела ее перед моими глазами крупным планом.

Вы можете выбрать монастырскую традицию: путь, которым вы будете следовать в дальнейшем.

Далее были краткие описания каждого варианта. Но их подробности, к сожалению, мне не были доступны.

«Путь открытой ладони»

Монахи, выбравшие этот путь, становятся непревзойденными мастерами боевых искусств. Они изучают техники, способные замедлить или опрокинуть противника, а также излечивать самих себя, манипулируя энергией Ци. Используемые ими медитации позволяют защититься от получаемого вреда.

«Путь тени»

Эти монахи ценят хитрость и ловкость. Их называют теневыми танцорами или ниндзя. Они отличные шпионы и наемные убийцы. Некоторые из последователей этого пути становятся ворами, предоставляя свои услуги тем, кто может за них дорого заплатить.

«Путь четырех стихий»

Вы можете настроиться на силы мироздания и с помощью энергии Ци подчинить четыре стихии своей воле, используя их как продолжение своего тела. Некоторые монахи связывают себя с одной силой природы, другие же объединяют их.

Несмотря на такое разнообразие, выбор для меня не был сложным. Точно такие же варианты предлагались и в одной известной мне игре, которую, как я поняла, и использовал Тамон для определения моего дальнейшего развития.

Первый путь — это дамажащий танк. Эдакий паладин, только с большим уроном.

Ниндзя — контролящие дд. Нечто напоминающее разбойников, похожий класс использовал Жорж.

Стихийники — маги, наносящие большой урон. И у них единственных есть ОАЕ-атаки, атаки по большой площади.

Играя в реальности этим персонажем, я бы не задумываясь выбрала последний, самый дамажащий класс. Но в той игре я хожу всегда с пати, где другие игроки могут принять на себя удар или исцелить. Сейчас же я предполагала, что буду играть соло. В этом варианте первый путь опасен. Пока я буду произносить заклинание (непонятно еще и сколько оно будет кастоваться в этом мире), кто-то легко сможет меня убить.

Тени не особо подходили к моему стилю игры.

Поэтому я выбрала «Путь открытой ладони» — самый долгоживущий, универсальный и больше всего подходящий для соло-игры, на мой взгляд, класс.

После такого выбора Чан сразу меня обрадовала новым скиллом:

«Техника открытой ладони»

Вы получаете возможность управлять вражеской энергией Ци, направляя свою собственную. Если вы попадаете по существу одной из атак, дарованных «Шквалом ударов», вы можете сбить с ног, оттолкнуть или оглушить цель.

Очень полезное умение, останавливающее врага, сбивающее его атаку и дающее ту лишнюю секунду, которая может решить весь исход боя.

Выбором своим я предсказуемо осталась довольна.

Только закончила изучать свои новоприобретенные способности, таймер на периферии зрения обнулился, и меня уже привычно затянуло в темноту.

* * *

Проснувшись, я еще немного понежилась в родной мягкой кровати.

А что? Сегодня у меня никаких дел, кроме встречи с другом, не запланировано, так что могу себе позволить.

Перейти на страницу:

Поиск

Книга жанров

Похожие книги