За две игровых сессии в мире постапокалипсиса мне удалось более-менее понять логику этой игры. Сражения с зомби и монстрами не являлось в ней основным способом повышения характеристик. Намного лучше для этого подходило выполнение заданий.
Подземелья из реального мира тоже относились к своеобразным заданиям. Именно поэтому я уделял их прохождению особое внимание. Но даже в этом случае, мне не следовало упускать возможность получения дополнительных очков эволюции.
Следующими моими противниками стала как раз та самая троица папуасов. Они действовали вместе и двигались на уровне рефлексов зомби второго уровня. Так что преимущества в характеристиках у меня перед ними не было.
Мне пришлось постараться, чтобы победить эти статуи в прямо сражении. Один раз они даже умудрились меня ранить. К сожалению, псионическое поле, которое всегда защищало меня в других подземельях, в этом почему-то не работало.
Сила атак оружия статуй была такова, что никакая экипировка не могла меня от них защитить. Поэтому я решил остаться в удобном спортивном костюме и кроссовках. Они не сковывали мои движения и были очень удобными.
Подлечив себя исцелением, я взялся за римских легионеров. Их было шесть человек. Они использовали различные построения, закрываясь щитами и атакуя меня длинными копьями. Чтобы подойти к ним на расстояние атаки и разбить их строй, мне пришлось пойти на сознательное получение нескольких ран.
Благо мой навык Исцеление работал всё так же отлично. Я мог использовать его по откату, чтобы облегчать боль и усиливать регенеративные способности моего организма.
После того, как строй противника нарушился, мне удалось вклиниться между несколькими легионерами и быстрыми атаками нанести им достаточно урона, чтобы те обратились в пыль. Мне повезло это сделать из-за смены их оружия.
Оставшиеся легионеры отбросили свои копья и вынули из ножен гладиусы. Настала вторая фаза сражения с их группой. Используя все возможности пассивного навыка владения холодным оружием, я смог, одного за другим, уничтожить всех оставшихся легионеров.
Наша битва длилась почти двадцать минут. За это время я получил множество колотых ран и порезов. А также практически полностью истощил свой псионический заряд. Поэтому мне пришлось потратить какое-то время на восстановление характеристик и исцеление.
Спустя полчаса отдыха я продолжил сражаться с оживающими статуями. Большинство из них размещались группами, потому такие битвы получались не менее тяжелыми. Во время отдыха я несколько раз ел блюда собственного приготовления. Они располагались в отдельной части моего инвентаря как раз на такой случай.
В итоге, на зачистку всей залы у меня ушло почти полдня. У дальней стены этого помещения располагалась лестница из белого мрамора, которая вела на следующий этаж. Раз это подземелье называлось Пирамидой девяти испытаний, логично было предположить, что и этажей в нем будет девять.
Осознавая, с каким трудом мне далось преодоление первого, я понимал, почему сложность данного подземелья отмечалась как высокая. Это и правда, было достойное испытание!
В битвах с рыцарями и еще одной группой легионеров, мне в голову пришла идея использовать навык Телекинез. Но, к сожалению, второго достойного оружия для него не нашлось. А мой видавший виды мачете не мог отколоть от статуй даже небольшого кусочка.
Что же касалось энергетического пистолета и винтовки, я вообще не мог достать их из инвентаря. Видимо правила данного подземелья запрещали мне использование на первом этаже столь читерного оружия.
Поднявшись по лестнице, я оказался в еще одном темном помещении. Когда царивший там полумрак разогнал свет от светильников, передо мной предстала довольно нетривиальная картина.
Я стоял на балконе с высокими перилами. Они почти доставали мне до груди, а ширина их верхней части достигала полуметра. За балконом располагалось пустое пространство. Это была заполненная тьмой бездонная пропасть.
Другой конец зала тоже терялся в темноте. Поэтому я не смог разглядеть, что же там находилось, как бы ни старался напрягать свое усиленное характеристиками зрение.
Тайна темного пространства раскрылась довольно быстро. Спустя всего несколько секунд там стали появляться светящиеся круглые предметы. Они были похожи на чайные блюдца. Эти предметы испускали белое свечение, поэтому их было хорошо видно в темноте помещения.
Блюдца появлялись на несколько секунд, а потом снова исчезали, чтобы возникнуть в другом месте. Иногда это был один предмет, а иногда их появлялось сразу несколько. Понаблюдав за этой картиной, я быстро догадался, что от меня требовало второе испытание.
Это помещение чем-то было похоже на обычный тир. Чтобы проверить свою гипотезу, я воспользовался инвентарем и достал оттуда энергетическую винтовку Тип 1. На этот раз никакого запрета на ее использование не возникло, следовательно, теория была верна.