Я посмотрел по сторонам, единственный друг уходит, я не понятно где, хорошо, хоть примерное направление знаю, где ближайший людской город, пожалуй, туда и пойду. Оставаться в деревне гоблинов не хочется от слова совсем, от болота меня уже тошнит.
Глава 7.
Идти одному неизвестно куда неприятное занятие. Это в детстве мечтаешь, что отправишься в путешествие. Каждый день будешь узнавать что-то новое. Встречать уйму интересных людей, явлений, мест. Но вырастая понимаешь, что абсолютным большинством людей двигают низменные интересы, что превращает их если не во врагов, то в крайне опасных существ, ведь тебя могут продать, обобрать или убить всего лишь за кусок дорогой материи или монетку в игре.
Путешествие даже с мало знакомыми людьми значительно приятнее, чем в одиночку. Ведь если ты оступишься, то есть шанс, что тебе протянут руку, помогут выбраться, подняться. А когда один, то все, абсолютно все напасти только на одного тебя.
В кошельке несколько тысяч золотых, вроде бы хороший навык, если верить словам Антона, по идеи можно было бы вернуться в стартовый город и попробовать жить там, развить себя, окрепнуть, а уже после пытаться куда-то добраться. Но все увиденное в том городе мне не нравится. Люди бояться поднять свой зад, цепляются за грошовую работу лишь бы не было риска. Хочу попробовать себя в городе, где люди работают по-настоящему, зарабатывают нормальные деньги. Честно сказать мне уже осточертело драться с монстрами, хочется обратно в цивилизацию, где теплая и мягкая кровать, где на обед сытный ужин, а не жареный кусок на костре. Это в сказках он всегда сочный и вкусный, а на деле с одной стороны подгорел, с другой сыроват, а внутри с кровью. Практически все игры стали воссоздавать механику и физику реала, поэтому кулинарное мастерство надо прокачивать или так и будешь питаться как зверь полу сырым мясом.
Но самое важное благо цивилизации – море информации. Живя среди людей ты буквально окружен потоками информации, постоянно все что-то обсуждают, придумываются что-то новое и непременно это рассказывают. Ведь человеку так свойственно хвастовство, поэтому если что-то есть интересное, то практически всем физически тяжело в себе это удержать. Да и в окружении тысяч, а может и миллионов людей так хочется выделиться, поэтому используется любое преимущество.
Но сейчас вокруг меня унылое болото, два оставшихся в живых гоблина, что показывают дорогу. Эти гады умудряются идти по нему так, будто прогуливаются, А я даже ступая по их следам постоянно оказываюсь по уши в воде. Но вроде бы последний час воды стало поменьше, ямы встречаются реже, так что иногда волосы даже успевают высохнуть.
Путь не такой уж сложный, но морально выматывает. Уже пошел второй день, вода хоть всего лишь по щиколотку, но ведь и не присядешь, как назло пропали все кочки, приходится тащиться, хоть и медленно по постоянно.
Местная игровая реальность мне совершенно не нравится, нет в ней никакой гуманности. Если в прошлом мире, я бы никуда не сунулся, пока не достиг определенного развития, то здесь страшно представить, что будет когда выйдут положенные тридцать дней и я останусь на месте с нулевой выносливостью. Как приду в город, обязательно надо будет закупить параметры в характеристику, может получится мало, но хоть что-то. Хоть двигаться смогу, а там быть может если в этом городе не выгорит, то смогу вернуться в стартовый, хотя бы рабом, окрепну и снова попробую. Мысль о том, чтобы остаться в стартовом городе противна, вот по-настоящему противна и омерзительна. Чем-то напоминает всех тех неудачников, что приходилось видеть в реале, что сидят у родителей на шеи и бояться поднять свой зад. Как правило, эти люди крайне избалованы. И их внешний вид зачастую зависит от благосостояния их родителей. Если у тех денег нет, то неудачники ходят с засаленными волосами, в дешевой и серой одежде, взгляд неуверенный и потухший. Если мальчик, то порой отпускает нелепые усы или бородку, с которой бы ни один нормальный человек ни за что бы не оставил. Если девушка, то сгорбленная фигура, чтобы скрыть выросшую грудь, ведь она в себе не уверена и боится своих сисек, будто те прокаженные. Взгляд всегда исподлобья, чем-то напоминает затравленную крысу, но та хоть пытается убежать или если что способна укусить, но девушка хочет только убежать, спрятаться, стать незаметной и там оплакивать свою несчастную женскую долю.
Наконец-то болото закончилось. И будто в насмешку впереди сплошной хвойный лес, земля которого усыпана в сплошь еловыми иголками. И спрашивается как мне пройти? Без обуви то.
Первый же шажок по усыпанному насту дал понять, что началась прокачка опыта. Десятки игл воткнулись в ногу, сняв двенадцать хп, не много, но крайне болезненно. Это я безрассудно поступил, ушел из гоблинской деревни без обуви, быть может и штаны так мог бы поудобнее взять. Эх, чего теперь жалеть, возвращаться я точно не буду. И так оттуда чуть ли не сломя голову ускакал, лишь бы смыться с болота.