Ладно. Всё с тобой понятно. И с моей целевой аудиторией тоже… Не слушаем моего «напарничка». Продолжим с того места, где я остановился. Итак. Фоллаут. Версия не прошедшая даже альфа-тестирование из-за многочисленных багов и сбоев. Это не будет лёгкой прогулкой. Мне понадобится вся моя смекалка, хитрость и интеллект. Но с другой стороны. Это же такая возможность. Возможность ещё раз прожить жизнь. Не повторяя старых ошибок. Но зато наделав кучу новых.

Что меня привлекло в первую очередь в этой системе «Фоллаут», так это перки. Как я понял, это такие характеристики, которые дают герою сверхсилы или сверхспособности, которые в обычной жизни никак не получить. Как бы сильно ты не тренировался в спортзале или усердно учился в институте. Получать эти перки можно было по одной штуке в момент повышения уровня. Единственное исключение – это старт игры. То есть сейчас я могу выбрать три стартовых перка. Смотрим что нам предлагают.

Для начала разберёмся с первичными характеристиками. Читаю их описание.

Сила.

Описание: Отвечает за Вашу способность наносить физический урон.

Ловкость.

Описание: Определяет доступное вам количество очков действия в режиме VATS, вашу точность в нанесении ударов и уклонении от вражеских ударов.

Выносливость.

Описание: Определяет количество доступных вам единиц здоровья и чакры, переносимый вес, а также вашу сопротивляемость получаемому урону.

Восприятие.

Описание: Определяет то, как много деталей Вы можете увидеть в окружающем мире.

Харизма.

Описание: Влияет на отношение к вам окружающих людей. Чем больше ваш уровень харизмы, тем легче вам иметь дела с окружающими.

Интеллект.

Описание: Позволяет анализировать происходящее. Чем выше уровень интеллекта, тем больше получаемый в результате боев или выполнения квестов опыт.

Удача.

Описание: определят то, как часто на вашем жизненном пути будут встречаться разные приятные неожиданности.

«Итак семь показателей. Каждый по пять очков. Свободных очков нет. Распределять очки я могу от нуля до десяти. Итого 35 очков надо распределить между 7 характеристиками. Хм. Надо проконсультироваться. О, как. Оказывается 10 это предел развития человеческого тела. Я уже хотел было ехидно спросить, «а как же слоган про бесконечное развитие с системой», но не успел. И хорошо. Оказывается, среди вторичных навыков есть параметры «чакра» и «контроль чакры». Увеличивая эти параметры можно шагнуть далеко за пределы возможностей человеческого тела. Хотел еще спросить о том, как будет выглядеть игрок с интеллектом ноль, но остановил себя. Что я хочу от системы, что даже альфа-тест не прошла? Лучше изучу вторичные характеристики».

Чакра.

Контроль чакры.

Ближний бой без оружия.

Метательное оружие.

Бой с применением холодного оружия.

Ниндзюцу.

Гендзюцу.

Фуиндзюцу.

Медицина.

Красноречие.

Сенсорика.

Ловушки.

Яды.

«Хм. А почему рядом с характеристиками уже стоят какие-то числа. И притом в процентах. Ага, разобрался. Они привязаны к первичным характеристикам. Например, красноречие прямо пропорционально интеллекту и харизме. А размер 100% это, очевидно, среднестатистический шиноби мира Наруто. И именно в развитие этих характеристик мне надо будет вкладывать свободные очки навыков, которые я получу за повышение уровня. Всё ясно. Перейдём к перкам».

Тело Игрока.

Описание: Боли нет, есть лишь сообщения о повреждениях. Пока у Вас есть хотя бы 1 ед. здоровья вы способны продолжать бой. Когда ваши очки жизни становятся равными нулю – вы умираете и отправляетесь на реинкарнацию в Центральный сервер.

Разум Игрока.

Описание: Страха нет, есть лишь сообщения о неудачных попытках воздейстия Ки враждебных шиноби, биджу, шинигами и т.д.

Инвентарь Игрока.

Описание: Отдельное мини-измерение в котором Игрок может хранить свои вещи.

Геном Узумаки.

Описание: Невероятная выносливость, огромные запасы чакры, склонность к фуиндзюцу.

Геном Намикадзе.

Описание: Невероятная скорость.

Геном Сенджу.

Описание: Возможность развить комбинированную стихию дерева.

Геном Учиха.

Описание: Возможность получить шаринган с 1 томоэ, с 2 томоэ, с 3 томоэ, Высший шаринган, Риненган (требуются геном Сенджу)

Наблюдательность.

Описание: Вы заметили этот перк? Ну значит какое-то представление о наблюдательности у вас уже есть.

Интуиция.

Описание: Если что-то внутри Вас говорит Вам «Бери этот перк», то не проходите мимо.

Логика.

Описание: Все знают, что такое логика. А если кто не знает, то такому брать этот перк смысла не имеет.

Неудачливый шулер.

Описание: Вам никогда не везло в играх, но вы нашли выход – ловкий мухлёж. +1 к ловкости, -3 к Удаче.

Качок-аутист.

Описание: С раннего детства вы ни с кем не могли подружиться. В каком-то журнале вы прочитали, что сильное привлекательное тело поможет вам завести друзей и подруг. Тело вы смогли накачать, а вот завести друзей – нет. +1 к Выносливости, -3 к Харизме.

Юный фикрайтер.

Описание: От вашего взгляда не ускользнёт ни один новый выпуск манги/аниме/комикса. Прочтя/просмотрев их вы пишете фик, который приносит вам 3 просмотра и 1 лайк за полгода. +1 к Восприятию, -3 к Интеллекту.

Безмозглый вышибала.

Перейти на страницу:

Поиск

Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже