— Отклонено. И наконец: нас трое. Может, мне Гумунгуса вызвать?
— Не надо! — завопил я.
— Почему?
— Он на меня как-то нехорошо смотрит после нашей первой встречи.
— Можно поподробнее?
— Когда мы впервые встретились, Дима отрубил моему мишке голову. Я сразу поняла: это мое, — с мечтательным видом рассказала Алиса.
— Как романтично!
— Отставить разговоры. Мы пришли.
"Обиталище Мертвых"
Опять?
Глава 33. Время приключений
— Так, давайте обговорим план, — донеслось до меня откуда-то сзади.
"Желаете войти в подземелье "Обиталище Мертвых"?"
Прикольно. Раньше не спрашивали. Ну, допустим, ква. То есть, да.
"Внимание! Вы отдалились от своей группы. Желаете войти в отдельную от них версию подземелья?"
Нет. Но возможность прикольная. Надо запомнить.
"Ожидание подтверждения остальными членами команды. Подтверждено!"
На секунду мир вокруг потемнел. Потом потемнел еще сильнее, но оброс звуками.
— И какого хрена ты это сделал? — голосом Польки спросила темнота.
— Что сделал?
— Зашел, *цензура* в данж! Мы же собирались план обсудить!
— Я думал, ты шутишь. Шутка вполне в твоем стиле получилась.
Мне кажется, когда-нибудь глаза Польки в процессе закатывания пройдут точку невозврата. И выкатятся с другой стороны.
— Ну что, великий маг, освещение нам хотя бы наколдуешь?
— Ща все будет!
Щелчок
— Ты серьезно?
— Что не так?
— Нам будет освещать дорогу розовый единорог? С радужным хвостом?!
— Это моя фишка!
Алиса оглашала своим смехом все окрестности. Полька решил в этот раз не возвращать глаза в положение по-умолчанию и оставил их созерцать внутреннюю сторону глазницы.
— Ну что? Кому тут нести мир и благодать неклассическими средствами?
Ответ пришел сам. То есть, приполз. И немного прикатился. Отлично!
— Моя башка!
Мда. Самый странный боевой клич. Просто противник явился к нам в виде мини-конструктора. Из двух деталей. Туловище и голова.
Интересно, какие земли топчут его ноги. Будет забавно, если они окажутся боссом данжа.
Мыслями я себя отвлекал от ужасного зрелища вытекающих из расплавленного черепа мозгов.
Как интересно устроен человеческий мозг! Самые противные вещи мы не можем перестать наблюдать, но не можем просто смотреть…
Фу, какая гадость.
***
— Ну что, пошли дальше?
— А лут собрать?
— Вот с этого? А ты умеешь?
— Научился. Без этого ходить в данжи бесполезно.
— Ну не знаю, мне и так все нравилось.
— Тогда я беру семьдесят процентов выручки с продажи.
— Как хочешь.
И отвернулся, потому что Полька принялся за свое мясницкое дело.
— Поль?
— Чего?
— Слушай, я вот за игру в трех данжах побывал.
— Как так? Ты почти до сотого уровня докачался всего за три данжа?
— Вот как-то так. Возможностей ПвП вполне хватало для прокачки. Так вот. Входы во все из них различались. В первый я попал через туманную завесу, как в DS'е старом. Во второй вообще провалился. И здесь табличка. Почему так?
Ну… понимаешь, — вырывая из нашей первой жертвы какой-то крайне нелицеприятный предмет, заговорил Полька, — Анерот — первый такой серьезный проект в виртуальной реальности. Мир игры по размерам примерно как Земля. А если добавить к этому всяческие дополнительные локации вроде Чистилища, Чертогов Тьмы, — я, кажется, придумал, куда пойду, если в Темной Империи тоже не сложится, — То получится просто нереально огромный мир. И все это совершенно без швов, если не считать таковыми порталов. И сделать такое было не под силу даже Корпорации. Поэтому были привлечены сторонние разработчики, как свободные, так и из крупных компаний. Конкретных требований им не выдавалось, поэтому каждый сделал так, как считал нужным. Потом, как и в случае с твоим радужным хвостом, это окрестили фишкой и спокойно забыли.
— Забавно. Ты… закончил, надеюсь?
— Да. Идем.
***
До чего же разработчики этой зоны извращенцы! Чтобы такое придумать и реализовать, нужно было как минимум эксперименты в реальности проводить. Надеюсь, их в итоге посадили. И заставили вечно проходить данж с некровящими котиками и зайчиками. Есть и такой, я специально узнавал.
Тут были такие франкенштейны. Пятирукий полутораголовый (не спрашивайте, почему. Я не хочу это вспоминать) и одноногий оживший трупак. Стая катающихся голов (у меня, кажется, новая фобия. Интересно, как называется страх катающихся, кусающихся обезтеленных голов?) В общем, эксперименты Мухоморыча из моих кошмаров ушли, уступив место более матерым товарищам.
Первое время все шло хорошо. Точнее, не все. Мы шли хорошо. А наши противники не очень. Обычно их можно было убить, просто ударив ногой и пару раз добавив по этому перевернутому жуку мечом.
По моим подсчетам, мы бы прошли как минимум половину данжа за десять минут. Но Полька своими маньячными делами нас очень тормозил.
В итоге, к первому мини-боссу мы дошли через два часа. Смели его минут за десять. Новый Полькин меч показал себя очень хорошо. А сам Полька после боя заставил нас с Алисой еще час нюхать запахи полуразложившегося мяса, что открывает его с очень нехорошей стороны.