Квай-Гон Джинн и Шаак Ти не спешили прейти ему на помощь. По лицам обоих мастеров-джедаев было видно, что они и сами не прочь услышать от посторонних ответ на этот вопрос.
П. А.
¹ Форма I: Шии-Чо, или «Форма Решительности», являлась первой из семи форм боя на световых мечах.
С появлением технологии светового меча возникла необходимость в боевом искусстве, приспособленном для использования этого вида оружия. Так родилась Форма I, также именуемая «Путь Сарлакка». Разработанная ранними мастерами-джедаями на основе древних традиций фехтования, Шии-Чо являлась самым старым стилем боя на световых мечах.
Из-за простоты в освоении форма, как правило, преподавалась первой при обучении кого-либо искусству владения световым мечом, поэтому почти все фехтовальщики на световых мечах включали элементы Шии-Чо в свой собственный стиль боя. Стиль Шии-Чо считался обязательным для изучения, так как закладывал основы для изучения более сложных форм.
² Дун Моч — приём для отвлечения и запугивания противника, обычно с помощью провокаций, в сочетании с боем на световых мечах.
³ Кинетит (англ. Kinetite) — тёмная техника Силы, позволявшая создавать лучистый сгусток энергии, своего рода вариации Молнии Силы. Сформированная энергетическая сфера, тем не менее, поражала противника не электричеством, а выступала в качестве твёрдого снаряда. Если цель оказывалась чувствительной к Силе, она могла отклонить снаряд в сторону.
⁴ В бою на световых мечах шиим было небольшим ранением оппонента краем лезвия светового меча. Мастера боя на световых мечах использовали его как насмешку над более слабым противником, или как обездвиживающую технику, чтобы остановить союзника.
⁵ Форма VII: Джуйо / Ваапад являлась последней из семи известных форм боя на световых мечах.
Известный также как Путь Ворнскра или Форма Свирепости, стиль Джуйо (слово из высшего галактического языка) в течение тысячи лет признавался неполноценным, считаясь сырым и недоработанным. Для начала обучения джедай должен был овладеть несколькими другими формами, а самое главное — он должен был особо хорошо управлять своими эмоциями. Здесь и крылись подводные камни… Кодекс джедаев учит: «нет эмоций — есть покой». Только определённый склад ума, сильная воля, мудрость может помочь джедаю правильно использовать огромные возможности формы Семь, при этом не переходя грань между Светом и Тьмой.
Джуйо похожа на Атару, так как использует высокую скорость и акробатические приёмы. Она также использует усиление ударов с помощью эмоций и в необходимый момент подключение Силы для одновременного ускорения и усиления наносимого удара. Джуйо — это бой в настроении, он использует самонастрой бойца. Удары в комбинации призваны дезориентировать противника, поэтому наносятся в комбинации и часто меняя угол атаки. Серия может идти из самых простых ударов, но их последовательность, постоянная смена цели атаки, могут застать врасплох даже самого опытного мастера. Большой арсенал ударов из других форм наполняет Джуйо, а эмоции заставляют его действовать на новом уровне.
Глава 15
(с картинками)